Super Smash Bros. (1999) – prva crossover borilna igra za Nintendo 64

Super Smash Bros. (1999) — prva crossover borilna igra za Nintendo 64. Ikonični Nintendovi liki, začetek legendarne serije in prelomnica v svetu borilnih iger.

Avtor: Leandro Alegsa

Ta članek govori o prvi igri. Za celotno serijo glej Super Smash Bros. (serija).

Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, lit. "Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers") je crossover borilna igra, ki sta jo izdelala HAL Laboratory in Nintendo za Nintendo 64. Na Japonskem je bila prodana 21. januarja 1999, v Severni Ameriki 26. aprila 1999, v Evropi pa 19. novembra 1999. Super Smash Bros. je prva igra v serijiSuper Smash Bros. Druga igra v seriji je Super Smash Bros. Melee za konzolo Nintendo GameCube in je bila prodana leta 2001. Super Smash Bros. Brawl je tretja igra v seriji in je bila leta 2008 izdelana za konzolo Wii. Super Smash Bros. za Nintendo 3DS in Wii U sta četrti igri v seriji in sta bili prodani za Nintendo 3DS in Wii U leta 2014. Igra Super Smash Bros. je bila v virtualni konzoli za Wii na Japonskem 20. januarja 2009, deset let po tem, ko je bila narejena za Nintendo 64. Super Smash Bros Ultimate je izšel 7. decembra 2018.

V igri lahko igralci igrajo v vlogi in proti likom iz serije Nintendovih videoiger, kot so liki iz iger Mario, liki iz iger Pokémon, liki iz iger The Legend of Zelda in številni drugi. Igre Super Smash Bros. se v primerjavi z drugimi borilnimi igrami zelo razlikujejo. Drugi liki so Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf, Sonic, Snake, Toon Link, Jigglypuff in številni drugi.

Igranje

Super Smash Bros. se od tradicionalnih borilnih iger razlikuje v osnovni mehaniki: namesto merjenja življenj (HP) igralcev poškodbe rastejo v odstotkih. Večji odstotek pomeni večji odriv (knockback) ob zadetku, kar poveča možnost, da nasprotnike odbijejo z arena odra in jih "odstranite iz igre". Glavne značilnosti igranja vključujejo:

  • Štiri igralci hkrati: igre omogočajo boje do štirih igralcev, bodisi v prosti zaostali ali v ekipnih bojih.
  • Raznovrstni predmeti: na odrih se pojavljajo predmeti (npr. Poké Balli, zdravilni predmeti, orožja), ki lahko obrnejo potek boja.
  • Posebni napadi in kombinacije: vsak lik ima osnovne poteze, močne napade in edinstvene sposobnosti, ki izhajajo iz njihovih izvornih iger.
  • Različni načini igre: igra vsebuje lokalne večigralske boje, turnirske postavitve ter enojne igralne izzive in kampanje za enega igralca z nizom nasprotnikov in nalog.
  • Tematski oderi: arene so zasnovane po vzoru znanih Nintendovih franšiz in vključujejo gibljive dele, pasti in značilnosti iz teh iger.

Liki in oderi

Prvi del serije je igralcem ponudil zbrano postavo znanih Nintendovih junakov in nekaj gostujočih elementov iz drugih franšiz (npr. Pokémoni). V izvirnem naslovu so bili predstavljeni ikonični liki, ki so kasneje postali stalnica serije. Kasnejši deli so bistveno razširili izbor igrivih junakov in dodali številne gostujoče likovne dodatke iz drugih založnikov. V poznejših delih so bili predstavljeni tudi liki, kot so Ganondorf ali Sonic, pa tudi številni drugi iz različnih konzolnih generacij.

