Heroes of Newerth – pregled MOBA igre (S2 Games, junaki in predmeti)
Odkrijte Heroes of Newerth — brezplačna MOBA S2 Games z edinstvenimi junaki, predmeti in taktičnimi bitkami med Hellbourne in Legijo. Na voljo za Windows, Linux in Mac.
Heroes of Newerth je igra MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), ki temelji na igri Defense of the Ancients. Igro je ustvarilo podjetje S2 Games. Na voljo je na več operacijskih sistemih, kot so Windows, Linux in Mac OS. Prodaja prednaročil se je začela 22. avgusta 2009; kasneje je igra prešla na model brezplačne igre (free-to-play). V zgodnjih fazah razvoja je imela več kot 120.000 registriranih uporabnikov.
Osnovna mehanika igre
V Heroes of Newerth se pomerita dve ekipi, vsaka sestavljena iz igralcev, ki nadzorujejo posamezne junake. Glavni cilj vsake ekipe je uničiti glavno zgradbo nasprotnika (cilj igre je enak kot v drugih MOBA naslovih). Igra temelji na kombinaciji stratečnega odločanja, individualne spretnosti in timskega sodelovanja.
Glavne mehanike vključujejo:
- Raven (linije): mapa je običajno razdeljena na tri glavne linije, po katerih napredujejo neigralni enoti (creeps).
- Towerji in zgradbe: obrambne strukture varujejo linije in bazo; njihovo uničenje odpira pot do nasprotnikovega jedra.
- Gold in izkušnje: igralci zbirajo zlato (gold) s pomočjo zadnjih udarcev (last hits), ubijanja sovražnikov ter nevtralnih enot; izkušnje (XP) omogočajo dviganje ravni in odklepanje spretnosti.
- Predmeti: z zlatom igralci kupujejo predmete, ki izboljšajo statistike ali nudijo posebne aktivne in pasivne učinke.
Junaki in vloge
Junaki so razdeljeni v tri osnovne atribute, ki določajo njihov primarni slog igre:
- Inteligenca – junaki, ki ponavadi uporabljajo magijo; pogosto igrajo v vlogah podpornika ali nukerja.
- Moč – trpežni junaki (tank, initiator), ki lahko prenesejo več poškodb in pogosto vodijo spopade v ospredju.
- Spretnost – junaki, ki se osredotočajo na fizično poškodbo in hitrost; pogosto so nosilci (carry) ali ubijalci (assassin).
Vloga posameznih junakov v ekipi je običajno kombinacija naslednjih tipov: carry (glavni nosilec škode), support (podpora in kontrola), initiator (začetnik spopadov), ganker (iskalec priložnosti za ubijanje nasprotnikov), jungler (farmanje nevtralnih enot). S2 Games je v igro vpeljal več lastnih, izvirnih junakov in predelal številne iz DotA, zato se nabor junakov nenehno širi in spreminja z uradnimi popravki in dodatki.
Predmeti
Predmeti v igri pokrivajo širok spekter učinkov:
- Predmeti, ki povečajo osnovne statistike (moč, spretnost, inteligenco).
- Ofenzivni predmeti (povečana poškodba, hitrost napada, kritični udarci).
- Defenzivni predmeti (oklep, regeneracija zdravja, magična zaščita).
- Utility predmeti (hitrost premikanja, tišina, teleportacija, razsvetljava vidljivosti).
- Potrošni predmeti (hejlivgi napitki, potions) za hitro okrevanje ali začasne bonuse.
Struktura trgovine in drevesa predmetov omogoča kombiniranje osnovnih komponent v močnejše končne predmete, kar prinaša stratečne odločitve glede prioritete nakupov in sinkronizacije znotraj ekipe.
Mape, načini igre in tekmovalnost
Glavna karta igre sledi uveljavljenim MOBA vzorcem (tri linije, džungla, več obrambnih stolpov). Igra podpira različne načine, kot so klasične 5v5 tekme, prakse proti računalniškim nasprotnikom in posebne različice, ki jih včasih uvede razvijalec.
Heroes of Newerth je imel aktivno igralsko skupnost in tekmovalno sceno z ligami, turnirji in rangiranim sistemom. S2 Games je redno izdajal popravke uravnoteženja, nove junake in predmete, kar je ohranjalo dinamičnost igre.
Skupnost, funkcije in podpora
Igra je vsebovala možnosti za gledanje tekem (spectator mode), snemanje ponovitev (replays), glasovno komunikacijo ter podpore za klane in turnirje. Skupnost je bila aktivna na forumih, preko vodičev in video vsebin, kjer so igralci delili strategije, build-e in nasvete za specifične junake.
S2 Games je sčasoma prenesel razvojno pozornost in del ilovnih funkcionalnosti ter podpore skupnosti, kar je privedlo do sprememb v igralni bazi in tekmovalni sceni; vseeno je igra pustila pomemben pečat kot ena od zgodnjih komercialnih MOBA različic, ki je iz DotA začela graditi samostojen naslov z lastnimi idejami, junaki in predmeti.
Zaključek
Heroes of Newerth je pomemben del zgodovine MOBA žanra: začel je kot inkarnacija priljubljenega mod-a in se razvil v samostojen naslov z raznolikim naborom junakov, predmeti ter tekmovalnimi elementi. Čeprav se je scena skozi čas spreminjala, igra ostaja zanimiva za igralce, ki iščejo klasično, hitro in kompetitivno MOBA izkušnjo.
Vprašanja in odgovori
V: Kaj so Heroes of Newerth?
O: Heroes of Newerth je igra MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), ki temelji na igri Defense of the Ancients.
V: Kdo je ustvaril igro Heroes of Newerth?
O: Heroes of Newerth je ustvarila družba S2 Games.
V: Na katerih operacijskih sistemih je na voljo Heroes of Newerth?
O: Heroes of Newerth je na voljo na več operacijskih sistemih, kot so Windows, Linux in Mac OS.
V: Ali je igra Heroes of Newerth brezplačna?
O: Da, igra Heroes of Newerth je trenutno brezplačna in ima več kot 120.000 registriranih uporabnikov.
V: Kdaj se je začela prodaja prednaročil za igro Heroes of Newerth?
O: Prednaročila za igro Heroes of Newerth so se začela prodajati 22. avgusta 2009.
V: Koliko ekip je v igri Heroes of Newerth?
O: Heroes of Newerth sestavljata dve ekipi, ki se borita druga proti drugi.
V: Katere so kategorije junakov v igri Heroes of Newerth?
O: Junaki vsake ekipe v igri Heroes of Newerth so razvrščeni v kategorije inteligenca, moč in spretnost.
Iskati