Game Maker: orodje za izdelavo iger brez programiranja (Game Maker Studio, GML)
Game Maker (Game Maker Studio, GML): ustvarjajte igre brez programiranja z vmesnikom povleci-in-spusti ali naprednim GML — hitro, enostavno in z aktivno spletno skupnostjo.
Game Maker je računalniški program za operacijski sistem Windows. Prvič ga je izdelal Mark Overmars, zdaj pa ga izdeluje podjetje YoYo Games. Program je namenjen ustvarjanju iger, predvsem 2D, in je priljubljen tako pri začetnikih kot pri izkušenih razvijalcih indie iger.
Kaj omogoča Game Maker
S programom Game Maker lahko izdelujete računalniške igre, ne da bi morali poznati računalniški programski jezik. Ima intuitiven grafični vmesnik z metodo povleci in spusti (drag-and-drop), kar omogoča hitro sestavljanje logike igre z uporabo ikon in prednastavljenih dejanj. Ljudje, ki znajo programirati, lahko uporabijo lasten programski jezik programa Game Maker, imenovan Game Maker Language, za veliko večjo prilagodljivost in kontrolo nad igro.
Osnovni koncepti in delovanje
Program temelji na nekaj ključnih gradnikih:
- Sprite (grafični prikaz lika ali objekta)
- Object (objekt z vedenjem, dogodki in referenco na sprite)
- Event (dogodki, kot so pritisk tipke, trk ali posodobitev okvirja)
- Room (scena ali nivo igre)
- Timeline (zaporedje dogodkov skozi čas)
Vmesnik povleci in spusti omogoča, da pogosto zadostuje sestavljanje ikon v pravem vrstnem redu za dosego želene logike igre. Te ikone predstavljajo osnovna dejanja (npr. premik, streljanje, preverjanje trkov), medtem ko kompleksnejše obnašanje ustvarite z uporabo jezika GML.
Game Maker Language (GML)
Game Maker Language (GML) je vgrajen skriptni jezik, ki razvijalcem omogoča bolj zapletene sisteme — na primer napredno upravljanje s trki, umetno inteligenco, sistem ekonomije ali prilagojene risalne učinke. GML je zasnovan tako, da je razmeroma enostaven za učenje, hkrati pa dovolj zmogljiv za profesionalne projekte.
Grafika in 3D možnosti
Čeprav je Game Maker primarno orodje za 2D igre, je od prvih različic (1999) program dobil številne nove funkcije. Ena od teh funkcij je tridimenzionalna grafika — podpora za 3D je na voljo, vendar je običajno omejena v primerjavi z namenskim 3D pogonom. Za večino projektov ostaja Game Maker močnejši in enostavnejši pri razvoju 2D vsebin; za zahtevnejše 3D igre pa se pogosto uporabijo druge tehnologije ali dodatki, shaderji in površine (surfaces).
Platforme in izvoz
Game Maker omogoča izvoz iger na različne platforme. V osnovni obliki lahko ustvarjate igre za Windows, pogosto pa so na voljo dodatni moduli ali licence za izvoz na macOS, Android, iOS, HTML5 in celo konzole (Xbox, PlayStation, Nintendo) — za nekatere platforme je običajno potrebna posebna plačljiva licenca.
Zgodovina in različice
Najnovejša različica je Game Maker Studio. Od prve različice iz leta 1999 je program Game Maker dobil številne nove funkcije. Ena od teh funkcij je tridimenzionalna grafika. V zadnjih letih so bile izdane tudi novejše različice in posodobitve (med njimi so bile večje izdaje, kot je GameMaker Studio 2), ki so dodale boljšo podporo platformam, izboljšan urejevalnik in trgovino z viri.
Skupnost in viri
Program Game Maker ima internetno skupnost in spletno stran. Tam lahko uporabniki programa Game Maker objavijo svoje igre, ki jih lahko igrajo tudi drugi. Spletne skupnosti, forumi, vodiči in video tutoriali so odličen vir pomoči — uporabniki si izmenjujejo nasvete, delajo vaje, objavljajo brezplačne ali plačljive primeške in skripte ter sodelujejo pri projektih.
Komercialna uporaba in licence
Game Maker ponuja različne modele uporabe: pogosto je na voljo brezplačna ali poskusna različica z omejitvami ter plačljive licence ali moduli za polnejše funkcije in izvoz na več platform. Če nameravate igro izdati na več platformah ali komercialno distribuirati, preverite trenutne licenčne pogoje pri YoYo Games ali na uradni spletni strani.
Primeri iger in uporabe
Pomembna prednost Game Makerja je, da so z njim nastale nekatere dobro poznane indie igre. Orodje pogosto uporabljajo razvijalci za prototipiranje, izobraževanje in samostojne projekte. Zaradi preprostega vstopa in zmogljivega jezika GML ga cenijo tako učitelji kot profesionalci.
Kako začeti
- Namestite brezplačno ali preizkusno različico s spletne strani YoYo Games ali iz uradnih virov.
- Preglejte osnovne vodiče o spriteih, objektih, dogodkih in sobah.
- Poskusite najpreprostejši projekt (npr. premik lika in trk z ovirami) z metodo povleci in spusti, nato po potrebi preidite na GML.
- Uporabljajte forume in skupnost za reševanje težav in iskanje primerov kode.
Game Maker je primeren orodje za vsakogar, ki želi hitro priti od ideje do delujoče igre, hkrati pa ponuja dovolj naprednih možnosti za resnejše projekte. Če želite ustvariti 2D igro ali se naučiti osnov razvoja iger, je to ena izmed najbolj dostopnih poti.
Zgodovina
Program Game Maker se je začel kot program za animacijo Animo. Vsaka nova različica programa Game Maker je dodajala nove funkcije. Od različice 7.0 je program Game Maker objavljalo podjetje YoYo Games.
22. maja 2012 je podjetje YoYo Games izdalo GM:Studio. GM:Studio uporabnikom omogoča, da svoje igre objavijo v operacijskih sistemih Windows, Mac OS X, Android, iOS, Windows 8, Windows Phone 8, Linux Ubuntu in HTML5.
Vprašanja in odgovori
V: Kaj je Game Maker?
O: Game Maker je računalniški program za Windows, ki ljudem omogoča ustvarjanje računalniških iger, ne da bi za to potrebovali znanje programskega jezika.
V: Kdo je prvotno ustvaril program Game Maker?
O: Program Game Maker je prvi ustvaril Mark Overmars.
V: Kdo zdaj izdeluje program Game Maker?
O: Game Maker zdaj izdeluje podjetje YoYo Games.
V: Kaj je jezik programa Game Maker?
O: Game Maker Language je programski jezik, ki se uporablja v programu Game Maker.
V: Kaj je vmesnik povleci in spusti?
O: Vmesnik povleci in spusti je način uporabe miške za premikanje elementov znotraj programa namesto vnosa kode.
V: Kako lahko ljudje dobijo pomoč pri uporabi programa Game Maker?
O: Pomoč pri uporabi programa Game Maker je na voljo v spletni skupnosti in na spletnih straneh, namenjenih temu programu. Drugi uporabniki lahko pomagajo pri vprašanjih in težavah.
V: Katera je ena od novih funkcij, dodanih v program Game Maker od njegove ustanovitve?
O: Ena od novih funkcij, ki so bile v program Game Maker dodane od njegovega nastanka, je tridimenzionalna grafika.
Iskati