Donkey Kong Jr. je arkadna videoigra, ki jo je leta 1982 izdelal Nintendo. Je nadaljevanje igre Donkey Kong. Igra je bila prenesena na številne domače igralne konzole, vključno z NES, Atari 2600, Atari 7800 in ColecoVision. Leta 2006 je bila izdana za virtualno konzolo Wii. Kasneje je bila leta 2012 izdana za Nintendo 3DS prek storitve Nintendo eShop.
Igra in cilj
V Donkey Kong Jr. igraš kot Donkey Kongov sin, ki skuša rešiti svojega očeta Donkey Konga — ujetega s strani znanega nasprotnika iz prejšnje igre. Glavni cilj je priplezati do vrha vsake stopnje in osvoboditi očeta, pri čemer se morate izogibati nasprotnim likom in različnim oviram ter zbirati točke.
Mehanika igre
Igra temelji na plezanju po rastlinju, verigah, vrveh in premičnih elementih. Igralec lahko skače, se oprime in spusti skačeče površine ter uporablja okolje za premagovanje nasprotnikov. Stopnje so zasnovane tako, da se po premagani seriji ponavljajo z večjo težavnostjo — hitrost sovražnikov se poveča, pojavijo se dodatne ovire in časovne omejitve postanejo strožje. Sistem rezultatov, dodatna življenja in bonus točke spodbujajo zbiranje predmetov in hitro igranje.
Sovražniki in ovire
Glavni nasprotnik igre je lik iz prejšnje igre, ki nastopa v vlogi izzivalca — v različnih stopnjah nasprotniki premikajo po vzorcu, mečejo predmete ali blokirajo pot. Igralec se mora naučiti njihovih vzorcev gibanja ter uporabiti ustrezno taktiko plezanja in skakanja, da preživi in doseže vrh.
Izid, prenosi in zapuščina
Igra je bila dobro sprejeta in je bila hitro prenešena na več domačih sistemov ter vključena v kasnejše izdaje in kompilacije retro iger. Poleg omenjnih prenosov na konzole iz 80. let so bile različice in ponovne izdaje na digitalnih storitvah, zaradi česar je igra dostopna tudi sodobnim igralcem. Donkey Kong Jr. je pomemben del zgodovine serije Donkey Kong in predstavlja zanimivo preobrat v odnosu med likoma Mario in Donkey Kong — prvič je Mario v vlogi nasprotnika, kar je kasneje postalo del zgodovinske igre in pop kulture.
Opomba: Zaradi preprostosti mehanike in prepoznavne glasbe ter zvokov je igra priljubljena med zbiratelji arkadnih verzij in ljubitelji retro iger, pogosto se pojavlja tudi v razpravah o razvoju zgodnjih platformnih iger.