Where's My Water? — Disneyjeva mobilna ugankarska igra z Swampyjem
Where's My Water? — Disneyjeva mobilna ugankarska igra s Swampyjem: izvirne logične izzive, večplatformna uspešnica in priljubljeni spin-offi. Odkrij zgodbo igre.
Where's My Water? je videoigra s ugankami, ki jo je razvilo podjetje Creature Feep, izdalo pa Disney Mobile, hčerinsko podjetje studia Disney Interactive Studios. Igra je bila izdana za namizne spletne brskalnike, kot je IE, in naprave z operacijskimi sistemi Apple iOS, Google Android, Microsoft Windows Phone in BlackBerry 10. V njej morajo igralci aligatorju dostaviti zalogo vode. Glavni lik Swampy je prvi izvirni Disneyjev lik za mobilno igro.
Igra je navdihnila dodatni igri podjetja Disney Mobile, "Where's My Perry?" in "Where's My Mickey?", ki sta izšli 20. junija 2013.
Osnovna mehanika in potek igranja
Where's My Water? je fizikalno osnovana ugankarska igra. Igralec z dotikom zaslona izkopava pot skozi tla, da omogoči pretok vode do kopalke aligatorja Swampyja, ki želi svojo kopel. Voda se obnaša realistično glede na obliko poti, gravitacijo in ovire. Poleg navadne vode igra vsebuje tudi druge vrste tekočin ali stanja, kot so para (ki se kondenzira nazaj v vodo), strupena vijolična tekočina ali različne čistilne mehanike v kasnejših nivojih; posamezni elementi se med seboj lahko reagirajo in ustvarijo kompleksnejše izzive.
Cilji in zbiralne stvari
Vsaka stopnja ima glavni cilj – napeljati dovolj vode do Swampyjeve kopalke. Poleg tega igralci pogosto zbirajo tri majhne gumijaste račke, ki so skrite ob poti. Zbiranje vseh rac v določenem številu nivojev odklepa bonus vsebine in dodatne stopnje. Nekateri nivoji dodajo časovne omejitve, ventile, črpalke, pregrade in druge interaktivne elemente, ki zahtevajo načrtovanje in natančnost.
Likovna podoba in junaki
Swampy je prijazen, radoveden aligator, zasnovan tako, da je simpatičen in dostopen širši publiki, z izrazitimi emocionalnimi animacijami, ko čaka na vodo. V igri se pojavijo tudi drugi znani ali novi liki, kot so Allie in Cranky v nekaterih različicah ter gostujoči liki iz drugih Disneyjevih franšiz v spin-off igrah (npr. Perry iz serije Phineas and Ferb v Where's My Perry?).
Platforme, distribucija in poslovni model
Igra je bila sprva na voljo kot samostojna aplikacija za mobilne naprave in kasneje razširjena na različne platforme, vključno z namiznimi brskalniki. V času razvoja se je poslovni model spreminjal: poleg plačljivih izdaj so bile kasneje na voljo tudi brezplačne različice z oglasi in nakupi v aplikaciji (npr. nakupi dodatnih paketov nivojev ali odstranjevanje oglasov), kar je omogočilo širši dostop in monetizacijo vrednosti igre.
Razvoj, posodobitve in spin-offi
Where's My Water? je bila podprta s serijo pronicljivih posodobitev, ki so uvajale nove nivoje, izzive in sezonske vsebine. Uspeh igre je vodil do več spin-off naslovov pri Disney Mobile, kot navaja uvod, in do uporabe iste mehanike z različnimi liki in zgodbami. Znamka je bila razširjena tudi v promocijsko blago, kratke animacije in druge digitalne vsebine.
Prejem pri uporabnikih in vpliv
Igra je hitro pridobila priljubljenost zaradi preproste, a dovršene mehanike in prisrčnega glavnega lika. Pohvaljena je bila predvsem zaradi intuitivnega upravljanja, premišljene stopnjevanje težavnosti in kvalitetne izvedbe fizike tekočin za mobilne naprave tistega časa. Uspeh je pokazal, da ima klasična ugankarska zasnova s premišljenim likom velik potencial tudi v mobilnem prostoru.
Nasveti za igranje
- Na začetku načrtujte pot vode, da zmanjšate izgubo in pridobite čim več rac.
