Naughty Dog
Naughty Dog je podjetje za videoigre, ki sta ga leta 1986 ustanovila Andy Gavin in Jason Rubin. Od leta 2001 je del podjetja Sony. Gavin in Rubin sta ustvarila več uspešnih iger, med drugim Rings of Power za Sega Genesis in Way Of The Warrior za 3DO.
Film Prstani moči je bil ustvarjen z nizkim proračunom. Universal Studios je z dvojico podpisal pogodbo za tri naslove in financiral širitev podjetja. Mark Cerny, ki je za podjetje Sega produciral Sonic the Hedgehog 2, je prepričal podjetje Naughty Dog, naj svoja nova sredstva usmeri v ustvarjanje platformne igre, ki bo temeljila na likih in bo v 3D-tehniki. Podjetje Naughty Dog je razvilo igro Crash Bandicoot, ki je 9. septembra 1996 postala prva 3D videoigra za PlayStation. Podjetje Naughty Dog je v naslednjih letih razvilo tri nadaljevanja igre Crash Bandicoot. Januarja 2001 je bilo objavljeno, da bo Sony prevzel podjetje Naughty Dog. Po razvoju četrte igre Crash Bandicoot (Crash Team Racing) je podjetje začelo delati na igri Jak and Daxter za PlayStation 2. Leta 2004 je predsednik in soustanovitelj studia Naughty Dog Jason Rubin zapustil podjetje in začel delati na novi igri Iron and the Maiden.
Vprašanja in odgovori
V: Katerega leta je bila ustanovljena družba Naughty Dog?
O: Podjetje Naughty Dog sta leta 1986 ustanovila Andy Gavin in Jason Rubin.
V: S katerim podjetjem je družba Naughty Dog sodelovala pri financiranju širitve podjetja?
O: Podjetje Naughty Dog je sodelovalo s studiem Universal Studios pri financiranju širitve podjetja s pogodbo za tri naslove.
V: Kdo je prepričal podjetje Naughty Dog, da se je osredotočilo na ustvarjanje ploščadne igre, ki temelji na likih v 3D?
O: Mark Cerny, ki je za podjetje Sega ustvaril Sonic the Hedgehog 2, je prepričal podjetje Naughty Dog, naj se osredotoči na ustvarjanje ploščadne igre v 3D, ki temelji na likih.
V: Kdaj je izšel Crash Bandicoot?
O: Crash Bandicoot je izšel za PlayStation 9. septembra 1996.
V: Koliko nadaljevanj igre Crash Bandicoot je razvilo podjetje Naughty Dog?
O: Podjetje Naughty Dog je v več letih razvilo tri nadaljevanja igre Crash Bandicoot.
V: Kdaj je Sony prevzel podjetje Naughty Dog?
O: Sony je družbo Naughty Dog kupil januarja 2001.
V: Pri kateri igri je Jason Rubin zapustil podjetje, da bi delal po razvoju četrte igre Crash Bandicoot (Crash Team Racing)?
O: Po razvoju četrte igre Crash Bandicoot (Crash Team Racing) je Jason Rubin zapustil podjetje in začel delati na novi igri z imenom Iron and the Maiden.