Mario (マリオ) je lik iz videoigre, ki ga je ustvaril Shigeru Miyamoto. Mario je glavna maskota podjetja Nintendo. Sodeloval je v več kot 200 videoigrah.
Mario je junak, ki v večini iger živi v gobjem kraljestvu. V igrah Mario poskuša preprečiti zlobnemu Bowserju, da bi odnesel princeso Peach. Pri tem mu pogosto pomaga njegov brat Luigi. Ima tudi druge sovražnike, kot so Donkey Kong, Waluigi in Wario, čeprav so v drugih igrah prijatelji.
Mario je eden najbolj znanih likov iz videoiger vseh časov. Prodanih je bilo več kot 200 milijonov izvodov iger z Mariom.
Izvor in razvoj
Mario je prvič nastopil kot lik z imenom "Jumpman" v arkadni igri Donkey Kong (1981), nato pa je dobil svoje ime in prepoznaven videz v igri Super Mario Bros. (1985). Ustvaril ga je Shigeru Miyamoto, oblikoval pa sta ga ekipa pri Nintendu. Ime naj bi bilo navdihnjeno z imenom stanodajalca podjetja Nintendo of America, Mario Segale. Z razvojem serije se je spreminjal tudi videz lika — od preproste pikselske podobe do bolj dodelanih in animiranih oblik v sodobnih 3D igrah.
Značilnosti in sposobnosti
Mario je ponavadi upodobljen kot moški z rdečo kapo, modrimi hlačami oziroma kombinezonom, velikimi brki in značilno rdečo majico. Njegove osnovne sposobnosti vključujejo skakanje, tek in premagovanje sovražnikov z glavnimi elementi platformerskih iger. V številnih naslovih uporablja tudi različne power-upe, ki mu dajejo posebne sposobnosti, na primer:
- Super Mushroom (povečanje velikosti in trpežnosti)
- Fire Flower (metanje ognjenih kroglic)
- Starman (kratkotrajna nezlomljivost)
- Cape/ Tanooki suit / Raccoon suit (leti ali izvaja posebne manevre)
- Yoshi (jahanje in uporaba dodatnih sposobnosti)
Poleg klasičnih platformerskih spretnosti Mario pogosto pridobi tudi nova orodja, vozila ali partnerje, odvisno od igre.
Glavni liki in odnosi
Poleg Princesse Peach in brata Luigija so stalni spremljevalci še Toad, Yoshi in včasih Kitten/Donkey Kong v različnih vlogah. Glavni antagonist je Bowser, ki pogosto ugrabi Prinesso Peach. V nekaterih igrah se znani liki pojavljajo kot nasprotniki ali kot zavezniški igralci — na primer Wario in Waluigi, ki sta v določenih serijah bolj rivalna kot sovražna.
Igre in žanri
Mario ni prisoten le v tradicionalnih platformerkah. Serija obsega različne žanre in podserije, med njimi:
- Super Mario (klasične platforme in 3D avanture)
- Mario Kart (dirkači)
- Mario Party (strankarske/zabavne igre)
- Mario & Luigi, Paper Mario (RPG naslovi)
- športne igre (tenis, golf, nogomet itd.)
- izobraževalne in stranske igre
Mnoga izmed teh iger so postala samostojne uspešnice z lastnimi navdušenimi skupnostmi igralcev.
Mediji, glas in kultura
Mario se je pojavljal tudi v drugih medijih: televizijskih risankah, stripih, igračah in filmih. Obstajata dve večji filmski priredbi — polno dolga živa akcija iz leta 1993 in animirana filmska priredba The Super Mario Bros. Movie (2023). Glas liku je več let posodil Charles Martinet, poleg njega pa so za filme in druge produkcije nastopili različni glasovni igralci.
Prodaja, vpliv in zapuščina
Mario je ena najbolj prepoznavnih in komercialno uspešnih figur v industriji videoiger. Franchiza je prodana v več sto milijonih izvodov in velja za eno najbolje prodajanih serij videoiger na svetu. Mario je postal kulturni fenomen — prisoten je v množici spominkov, promocij, tematskih parkov in drugih oblikah zabave.
Zaključek
Mario ostaja osrednja figura v svetu videoiger in ikona podjetja Nintendo. Njegova vsestranskost, prepoznaven dizajn ter prilagodljivost različnim žanrom so pripomogli k trajni priljubljenosti med različnimi generacijami igralcev.