- Uporabite pare in druge posebne učinke v svojo korist — včasih je treba vodno paro kondenzirati na pravem mestu.
- Če naletite na težek nivo, poskusite z manjšimi spremembami poti; v igri so pogosto več kot ena rešitev problema.
Where's My Water? ostaja primer, kako lahko preprosta ideja (vodna pot do kopeli) in skrbno dodelana izvedba postaneta prepoznavni uspešnici v svetu mobilnih iger. Zaradi svoje dostopnosti jo priporočajo tako za krajše igranje na poti kot za daljše reševanje sestavljenih ugank.
Igranje
Swampy, aligator, ki živi v mestni kanalizaciji, sovraži umazanijo. Ko se skuša kopati, Cranky, drugi aligator, ki živi v kanalizaciji, prekine dotok vode do Swampyjevega doma. Nekje na ravni se nahaja zaloga vode, bodisi omejena količina, zbrana na različnih mestih, bodisi neomejena količina, ki teče iz cevi. Igralci z zaslonom na dotik na napravi kopljejo po zemlji in preusmerjajo vodo proti dovodu, ki vodi do Swampyjeve kopalne kadi. V številnih ravneh je treba vodo usmeriti skozi druge cevi ali sodelovati s stroji, da se odpre pot do vhoda. Ko zahtevana količina vode doseže kad, je stopnja končana in odklene se naslednja stopnja. Po ravni so raztresene tudi tri gumijaste račke, ki jih lahko zberete, ko vpijejo določeno količino vode. Izbrane ravni vključujejo tudi predmete, skrite v umazaniji, ki odklenejo bonus ravni, ko zberete tri predmete.
Na nekaterih ravneh so tudi nevarnosti, ki se jim je treba izogniti ali jih odstraniti. Na nekaterih ravneh so na primer alge, ki vpijajo vodo in rastejo. Včasih se pojavijo tudi druge vrste tekočin, kot so vijolični strup/kislina, rdečkasto blato in zeleni mulj/slime. Če strup, mulj ali blato dosežejo vhod, je raven neuspešna in jo je treba začeti znova. (Swampy skoči iz kadi, če vanjo pride strup/kislina, če pa vanjo namesto tega pride oaza/slime ali blato, je preprosto presenečen ali zgrožen). Če izgine vsa voda ali druge tekočine, ki jih je treba pretvoriti itd., Swampy žalostno joka, saj se stopnja prav tako začne znova. (samo v brezplačni različici.) Strup, blato in mulj ob stiku ubijejo vse gumijaste račke (račke se spremenijo v lobanje in boleče kvaknejo).
Točke se podeljujejo za kratek čas, potreben za dokončanje stopnje, za zbiranje gumijastih račk in za dostavo večje količine vode v Swampyjevo kad, kot je minimalna. Z zbiranjem določenega števila gumijastih račk se odklenejo tudi nove skupine ravni.
Razvoj
Where's My Water? je razvila ekipa oblikovalcev Creature Feep, ki deluje v okviru Disneyjevega mobilnega oddelka Disney Interactive Studios. Creature Feep vodi direktor oblikovanja iger Tim FitzRandolph. V intervjuju oktobra 2011 je FitzRandolph pojasnil, da je bil cilj razvoja igre Where's My Water? "prispevati nov lik k podjetju, ob tem pa ustvariti res zabavno igro".
V najzgodnejši fazi razvoja je bil v ospredju koncept igre, v katerem so igralci s prsti vodili vodo do cilja. V resnici je voda prikazana kot veliko posameznih "kapljic", ki medsebojno delujejo. Na neki točki so morali oblikovalci najti razlog, zakaj je kopalna kad pod zemljo. Ta razlog je izhajal iz urbane legende o aligatorjih, ki živijo v mestnih kanalizacijah, zato je glavni lik v igri postal "higiensko osveščeni aligator". V nasprotju s številnimi mobilnimi igrami, ki jih je izdal Disney in v katerih so uporabljeni liki iz njegovih filmov, je igra Where's My Water? prva, v kateri je Disney ustvaril izvirni lik za mobilno igro. Pri oblikovanju tega lika je družba Disney Mobile želela lik, "ki bi se počutil, kot da sodi v vrsto z drugimi Disneyjevimi liki".
