Super Smash Bros. Melee, na Japonskem znan kot 大乱闘スマッシュブラザーズDX (Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu, prevl. Great Melee Smash Brothers Deluxe), je videoigra za Nintendo GameCube, v kateri igralci izbirajo med številnimi znanimi liki iz Nintendovih iger in jih pošiljajo v hitre, kaotične boje na različnih arenah. Igro je razvilo HAL Laboratory pod vodstvom Masahiroja Sakuraija, izdal pa jo je Nintendo; izšla je leta 2001. Gre za nadaljevanje igre Super Smash Bros za Nintendo 64, naslednja igra v seriji pa je Super Smash Bros. Brawl za Wii.
Osnovna značilnosti
- Igralci: do štirje naenkrat, z možnostjo samostojne igre ali ekipnega igranja.
- Raziščen nabor likov: igra vsebuje več znanih likov iz Nintendovih franšiz (Mario, Link, Pikachu, Samus, Fox ipd.), vključuje pa tudi odklenljive like in gostujoče like.
- Arane in predmeti: številne arene, navdihnjene z različnimi igrami, ter dinamični predmeti, ki spreminjajo potek boja.
- Načini igre: Classic, Adventure, All-Star, Event, Training ter različne stadion mini-igre (npr. Target Test, Home-Run Contest).
- Zbiranje in nagrade: trofeje, odklepanje vsebin in statistike za igralce.
Igralna mehanika in vpliv
Super Smash Bros. Melee je znan po hitrem in tehnično zahtevnem tempu igre, zaradi česar je priljubljen tako pri priložnostnih igralcih kot pri tekmovalcih. Igra je uvedla in popularizirala napredne tehnike gibanja in bojevanja, ki so postale temelj tekmovalne scene, na primer dash-dancing, wave-dashing in L-canceling. Zaradi natančne fizike in globine sistema so skupnosti ljubiteljev igre še dolgo po izidu prirejale turnirje in vzdrževale tekmovalno sceno.
Vsebina in estetska stran
Arene, glasba in liki v igri črpajo iz širšega Nintendovega kataloga, kar omogoča številne nostalgične trenutke za igralce. Poleg osnovnih likov igra ponuja bogat nabor odklepnih predmetov in trofej, ki pripovedujejo zgodbo in ozadja različnih serij.
Pomen in zapuščina
Melee je kljub izidu naslednjih iger v seriji ostal ključen naslov v skupnosti tekmovalnih iger zaradi svoje globine in hitrosti. Igralci še vedno uporabljajo originalne Nintendo GameCube kontrolerje in različne revizije igre za tekmovanja po vsem svetu. Igra je pomemben mejnik v zgodovini serije Super Smash Bros. in v razvoju borilnih iger nasploh.