Max Payne
Max Payne je tretjeosebna strelska videoigra, ki so jo izdelali finski razvijalci Remedy Entertainment, julija 2001 pa je izšla pri založbi Gathering of Developers za Microsoft Windows. Kasneje leta 2001 je Rockstar Games izdal prenose za PlayStation 2, Xbox in GameBoy Advance. Julija 2002 je MacSoft v Severni Ameriki izdal prenos za Macintosh, drugod po svetu pa Feral Interactive. Obstajali so načrti za različico Max Payne za Dreamcast, vendar so bili preklicani, ker so konzolo prenehali izdelovati. Igra je bila ponovno izdana aprila 2009 kot prenosljiva igra v okviru programa Xbox Originals za konzolo Xbox 360.
Igra je zasnovana v slogu neo-noir in namesto animiranih prizorišč za pripovedovanje uporablja stripe (z glasovnimi vložki). To je posledica navdiha, ki ga črpajo iz detektivskih romanov avtorjev, kot je Mickey Spillane. Igra vsebuje veliko referenc na nordijsko mitologijo, zlasti mit o Ragnaröku. V igri je uporabljenih več imen norveških bogov. Na način igranja je močno vplival žanr hongkonškega akcijskega filma, zlasti delo režiserja Johna Wooja, in je bila prva igra, ki je vsebovala učinek bullet time, znan iz filma Matrica.
Max Payne je dobil zelo dobre kritike kritikov, ki so ga pohvalili zaradi vznemirljive igre s strelnim orožjem in uporabe noir pripovednih sredstev. Od leta 2012 je bilo prodanih več kot 7,5 milijona izvodov franšize Max Payne. Igra je prejela tudi nagrado BAFTA.
Vprašanja in odgovori
V: Kakšna vrsta videoigre je Max Payne?
O: Max Payne je tretjeosebna strelska videoigra.
V: Kdo je razvil in izdal izvirno različico igre?
O: Prvotno različico igre Max Payne so razvili finski razvijalci Remedy Entertainment, julija 2001 pa jo je za Microsoft Windows izdala družba Gathering of Developers.
V: Kdaj so izšle različice za PlayStation 2, Xbox in GameBoy Advance?
O: Pristope za PlayStation 2, Xbox in GameBoy Advance je podjetje Rockstar Games izdalo kasneje leta 2001.
V: Kdaj je bil objavljen prenos za Macintosh?
O: Prenos za Macintosh je julija 2002 objavila družba MacSoft v Severni Ameriki in družba Feral Interactive v preostalem svetu.
V: Ali je bila kdaj načrtovana različica za Dreamcast?
O: Da, obstajali so načrti za različico za Dreamcast, vendar so bili preklicani, ker so konzolo prenehali izdelovati.
V: Kako je Max Payne dobil dobre ocene kritikov?
O: Max Payne je dobil zelo dobre ocene kritikov zaradi vznemirljivega igranja z orožjem in uporabe pripovednih sredstev noir.
V: Koliko izvodov je franšiza prodala do leta 2012?
O: Leta 2012 je bilo prodanih več kot 7,5 milijona izvodov franšize Max Payne.