Fallout 76: opis igre (2018), predzgodba serije, razvoj in večigralnost

Fallout 76 (2018) — predzgodba serije: razvoj z Bethesda Creation Engine, prva večigralna in popolnoma spletna izkušnja; odkrij zgodovino, spremembe in odprti svet.

Avtor: Leandro Alegsa

Fallout 76 je videoigra iz serije Fallout, ki je izšla leta 2018. Razvila jo je družba Bethesda Game Studios, izdala pa Bethesda Softworks. Igra je zgrajena na prenovljeni različici Creation Engine in je prva igra iz serije, ki se je odločila za osredotočen večigralski pristop.

Zgodba in svet (predzgodba serije)

Fallout 76 ni neposredno nadaljevanje prejšnjih iger; dogajanje se postavi pred vse dosedanje naslove v seriji. Igra je postavljena v leto 2102, nekaj desetletij po Veliki vojni (Great War, 2077) in je zgodba o ponovni naselitvi ameriške divjine. Igralci izstopijo iz Vault 76 na t. i. Reclamation Day z nalogo, da obnovijo in raziskujejo regijo Appalachia (Navdih iz zahodnega Virginije), odkrijejo ostanke predvojnih tehnologij, se spopadajo z mutanti in preiskujejo skrivnosti, ki so jih pustile jedrske razpoke.

Osnovna mehanika in večigralnost

Igra Fallout 76 je bila ustvarjena z gonilnikom Creation Engine, tako kot Fallout 4. To je tudi prva igra Fallout studia Bethesda Game Studios, ki vključuje več igralcev. Za igranje je potrebna internetna povezava, saj je igra v celoti spletna. Glavne značilnosti igre vključujejo:

  • svet odprtega tipa, ki ga sooblikuje več igralcev hkrati;
  • sistem PvE sodelovanja in opcijski elementi PvP (možnost spopadov med igralci z nastavitvami in posledicami);
  • gradnja osebnih baz z mehaniko C.A.M.P. (Creative Automated Modular Placement), kjer igralci postavljajo zatočišča, obrambne strukture in delavnice;
  • obrtništvo, zbiranje virov, nadgradnja opreme in sistem S.P.E.C.I.A.L. točk ter perk kartic;
  • jedrske izstrelitve kot posebni dogodki — igralci lahko pridobijo ključne sestavine za izstrelitev jedrskih bomb, kar sproži visoko-ravno nevarnosti in redke plenovne dogodke;
  • različni sovražniki, vključno z novimi izzivi, kot so Scorchbeasts in druge mutacije, značilne za Appalachian set.

Razvoj, izid in začetni sprejem

Razvoj igre je potekal v okviru Bethesdinega studia, ki je prilagajal Creation Engine za potrebe večigralstva. Ob izidu konec leta 2018 je Fallout 76 naletel na mešane in pogosto kritične odzive zaradi tehničnih težav, pomanjkanja človeških NPC likov v svetu ter težav z zmogljivostjo in stabilnostjo. Igra je bila deležna popravkov in številnih posodobitev, ki so postopoma odpravile več hroščev in razširile vsebino.

Glavne posodobitve in razširitve

Po izidu je Bethesda izdala več večjih posodobitev in razširitev, ki so pomembno spremenile igro:

  • Nuclear Winter — uvedel je PVP/battle royale stil načina (dodatek, ki je prinesel kompetitivni način igranja);
  • Wastelanders — ena najbolj opaznih razširitev, ki je v igro vrnila človeške NPC-je z govorjenimi dialogi, razširila pripovedne naloge in omogočila bolj klasično Fallout izkušnjo z NPC-pogovori;
  • nadaljnje zgodbe in razširitve (npr. dodane naloge povezane z Bratstvom jekla/ Brotherhood of Steel), sezonske dogodke in manjše dodatke vsebine, ki so ponudili nove naloge, pohabljanja in predmete;
  • uvajanje sezone in nagradnih sistemov, redni dogodki in festivali v igri;
  • Atom Shop — uradna trgovina v igri s kozmetičnimi predmeti; mikrotransakcije so povzročile razpravo o monetizaciji, čeprav večina nakupov ne vpliva neposredno na igralno moč.

Fallout 1st in zasebnost strežnikov

Bethesda je predstavila tudi naročniško storitev Fallout 1st, ki je ponudila dodatne funkcije, kot so zasebni svetovi (privatne serverje za naročnike), večji skupni kapacitetni inventar (poštnica/ stash) in ekskluzivne kozmetične predmete. Storitev je bila ob uvajanju predmet kritik zaradi cene in tehničnih težav, a so bile nekatere pomanjkljivosti pozneje odpravljene z nadaljnjimi posodobitvami.

Sprejem, vpliv in trenutno stanje

Čeprav je bila igra sprva slabo sprejeta, je Bethesda z obsežnimi posodobitvami, dodatno vsebino ter odpravo mnogih hroščev in pomanjkljivosti uspela izboljšati splošno izkušnjo. Dodajanje Wastelanders je posebej pomembno, saj je igranje približalo klasičnim elementom serije, kot so pogovori z NPC-ji in bolj strukturirane zgodbe.

Danes Fallout 76 ostaja primer igre, ki je iz množičnih kritik izšla z veliko prenovo vsebine in spremembami v zasnovi, ter je pritegnila stabilno skupnost igralcev, ki cenijo odprti svet, sodelovalne dogodke in redne nadgradnje.

Kje igrati in zahteve

Igra je bila na voljo na osebnih računalnikih (PC), PlayStation in Xbox konzolah. Ker je model igre osredotočen na spletno igro, je za igranje obvezna internetna povezava. Igralci naj upoštevajo sistemske zahteve in posodobitve, ki jih izdaja razvijalec.

Fallout 76 je pomemben del serije Fallout, saj eksperimentira z večigralskim pristopom in razširja zgodbo sveta v čas pred glavnimi dogodki ostalih iger.

Vprašanja in odgovori

V: Kaj je Fallout 76?


O: Fallout 76 je videoigra iz serije Fallout, ki je izšla leta 2018.

V: Kdo je razvil igro Fallout 76?


O: Igro Fallout 76 je razvilo podjetje Bethesda Game Studios.

V: Kdo je izdal Fallout 76?


O: Fallout 76 je izdala družba Bethesda Softworks.

V: Ali je Fallout 76 nadaljevanje igre Fallout 4?


O: Ne, Fallout 76 ni nadaljevanje. Zgodi se prej kot vse druge igre Fallout, bolj kot predzgodba.

V: Kateri pogon je bil uporabljen za izdelavo igre Fallout 76?


O: Fallout 76 je bil narejen s pomočjo Creation Engine, tako kot Fallout 4.

V: Ali ima Fallout 76 več igralcev?


O: Da, Fallout 76 je prva igra Fallout studia Bethesda Game Studios, ki vključuje več igralcev.

V: Ali je za igranje igre Fallout 76 potrebna internetna povezava?


O: Da, Fallout 76 za igranje potrebuje internetno povezavo, saj je celotna igra spletna.


Iskati
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3