Nintendo 64
Nintendo 64 (običajno okrajšano N64) je bila tretja domača konzola za videoigre, ki jo je izdal Nintendo. Prvič je bila izdana na Japonskem junija 1996 in je bila namenjena tekmovanju s Sony PlayStation in Sega Saturn. Nintendo 64 je bila prva Nintendova konzola, izdelana za 3D grafiko. Namesto zgoščenk ali diskov uporablja plastične kasete, zaradi česar je čas nalaganja hitrejši. Zaradi tega je izdelava iger dražja. Krmilnik za Nintendo 64 je bil oblikovan kot črka "M" in je imel 10 gumbov in krmilno palico. Sony je zasnovo krmilne palice N64 uporabil pri izdelavi krmilnika DualShock za PlayStation. Nintendo 64 je imel 4 MB pomnilnika RAM, ki ga je bilo mogoče z razširitvenim paketom povečati na 8 MB.
Ker je bila izdelava iger za Nintendo 64 dražja od izdelave iger za PlayStation, številna podjetja za videoigre niso izdelovala iger za N64. Namesto tega so jih izdelovala za PlayStation in PlayStation 2. Nintendo tudi ni maral iger, v katerih je bilo veliko krvi ali nasilja. Podjetja, ki so izdelovala tovrstne igre, so jih namesto tega izdelovala za PlayStation. Vendar so nekateri proizvajalci iger za Nintendo 64 izdelali nekaj nasilnih iger, na primer prvoosebno strelsko igro Perfect Dark podjetja Rare. Nintendo je zaradi teh dveh stvari izgubil prednost pred podjetjema Sega in Sony. Proizvodnja sistema se je končala leta 2003.
Najpomembnejše igre
- Donkey Kong 64
- GoldenEye 007
- Kirby 64: Kristalne črepinje
- Mario Kart 64
- Stadion Pokémon
- Star Fox 64
- Super Mario 64
- Super Smash Bros.
- Legenda o Zeldi: Majorina maska
- Legenda o Zeldi: Okarina časa
- Novi Tetris
Vprašanja in odgovori
V: Kaj je bil Nintendo 64?
O: Nintendo 64 (običajno okrajšano N64) je bila tretja domača igralna konzola, ki jo je izdal Nintendo. Prvič je bila izdana na Japonskem junija 1996 in je bila namenjena tekmovanju s Sony PlayStation in Sega Saturn.
V: Kako se je razlikovala od drugih konzol?
O: Nintendo 64 je bila prva Nintendova konzola, izdelana za 3D grafiko, in je uporabljala plastične kartuše namesto CD-jev ali diskov, zaradi česar je bil čas nalaganja hitrejši.
V: Kako je bil videti krmilnik?
O: Krmilnik za Nintendo 64 je bil oblikovan kot črka "M" in je imel 10 gumbov in krmilno palico. Sony je zasnovo krmilne palice za N64 uporabil pri izdelavi krmilnika DualShock za PlayStation.
V: Koliko pomnilnika RAM je imel že v škatli?
O: Nintendo 64 je imel 4 MB pomnilnika RAM, ki ga je bilo mogoče z razširitvenim paketom povečati na 8 MB.
V: Zakaj zanj ni veliko podjetij za videoigre razvijalo iger?
O: Ker je bila izdelava iger za Nintendo 64 dražja od izdelave iger za PlayStation, so se številna podjetja za videoigre odločila, da jih bodo razvijala za PlayStation. Poleg tega Nintendo tudi ni maral iger z veliko krvi ali nasilja, kar je nekatere razvijalce še dodatno odvrnilo od ustvarjanja iger za to platformo.
V: Ali so na tem sistemu izšle kakšne nasilne igre?
O: Da, nekateri ustvarjalci iger so za Nintendo 64 ustvarili nekaj nasilnih iger, kot je Rarejeva prvoosebna strelska igra Perfect Dark.
V: Kdaj se je proizvodnja po vsem svetu končala?
O: Proizvodnja se je na Japonskem končala leta 2002, po vsem svetu pa leta 2003.