Super Mario Maker 2: platformna igra za Nintendo Switch (2019)
Ustvarjajte, delite in igrajte neskončne ravni v Super Mario Maker 2 za Nintendo Switch (2019) — nova orodja, slog 3D World in izboljšane funkcije za kreativno platformno zabavo.
Super Mario Maker 2 je platformna igra za Nintendo Switch s stranskim vrtenjem iz leta 2019, ki je izšla 28. junija 2019. Gre za nadaljevanje igre Super Mario Maker iz leta 2015 za Nintendo 3DS in Wii U. Napovedana je bila 13. februarja 2019 in bo izšla 28. junija. Igralni način je v večji meri ohranjen od tistega v predhodnici, v kateri igralci z uporabo sredstev iz različnih iger iz franšize Mario ustvarjajo lastne proge po meri in jih delijo na spletu. Super Mario Maker 2 uvaja nove funkcije in sredstva igrišč, vključno z novim slogom igrišč in sredstvi, ki temeljijo na igri Super Mario 3D World.
Opis in osnovna ideja
Osnovni koncept igre ostaja enak: igralci sestavljajo lastne ravni iz različnih elementov, jih preizkusijo in nato delijo s skupnostjo. Uporabniški urejevalnik je enostaven za začetek, hkrati pa dovolj globok za zelo kompleksne in izvirne stopnje. Igra je namenjena tako igralcem, ki želijo hitro sestaviti preprosto preizkušnjo spretnosti, kot tudi ustvarjalcem, ki ustvarjajo obsežne in zahtevne izzive.
Nove funkcije in elementi
- Novi slog igre: dodan je slog, navdihnjen z igro Super Mario 3D World, ki prinaša prepoznavne vizualne elemente in posebne predmete.
- Razširjen urejevalnik: več orodij in predmetov za gradnjo, izboljšan vmesnik, podpora za različne velikosti ravni in dodatne možnosti urejanja.
- Nagibne površine in nova dinamika: urejevalnik omogoča ustvarjanje pobočij ter drugih površin, ki spreminjajo način premikanja in fiziko elementov.
- Večigralski načini: igra ponuja tako lokalno kot spletno večigralstvo, kjer lahko igralci sodelujejo ali tekmujejo na ustvarjenih stopnjah.
- Spletna skupnost (Course World): središče za izmenjavo ravni, iskanje najbolj priljubljenih ali novih izzivov, pregled statistike in ocen.
- Enosobne vsebine: igra vključuje tudi samostojne, vnaprej pripravljene ravni (Story Mode), ki igralcem omogočajo klasično prehodno izkušnjo brez gradnje.
Način urejanja in deljenje
Urejevalnik omogoča hitro umeščanje predmetov, povezovanje dogodkov in prilagajanje pogojev zmage. Ko je raven dokončana, jo lahko avtor preizkusi in nato objavi v Course World, kjer jo drugi igralci lahko igrajo, ocenijo in delijo dalje. Spletni sistem prikazuje tudi stopnjo prehodnosti (clear rate) in različne sezname (priljubljene, sveže, priporočene).
Izdaja, sprejem in vpliv
Super Mario Maker 2 je bil dobro sprejet tako pri kritiki kot pri igralcih zaradi kombinacije ustvarjalnosti in klasičnega plataformskega igranja. Igra je spodbudila veliko ustvarjalno skupnost, kjer so nastajale izjemno kompleksne in izvirne ravni. Nintendo je podpiral igro z manjšimi posodobitvami in dogodki, kar je ohranilo zagnanost skupnosti tudi po izidu.
Za koga je igra primerna
Igro priporočamo vsem, ki imajo radi platformne igre, ustvarjanje vsebin in spletno izmenjavo. Primerna je tako za družinsko igranje kot za tekmovalne in ustvarjalne igralce. Zahteva osnovno znanje upravljanja z Nintendo Switch konzolo, vendar je sam urejevalnik dovolj intuitiven, da lahko hitro začnejo tudi povsem začetniki.
Če želite izvedeti več o določenih funkcijah ali potrebujete nasvete za ustvarjanje lastne stopnje, lahko vprašate in z veseljem napišem praktične napotke ter ideje za začetnike in napredne ustvarjalce.
Iskati