BioWare: kanadski razvijalec iger — Mass Effect, Dragon Age in zgodovina
BioWare je kanadsko podjetje za razvoj videoiger, ki je bilo ustanovljeno leta 1995. Sedež podjetja BioWare je v Edmontonu v Alberti. Ustanovili so ga zdravniki Ray Muzyka, Greg Zeschuk in Augustine Yip. Podjetje ima trenutno šest studiev: BioWare Edmonton, BioWare Montreal, BioWare Mythic, BioWare Austin, BioWare San Francisco in BioWare Irska. Leta 2008 jih je prevzelo ameriško podjetje Electronic Arts. Svojo prvo igro Shattered Steel so izdali leta 1996. Podjetje je verjetno najbolj znano po serijah videoiger Mass Effect in Dragon Age.
Kratek pregled zgodovine
BioWare je začel kot majhna ekipa in se hitro uveljavil s poudarkom na poglobljenih, zgodbeno vodenih vlogah (RPG). Preboj na svetovni sceni so dosegli z igrami, ki so postavile nova merila za pripovedovanje, razvoj likov in izbire z vplivom na zgodbo. V naslednjih letih so razvili več vplivnih naslovov, ki so podjetju prinesli ugled in široko bazo oboževalcev.
Ključne igre in dosežki
- Baldur's Gate (1998) — ena prvih iger, ki je ponovno oživila klasičen RPG žanr in utrdila BioWare kot pomembnega razvijalca.
- Neverwinter Nights (2002) — priljubljena RPG igra z urejevalnikom vsebine, ki je spodbudila skupnost ustvarjalcev.
- Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) — kritikam in javnosti zelo cenjena igra, postavljena v vesolje Vojne zvezd.
- Jade Empire (2005) — akcijsko-RPG z močno zgodbo in orientalsko navdihnjeno tematiko.
- Mass Effect serija (od 2007 naprej) — znana po obsežni znanstvenofantastični sagi, medsebojnih odnosih med liki in sistemu odločitev.
- Dragon Age serija (od 2009 naprej) — fantazijska franšiza z močnim poudarkom na svetu, političnih spletkarijah in likih; Dragon Age: Inquisition je bil nagrajen kot igra leta.
- Mass Effect: Andromeda (2017) — razvoj, ki je vključeval večji prispevek drugih BioWare studiev.
Razvojni pristop in vpliv
BioWare je znan po osredotočenosti na močno pripovedovanje, kompleksne like in sistem odločitev, kjer izbire igralcev vplivajo na potek zgodbe. Pogosto uporabljajo pogovorne veje, moralne dileme in razvejane zgodbe, ki spodbujajo ponovne preigravanja. Njihove igre so vplivale na razvoj sodobnih RPG-jev in navdihnile številne druge razvijalce.
Organizacija in spremembe
Po prevzemu s strani Electronic Arts leta 2008 se je BioWare razširil z več studii in večjimi razvojnimi ekipami, kar je omogočilo delo na več velikih projektih hkrati. V letih po prevzemu so sledile organizacijske spremembe, nekateri ustanovitelji so podjetje zapustili, podjetje pa je doživelo tudi prerazporeditve ekip, sodelovanja med studii ter občasne odpuste in reorganizacije, kar je vplivalo na razvoj nekaterih projektov.
Zakaj je BioWare pomemben
BioWare velja za enega najpomembnejših razvijalcev v žanru RPG zaradi svoje sposobnosti ustvarjanja globokih, emocionalno nabitih zgodb in likov. Njihove igre so pogosto primer, kako lahko interaktivna medijska izkušnja pripoveduje kompleksne zgodbe in ponuja igralcem občutek vpliva na svet igre.
Viri in nadaljnje informacije
Za več podrobnosti o posameznih igrah, datumih izidov in zgodovinskih dogodkih pri BioWare priporočamo iskanje virov, recenzij in uradnih objav podjetja.
Razvite (izdelane) igre
- Razbito jeklo (1998)
- Baldur's Gate (1998)
- Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
- MDK2 (2000)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
- Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)
- Neverwinter Nights (2002)
- Neverwinter Nights: (2003)
- Neverwinter Nights: (2003)
- Vojna zvezd: Vitezi stare republike (2003)
- Nefritno cesarstvo (2005)
- Mass Effect (2007)
- Sonic Chronicles: (2008)
- Galaksija Mass Effect (2009)
- Dragon Age: Dragon Age: Origins (2009)
- Mass Effect 2 (2010)
- Dragon Age: Origins - Awakening (2010)
- Dragon Age II (2011)
- Vojna zvezd: Stara republika (2011)
- Mass Effect 3 (2012)
Igre v razvoju
- Dragon Age: Inquisition (2014)
- Kraljestva senc (2015)
Vprašanja in odgovori
V: Kdaj je bila ustanovljena družba BioWare?
O: Družba BioWare je bila ustanovljena leta 1995.
V: Kdo je ustanovil podjetje BioWare?
O: Družbo BioWare so ustanovili zdravniki Ray Muzyka, Greg Zeschuk in Augustine Yip.
V: Kje je sedež podjetja BioWare?
O: Sedež podjetja BioWare je v Edmontonu v Alberti.
V: Koliko studiev ima trenutno BioWare?
O: BioWare ima trenutno šest studiev: BioWare Edmonton, BioWare Montreal, BioWare Mythic, BioWare Austin, BioWare San Francisco in BioWare Irska.
V: Kdaj je podjetje BioWare prevzela družba Electronic Arts?
O: Družbo BioWare je leta 2008 prevzela družba Electronic Arts.
V: Katera je bila prva igra podjetja BioWare?
O: Prva igra podjetja BioWare je bila Shattered Steel, ki je izšla leta 1996.
V: Katere so najbolj priljubljene serije videoiger podjetja BioWare?
O: Med najbolj priljubljenimi serijami videoiger podjetja BioWare sta Mass Effect in Dragon Age.