Sega: japonsko podjetje za videoigre — Sonic, Streets of Rage in zgodovina

Sega — japonsko podjetje za videoigre: zgodovina, konzole in legendarni naslovi Sonic ter Streets of Rage; vpliv na industrijo.

Avtor: Leandro Alegsa

Sega (japonsko: セガ) je podjetje, ki izdeluje videoigre. V preteklosti so izdelovali tudi konzole za videoigre. Glavni sedež podjetja je v Tokiu, mestu na Japonskem. Pisarne imajo tudi na drugih celinah, na primer v Severni Ameriki in Evropi. Njihove najbolj znane videoigre so serije iger Ježek Sonček (Sonic the Hedgehog). Druga znana serija podjetja Sega je Streets of Rage.

Zgodovina in prehod v programsko opremo

Sega ima dolgo zgodovino, ki sega v sredino 20. stoletja, ko je podjetje začelo z izdelavo in distribucijo avtomatov za arkadne igre in drugih zabavnih naprav. Sčasoma se je podjetje razvilo v enega vodilnih ustvarjalcev arkadnih avtomatov in kasneje v proizvajalca domačih konzol.

V svojih najuspešnejših obdobjih je Sega razvila več generacij konzol, med katerimi so najbolj znane Master System in predvsem Mega Drive/Genesis, ki je v poznih osemdesetih in zgodnjih devetdesetih letih dosegla velik komercialni uspeh. Po manj uspešnih generacijah konzol (med njimi Saturn in Dreamcast) je Sega po letu 2001 prenehala s proizvodnjo lastne strojne opreme in se osredotočila na razvoj in izdajo iger kot programsko-založniško podjetje.

Pomemben mejnik v sodobni zgodovini podjetja je bil tudi poslovni sklop in reorganizacija, ko je Sega vstopila v partnerstva in prevzeme ter se preoblikovala v globalnega založnika iger z več razvojnimi studii po svetu.

Konzole in strojna oprema (izbor)

  • SG-1000 in zgodnje 8-bitne naprave (zgodnja domača strojna oprema).
  • Master System – 8-bitna domača konzola, konkurent NES-u v nekaterih regijah.
  • Mega Drive / Genesis – 16-bitna konzola, ki je Segi prinesla velik komercialni uspeh.
  • Game Gear – ročna konzola s barvnim zaslonom.
  • Saturn – 32-bitna konzola, priljubljena pri nekaterih igralcih in razvijalcih arkadnih naslovov.
  • Dreamcast – zadnja Sega konzola, tehnološko napredna, a komercialno premalo uspešna za nadaljnjo proizvodnjo konzol.

Znane serije in vpliv

Segine franšize so oblikovale javno podobo podjetja. Ježek Sonček (Sonic the Hedgehog), predstavljen leta 1991, je postal maskota podjetja in globalno prepoznavna ikona videoiger. Poleg Sonica so med pomembnejšimi naslovi še Streets of Rage, Phantasy Star, Virtua Fighter, Shenmue, Yakuza (Ryu Ga Gotoku Studio) ter številne arkadne uspešnice.

Sega je bila tudi pionir v arkadnih tehnologijah in iger, ki so pogosto vključevale inovativno strojno opremo, 3D-grafiko in prepoznavno glasbeno podlago. Njihove igre so vplivale na razvoj žanrov, na oblikovanje tekmovalnih in arkadnih izkušenj ter na prehod nekaterih franšiz na več platform.

Sodobno poslovanje

Danes Sega deluje predvsem kot založnik in razvijalec, ki izdaja igre za konzole, osebne računalnike in mobilne naprave. Podjetje upravlja ali sodeluje z več razvojnimi studii, ki ustvarjajo različne zvrsti – od akcijskih in avanturističnih iger do strategij in MMO naslovov. Sega prav tako še vedno sodeluje v arhiviranju svoje zapuščine, ponovnih izdajah starejših naslovov in remasterjih klasičnih iger.

Kultura, glasba in zapuščina

Sega je poznana tudi po bogati glasbeni tradiciji v svojih igrah; soundtracki iz naslovov, kot so Sonic ali Shenmue, so pogosto cenjeni med oboževalci. Poleg tega ima podjetje pomembno mesto v zgodovini videoiger zaradi svoje vloge pri popularizaciji arkadnih in domačih videoiger ter zaradi vpliva svojih franšiz na popularno kulturo.

Skupaj je Sega ena izmed najbolj prepoznavnih imen v industriji videoiger — podjetje z dolgo zgodovino inovacij, prelomnih naslovov in prehoda iz proizvajalca strojne opreme v globalnega založnika in razvijalca iger.

Logotip Sega (od leta 1975 do danes).Zoom
Logotip Sega (od leta 1975 do danes).

Konzole

  • Sega SG-1000 1983-1984
  • Sega SG-1000 II 1984-1985
  • Sega Mark III 1985-1989 / Sega Master System 1986-2000

Sega Mega Drive / Sega Genesis 1988-2002

Sega Mega Drive (japonsko: メガドライブ, Mega Doraibu) je bila 16-bitna konzola za videoigre, ki jo je izdelalo podjetje Sega. Na Japonskem je bila na trgu leta 1988, v Evropi in drugod po svetu pa leta 1990. V Severni Ameriki se je imenovala Sega Genesis.

Sega Mega CD / Sega CD 1991-1995

Dodatek CD za konzolo Sega Genesis je še vedno omogočal predvajanje optičnih diskov, na katerih so bili shranjeni filmi in visokokakovostni zvok. Ni bil dobro sprejet, vendar ima močno bazo oboževalcev.

Sega 32X

Sega 32X je v 90. letih poskušala preseči grafiko Super Nintenda. Ker je bil to poskus 32-bitne grafike, ni bil zelo dobro narejen, lastniki pa so opazili počasne animacije. 32X je pozneje umrl, vendar se Sega ni ustavila pri tem. Kasneje so izdelali igre CD32X, ki so zahtevale tako 32X kot CD.

Sega Saturn 1994-2000

Sega Saturn je izšel 22. in 10. novembra 1997/1999 na Japonskem in v Franciji. To je bila prva igralna konzola Sega s 3D grafiko. Sega je izdala dve različici konzole Saturn : prva generacija je bila črna in z majhnimi krmilniki, druga pa bela. Ena izmed najbolj priljubljenih iger je bila Sonic R.

Sega Dreamcast 1998-2001

Sega Dreamcast (japonsko: ドリームキャスト; izvirno ime "Dural" in "Katana") je zadnja naprava podjetja Sega, ki lahko predvaja videoigre. Prodajal se je pred izidom PlayStation 2, GameCube ali Xboxa. Vendar ga po izidu PlayStation 2 ni kupilo veliko ljudi, zato se je Sega na koncu odločila, da jih ne bo več izdelovala.

Ročni računalniki

  • Naprava Game Gear: 1990-1997
  • Genesis Nomad: 1995


Iskati
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3