Razvoj in izid

Avtor zamisli je bil Masahiro Sakurai, ki je sodeloval z HAL Laboratory in Nintendom. Projekt se je začel kot presenetljiv koncept — združiti množico priljubljenih likov različnih iger v eni borilni igri, ki bi bila preprosta za učenje in zabavna pri igranju v družbi. Igra je izšla leta 1999 za sistem Nintendo 64 in je bila pomemben komercialni uspeh za ta čas ter je utrla pot celotni franšizi.

Poleg izida za Nintendo 64 je bila igra kasneje izdana tudi na virtualni konzoli v nekaterih regijah, kar je igralcem omogočilo ponovno izkušnjo retro naslova na novejših platformah.

Sprejem in vpliv

Kritiki so igro na splošno pohvalili zaradi inovativne ideje, dostopnosti in zabavnega večigralstva, ki je izstopalo predvsem kot družabna igra. Nekateri so opozarjali, da se igra manj primerja z globljimi, konkurenčnimi borilnimi naslovi, vendar je prav preprostost in vključenost znanih likov pritegnila široko publiko.

Super Smash Bros. je bil komercialno uspešen in je ustvaril močno bazo oboževalcev. Igra je postavila temelje za celotno serijo, ki se je skozi naslednja izdajala razvijala, razširila nabor likov in sistemov ter postala ena najbolj uspešnih in prepoznavnih serij borilnih iger.

Dediščina

  • Od izida leta 1999 je serija prerasla v dolgoletno franšizo z več nadaljevanji in posebnimi izdajami.
  • Naslovi, kot so Super Smash Bros. Melee, Brawl in poznejši izidi, so širili koncept in pridobili močno tekmovalno skupnost.
  • Igra je vplivala na razvoj crossover iger in je postala trajna zvezda Nintendovega repertoarja, s čimer je okrepila prepoznavnost številnih likov in serij.

Čeprav je prvi del starejši, ga še danes oboževalci serije cenijo kot začetno točko, ki je prinesla izvirno idejo — združiti najbolj priljubljene videoigralne junake v hitrih, kaotičnih in zabavnih bojih za lokalno večigralsko zabavo.

Znaki

Privzete znake

  • Donkey Kong
  • Fox McCloud
  • Kirby
  • Povezava
  • Mario
  • Pikachu
  • Samus Aran
  • Yoshi

Skrivni znaki

Super Smash Bros. ima 12 likov. 8 začetnih in 4 odklenljive. Pit, King Dedede, Mewtwo, Meowth, Bowser in Princess Peach naj bi bili v igri Super Smash Bros. Vsi so se znašli v igrah Super Smash Bros. Melee ali Super Smash Bros. Brawl. Meowth se pojavi v Super Smash Bros. in Super Smash Bros. Brawl, vendar le kot Pokéball Pokémon. Master Hand je lik, s katerim se boste vedno borili kot zadnji.

Igranje

Bistvo igre je premagati lik(e), s katerim(i) se borite. Če jih želite premagati, jih morate znova udariti, dokler niso zelo ranjeni. Ko so zelo ranjeni, jih morate na nek način spraviti s prizorišča.

Način za enega igralca

V načinu 1P se morate boriti z vsemi liki v igri (vključno s tistim, ki ga uporabljate) in Master Handom. Na poti igrate tudi nekaj mini iger. V tem načinu lahko z določenimi dejanji odklenete like in faze. Vendar pa to ne deluje na takšen način pri Mojstrski roki. Pri Mojstrski roki ga morate vedno znova udariti, dokler ne umre. Ni vam ga treba odriniti s prizorišča. Nemogoče ga je vreči s prizorišča.

Način za več igralcev

V načinu za več igralcev lahko neprekinjeno igrajo do 4 osebe. Če so nekateri borci hkrati umrli, se bodo spopadli v bitki nenadne smrti. V tej bitki so hudo poškodovani in se morajo boriti z drugimi borci, ki so prav tako prišli v bitko nenadne smrti.

