Enotni vektor je vsak vektor, ki je dolg eno enoto.
Enotni vektorji so pogosto zapisani enako kot normalni vektorji, vendar z oznako nad črko (npr. a ^ {\displaystyle \mathbf {\hat {a}} } je enotni vektor a.)
Vektor spremenimo v enotski vektor tako, da ga delimo z njegovo dolžino: u ^ = u / ‖ u ‖ {\displaystyle {\widehat {u}}=u/\lVert u\rVert }
Razlaga in pomen
Enotni vektor predstavlja samo smer v prostoru, brez informacije o velikosti (magnitude). Pogosto ga uporabimo, kadar želimo zapisati smer npr. sile, hitrosti ali osi koordinat, ne da bi upoštevali velikost teh količin.
Kako dobimo enotni vektor (normalizacija)
Postopek normalizacije vektorja u vključuje naslednje korake:
Pomembno: normalizacije ni mogoče izvesti za ničelni vektor (u = 0), ker bi delili z nič.
Lastnosti enotskih vektorjev
- Dolžina enotskega vektorja je 1: ‖û‖ = 1.
- Če sta û in v̂ enotska vektorja, je njun skalarni produkt û · v̂ = cos(θ), kjer je θ kot med njima.
- Za enotska vektorja je |û × v̂| = |sin(θ)| (v 3D), kar predstavlja velikost vektorskega produkta.
- Skupina enotskih vektorjev, ki so med seboj pravokotni in imajo dolžino 1, se imenuje ortonormalna baza.
- Enotni vektorji so uporabni za definiranje smeri pri projekcijah: projekcija vektorja a na enotski vektor û je (a · û) û.
Primeri
Primer 1 (2D): Naj bo u = (3, 4). Njegova dolžina je ‖u‖ = sqrt(3² + 4²) = 5. Enotni vektor je
Primer 2 (3D): Naj bo v = (1, 2, 2). Dolžina je ‖v‖ = sqrt(1 + 4 + 4) = 3. Enotni vektor je v̂ = (1/3, 2/3, 2/3).
Standardni enotski vektorji v kartezični bazi: v dvodimenzionalnem prostoru pogosto uporabljamo enotska vektorja î = (1,0) in ĵ = (0,1). V tridimenzionalnem prostoru pa î = (1,0,0), ĵ = (0,1,0), k̂ = (0,0,1).
Uporabe
- opredelitev smeri gibanja ali sile brez skale,
- izgradnja ortonormalnih baz in rotacijskih transformacij,
- račun projekcij in komponent vektorjev,
- računalniška grafika (normale ploskev in osvetlitev),
- fizika (enote hitrosti, enotske smeri pri vektorskih poljih).
Kratek dokaz, da normalizacija da enotski vektor
Če je u ≠ 0 in definiramo û = u / ‖u‖, potem je
tako je û enotski vektor.
Če potrebujete specifičen primer ali izpeljavo v drugi koordinatni sistem (polarni, sferični), vam lahko pripravim dodatne primere in risbe.