Izdaja
Where's My Water? je izšla s štirimi poglavji - "Meet Swampy", "Troubled Waters", "Under Pressure" in "Sink or Swim" - od katerih vsako vsebuje 20 stopenj. Nova poglavja so objavljena s posodobitvami, vsako pa vsebuje nova igralna orodja in pripomočke. Različica za naprave z operacijskim sistemom Android je bila 23. novembra 2011 izdana na tržnici Android Market v Severni Ameriki in je vključevala vseh šest poglavij, ki so bila do takrat na voljo. Decembra 2011 je bila izdana tudi brezplačna različica igre Where's My Water?, ki je bila podprta z oglasi, za operacijska sistema iOS in Android. Brezplačna različica vključuje 25 edinstvenih stopenj ter možnost odklepanja petih priljubljenih stopenj iz glavne igre. Maja 2012 je bilo polni različici dodanih 20 ravni, ki so se prvotno pojavile v brezplačni različici in so znane pod skupnim imenom "The Lost Levels". Zadevne ravni so razvrščene v dve poglavji s praznično tematiko. Junij 2012 Posodobitev je vključevala tudi dva nova nakupa v aplikaciji: način "Mystery Duck" (glej spodaj) in Locksmith Duck, ki odklene poglavje, ne da bi morali v glavni igri zbrati določeno število račk. V povezavi s tem je bila izdana različica igre Where's My Perry, v kateri nastopa Perry Platypus iz serije Phineas and Ferb. 19. septembra 2012 je nova posodobitev prinesla posebno rojstnodnevno raven "Make a Wish" (Izpiši si željo) v igri Where's My Water in Swampyjev enoletni rojstni dan. Poleg tega je bilo brezplačno dodanih še 10 izgubljenih ravni. Infografika zgodovine igre Where's my Water je dražila novo posodobitev s črno-belimi in Frankenweeniejevimi ravnmi.
Crankyjeva zgodba
Januarja 2012 je bila različici za iOS in pozneje tudi različici za Android dodana nova podskupina stopenj v igri "Cranky's Story". Igranje v igri "Cranky's Story" je v osnovi enako kot v glavni igri, saj morajo igralci usmeriti tekočino do vhodnega cilja. Vendar mora tokrat igralec pomagati Crankyju tako, da v njegovo leglo prinese vijolično strupeno vodo, da raztopi alge, ki prekrivajo njegovo hrano. Tokrat so kačice zdaj vijolične in jih je mogoče pobrati le tako, da jih poškropite s strupom, medtem ko jih druge tekočine (vključno s čisto vodo) ubijejo. Če voda ali katera koli druga tekočina vstopi v vhod, je stopnja neuspešna (voda povzroči, da se Crankyjeva hrana prekrije z več algami, kar ga preseneti, medtem ko jo bo oaz spremenil v kamen in jo odrinil, enako velja za blato). Če se izgubi ves strup, se bo Cranky zelo razjezil. Prvih pet stopenj v prvem poglavju, "Cranky's First Course" (Crankyjev prvi tečaj), je brezplačnih, medtem ko so preostale stopnje poglavja in celotno drugo poglavje, "Hunger Pains" (Lakota), dostopne z enkratnim nakupom v aplikaciji. Posodobitev vključuje tudi "Cranky's Challenge", sklop 12 izzivov in štirih bonus stopenj, ki jih mora igralec opraviti. Če teh izzivov ne opravite, bo Swampy jokal, kot da ste izgubili vso vodo. Popolnoma nove skupine hrane in tretja epizoda "Bulking Up" sta bili izdani 5. aprila 2012 ter dodajata 6 izzivov in dve bonus stopnji. Zadnja epizoda "Overstuffed" je bila izdana 18. maja 2012.
Skrivnostna raca
Junija 2012 je bil uveden nov način igre z imenom "Mystery Duck". Gre za ponovitev stopenj iz glavne igre, le da mora igralec obravnavati 3 posebne vrste rac. Te so:
- MegaDuck, velika raca, ki za polnjenje potrebuje veliko količino vode.
- račke, skupina 10 majhnih račk (ki jih lahko enostavno napolnite s kapljico vode)
- V smoking oblečena skrivnostna raca, ki obide celotno raven tako, da izgine in se ponovno pojavi na določenih mestih ali pa se fizično premika gor in dol ter s strani na stran.
Podobno kot v igri "Cranky's Story" je bil za igranje po prvih petih stopnjah potreben enkratni nakup v aplikaciji. 19. septembra je bilo v okviru posodobitve za rojstni dan igri Mystery Duck dodanih še 40 ravni.
Allieina zgodba
Maja 2013 je bila s posodobitvijo 25. maja dodana nova podskupina ravni, imenovana "Allie's Story". Igranje v tem načinu je enako kot v drugih načinih, vendar tokrat od igralcev zahteva usmerjanje pare za delovanje Alliejinih improviziranih orgel. Kačice so modre in jih je mogoče pokriti le s paro, druge tekočine (razen čiste vode) pa jih ubijejo. Če voda ali druge tekočine pridejo v dovod, je stopnja neuspešna. Tako kot pri Cranky's Story in Mystery Duck je za igranje po prvih petih ravneh potreben enkratni nakup v aplikaciji.
Izzivi
V številnih ravneh v močvirju so izzivi. Obstaja sedem osnovnih vrst:
- Triduck (pridobivanje treh račk na ravni) na ravni, vendar s Cranky Ducks
- Za premetavanje ravni, vendar z Allie Ducks
- Za zeroduck (prehod stopnje brez rac) na stopnji
- Če želite preiti stopnjo, ne da bi dobili vodo v močvirje.
- Če želite premagati stopnjo s skrivnostno raco
- Če želite premagati stopnjo z MegaDuckom
- Če želite premagati stopnjo z rački
Seznam ravni
| Paket | Ime paketa | Ravni | Predstavljeni elementi | Datum izida |
| Kje je moja voda (skupaj 200 ravni) | ||||
| 1 | Spoznajte Swampyja | 20 | Voda, strup/kislina, umazanija, kamen, cevi, alge, race, zbirateljski predmeti | september 2011 |
| 2 | Problematične vode | 20 | Ooze/slime | september 2011 |
| 3 | Pod pritiskom | 20 | Cevi za razprševanje, bombe | september 2011 |
| 4 | Potopite se ali plavajte | 20 | Drsniki | september 2011 |
| 5 | Sprememba je dobra | 20 | Tekočinska stikala v ceveh | oktober 2011 |
| 6 | Temperatura vrelišča | 20 | Para, oglje, led | november 2011 |
| 7 | Raztegnjeno tanko | 20 | Baloni z vodo in strupom/kislino in paro | december 2011 |
| 8 | Pozor na veter | 20 | Vetrni ventilatorji, sesalniki za veter | marec 2012 |
| 9 | Naraščajoča plima | 20 | Preklapljanje pretoka vode | april 2012 |
| 10 | Na suho | 20 | Blato | junij 2012 |
| Allieina zgodba (40 ravni) | ||||
| 1 | Ogrevanje | 20 | -- | maj 2013 |
| 2 | Uglaševanje | 20 | -- | maj 2013 |
| Crankyjeva zgodba (skupaj 80 ravni) | ||||
| 1 | Crankyjev prvi tečaj | 20 | -- | januar 2012 |
| 2 | Bolečine zaradi lakote | 20 | -- | januar 2012 |
| 3 | Povečanje prostornine | 20 | -- | april 2012 |
| 4 | Prepolnjeni | 20 | -- | maj 2012 |
| Izgubljene stopnje (skupaj 47 stopenj) | ||||
| 1 | 10 dni močvirja | 10 | Božična tema | junij 2012 |
| 2 | Srca in obrti | 10 | Tema valentinovega | junij 2012 |
| 3 | Dnevi poletja | 12 | Poletna tema | september 2012 |
| 4 | Tedensko previjanje | 15 | Raven(e) tedna | maj 2013 |
| Mystery Duck (200 ravni) | ||||
| 1 | Skrivnostna raca v smokingu | ?? | Premakne se povsod | junij 2012 |
| 2 | MegaDuck | ?? | Velika raca več vode | junij 2012 |
| 3 | Racki | ?? | 10 majhnih račk | junij 2012 |
Iskati