Mini igre

Dve mini igri sta "Razbij tarče" in "Vkrcaj se na ploščad". V igri Break The Targets morate razbiti 10 tarč. Zelo težko je dobiti vseh 10 tarč. Enako velja za "Board The Platforms", le da morate preprosto pristati na vseh ploščadih. Funkcija Board The Platforms je nekoliko težja od funkcije Break The Targets. V teh mini igrah lahko odklenete like.

Domače faze

Serija

Znak

Domača scena

Super Mario Bros.

Mario

Grad Peach's Castle

Donkey Kong

Donkey Kong

Kongo džungla

Legenda o Zeldi

Povezava

Grad Hyrule

Metroid

Samus

Planet Zebes

Yoshi

Yoshi

Yoshi's Island

Kirby

Kirby

Sanjska dežela

Zvezdna lisica

Fox

Sektor Z

Pokemon

Pikachu

Saffron City

Super Mario Bros.

Luigi

Kraljestvo gob

Pokemon

Jigglypuff

Saffron City

F-Zero

Kapitan Falcon

Planet Zebes

Earthbound

Ness

Sanjska dežela



Razvoj

Igro Super Smash Bros. je leta 1998 izdelalo podjetje HAL Laboratory. Najprej se je imenoval lit. "Dragon King: (格闘ゲーム竜王, Kakuto-Gēmu Ryūō) in ni imela vseh tistih likov iz različnih iger Nintendo. Kasneje se je Sakurai domislil, da bi imel like iz različnih Nintendovih iger, da bi bila igra zelo zabavna. Veliko ljudem je bilo to všeč, zato je z nekaterimi ljudmi začel ustvarjati igro. Sprva se je prodajala samo na Japonskem. Sakurai je videl, koliko ljudi je igro kupilo in jim je bila všeč, zato so jo začeli prodajati tudi v drugih državah.

Sprejem

Sprejem

Skupne ocene

Agregator

Rezultati

GameRankings

80%

Metacritic

79 od 100

Pregled rezultatov

Publikacija

Rezultati

Vse igre

4/5 stars

Famitsu

31 od 40

GameSpot

7,5 od 10

IGN

8,5 od 10

Nintendo Power

7,7 od 10

Super Smash Bros. je postal zelo priljubljen in hitro postal igra po izboru igralcev (kar pomeni, da je zelo dober). Na Japonskem je bilo prodanih 1,97 milijona zgoščenk Super Smash Bros, v Združenih državah Amerike pa 2,93 milijona zgoščenk Super Smash Bros.

Vprašanja in odgovori

V: Kaj je Super Smash Bros?


O: Super Smash Bros. je crossover borilna igra, ki sta jo izdelala HAL Laboratory in Nintendo za Nintendo 64.

V: Kdaj je bila izdana?


O: Na Japonskem je bila prodana 21. januarja 1999, v Severni Ameriki 26. aprila 1999, v Evropi pa 19. novembra 1999.

V: Koliko iger je v seriji?


O: V seriji je pet iger: Super Smash Bros, Super Smash Bros Melee za Nintendo GameCube, Super Smash Bros Brawl za Wii, Super Smash Bros za Nintendo 3DS in Wii U ter Super Smash Bros Ultimate za Nintendo Switch.

V: Katere like lahko v igri upravljate?


O: Igralci lahko nadzorujejo like iz različnih serij videoiger, med drugim iz serij Mario, Pokémon, The Legend of Zelda in drugih, kot so Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf Sonic the Hedgehog Solid Snake in Jigglypuff.

V: Kako se ta igra razlikuje od drugih borilnih iger?


O: Ta igra se razlikuje od drugih borilnih iger, saj ima edinstven sklop pravil, po katerih se razlikuje od drugih borilnih iger.
V: Kdaj je bila na voljo na virtualni konzoli? O: Igra je bila na voljo na virtualni konzoli na Japonskem 20. januarja 2009, deset let po prvotnem datumu izida za Nintendo 64.


Iskati
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3