Super Smash Bros. za Nintendo 3DS in Wii U sta borilni videoigri za igralni konzoli Nintendo 3DS in Wii U. Razvili sta ju družbi Sora Ltd. in Namco Bandai Games, izdal pa ju je Nintendo. Gre za četrto igro iz serije Super Smash Bros. Igra za 3DS je izšla 13. septembra 2014, različica za Wii U pa 21. novembra 2014. Igro je vodil Masahiro Sakurai, znan tudi po ustvarjanju prejšnjih iger serije.
Osnovna zasnova in igralni način
V igri Super Smash Bros. se med seboj borijo znane like iz različnih videoiger. Cilj je nasprotnike izriniti s prizorišča tako, da jih poškodujete in izstrelite zunaj meja. Igra ohranja osnovni koncept serije, hkrati pa uvaja več novosti:
- Prilagodljivi nabori gibov (Custom Moves) — prvič v seriji lahko igralci spremenijo nabore gibov nekaterih likov in jih uporabljajo tudi v enem igralcu ali v lokalnem/online igranju (upoštevajoč pravila tekmovanja).
- Mii Fighters — igralci lahko ustvarijo lastne like (Mii), jim dodelijo borilni slog (Brawler, Swordfighter ali Gunner) ter jih oblečejo v različne kostume in opremo.
- Online in lokalno igranje — obe različici podpirata spletne borbe preko Nintendo Network, pri čemer so bile možnosti povezovanja in stabilnost odvisne od platforme in posodobitev.
- Amiibo podpora — za Wii U (in preko NFC adapterja za 3DS) so podprti amiibo-figurice, ki jih je mogoče trenirati in izboljševati v igri.
Lik in izbor začetnega nabora
V igri se pojavljajo tako vrnitev starih znanih junakov kot tudi povsem novi obrazi. Med liki iz preteklih iger Super Smash Bros., ki nastopajo v teh izdajah, so Mario, Luigi, Bowser, princesa Peach, Yoshi, Link, princesa Zelda, Sheik, Toon Link, Fox McCloud, Kirby, King Dedede, