Five Nights at Freddy's 2: Predzgodba, animatroniki in mehanike
Five Nights at Freddy's 2 je videoigra v stilu "preživeti in klikniti". Ustvaril jo je Scott Cawthon. Kanonično gre za predzgodbo igre Five Nights at Freddy's. Igra je izšla 10. novembra 2014.
Predzgodba in ozadje
Igra je postavljena v novo različico picerije Freddy Fazbear's Pizza in se pogosto obravnava kot predzgodba k prvemu delu. Dogajanje igre namiguje na dogodke, povezane z znamenitim incidentom "Bite of '87", kar je v skupnosti in s strani avtorja pripisano zgodovinskemu okviru igre. V igri igralec prevzame vlogo nočnega varnostnika, katerega naloga je preživeti nočne izmene, hkrati pa se počasi razkriva več o temnih dogodkih v ozadju podjetja.
Animatroniki
V igri je naštetih enajst animatronikov; nekateri so "igrače" (Toy), drugi pa so zatem zlepljeni ali "zsušeni" (Withered). Animatroniki so:
- Toy Bonnie
- Toy Chica
- Toy Freddy
- Mangle
- Balloon Boy (BB)
- The Marionette (znana tudi kot Lutka ali Puppet)
- Withered Bonnie
- Withered Chica
- Withered Freddy
- Withered Foxy (v besedilu pogosto omenjena kot "Zsušena lisica")
- Withered Golden Freddy
Toy verzije so bile uvedene kot nadomestilo za stare animatronike, a stari (with- ali "withered") modeli so še vedno prisotni in nevarni. Animatroniki so okvarjeni in agresivni; v zgodbi je pogosto implicirano, da so deloma posedeni z duhovi otrok, čeprav podrobnosti urejajo teorije skupnosti in nekatere namige igra sama.
Mehanike igre
Igralec mora preživeti pet noči (osnovne noči), pri čemer vsaka noč poteka od 12:00 do 6:00 — v igri je ena ura približno ena minuta v resničnem času. Po opravljenih osnovnih nočeh so na voljo dodatne vsebine in izzivi.
Glavni del igranja poteka preko nadzora kamer in upravljanja nekaj omejenih pripomočkov v pisarni:
- Kamere: igralec lahko spremlja različne sobe, zlasti koridorje, nagradni kotiček (Prize Corner), in prezračevalne kanale (vents). Animatroniki se premikajo po lokaciji in jih je treba redno spremljati preko kamer.
- Glasbena skrinjica (Music Box): v nagradnem kotičku se nahaja glasbena skrinjica, ki jo je treba redno previjati. Če glasbena skrinjica preneha igrati, se Marionette (Puppet) osvobodi in hitro napade — v takšnih primerih je preživetje zelo malo verjetno. Igra opozori na bližajoče se praznjenje skrinjice z utripajočim trikotnikom v spodnjem desnem kotu zaslona.
- Maska Freddyja (Freddy head): v pisarni je na voljo Freddyjeva maska, ki jo lahko igralec uporabi, da prevari večino napadalnih animatronikov. Ko si igralec nadene masko, večina animatronikov misli, da je varnostnik eden od njih, in ga pusti pri miru ali se obrne. Maska pa ne deluje na Marionette in ne učinkuje na nekatere posebne primere, kot je Withered Foxy.
- Svetilka: svetilka se uporablja za osvetlitev koridorja in prezračevalnih kanalov ter za odganjanje Withered Foxyja. Z ustreznim utripanjem svetilke lahko zaustavite ali odženete nekatera bitja, a nekatera (npr. Balloon Boy) lahko vplivajo na njeno delovanje.
- Balloon Boy (BB): če pride v pisarno, bo Balloon Boy iz vaše svetilke "vzel baterije" (v praksi onemogočil uporabo svetilke), začne se smejati in prepreči uporabo svetilke, dokler se ne odstrani. To je nevarno, ker Withered Foxy in drugi napadalci postanejo lažje smrtonosni brez svetilke.
- Mangle in prezračevalni kanali: Mangle in nekateri zsušeni animatroniki lahko uporabljajo prezračevalne kanale za dostop do pisarne, zato je spremljanje in preverjanje ventilacije ključno.
Telefonist (Phone Guy) in pripoved
Med nočmi igralec posluša vnaprej posneta sporočila osebe, imenovane "telefonist" (Phone Guy). Ta sporočila vsebujejo praktične nasvete o mehanikah igre, hkrati pa razkrivajo tudi del zgodbe in zgodovinskega ozadja poslovanja picerije — zakaj so bile uvedene nove igrače, omenja se zaprtje prejšnje lokacije in druge dogodke, ki gradijo skrivnostno ozračje.
Strategije in nasveti za preživetje
- Redno preverjajte glasbeno skrinjico v nagradnem kotičku in jo previjajte, preden se popolnoma izprazni — Marionette je ena najhujših groženj.
- Uporabljajte Freddyjevo masko, ko animatronik vstopi v pisarno; maska hitro odstrani neposredno grožnjo, vendar ne odpravlja potrebe po spremljanju kamer in prezračevalnih kanalov.
- Čim prej odpravite Balloon Boya — ko onemogoči svetilko, postanete ranljivi za Withered Foxyja in druge napade.
- Preverjajte prezračevalne kanale in koridorje s svetilko in kamerami, še posebej, ko številne animatronike napredujejo h glavni pisarni.
- Prioriteta: Puppet (glasbena skrinjica) in Withered Foxy zahtevata stalno pozornost; če ne ukrepate hitro, bo uspeh igre malo verjeten.
Konec in sprejetost
Five Nights at Freddy's 2 je zaradi svoje napete atmosfere, iznajdljive uporabe naprav (mask, svetilke in glasbene skrinjice) ter razširjene mitologije postal zelo priljubljen. Skupnost igrače in teoretikov je ustvarila številne razlage o tem, kako se zgodba povezuje s preostalimi deli serije. Scott Cawthon je s to igro razširil svet FNAF in dal veliko materiala za nadaljnje razprave o kanonu in ozadju dogodkov.
Čeprav so mehanike relativno preproste, zahteva igra hitro presojo, prioritetno upravljanje virov in stalno spremljanje, kar jo naredi zahtevno in napeto izkušnjo za igralce vseh stopenj.
Vprašanja in odgovori
V: Kakšna vrsta igre je Five Nights at Freddy's 2?
O: Five Nights at Freddy's 2 je videoigra tipa point and click, v kateri gre za grozljivko o preživetju.
V: Kdo je ustvaril igro?
O: Igro je ustvaril Scott Cawthon.
V: Ali gre za predzgodbo druge igre?
O: Da, kanonično je predzgodba igre Five Nights at Freddy's.
V: Kdaj je bila igra izdana?
O: Igra je izšla 10. novembra 2014.
V: Na kateri platformi lahko igrate igro?
O: Igro Five Nights at Freddy's 2 lahko igrate na platformah Microsoft Windows, Android, iOS, Xbox One in Nintendo Switch.
V: Ali ima igralec v tej igri kakšno orožje?
O: Ne, igralec v tej igri nima orožja.
V: Ali ima ta igra kakšno nadaljevanje?
O: Da, ta igra ima več nadaljevanj, vključno s Five Nights at Freddy's 3 in 4 ter Sister Location in Ultimate Custom Night.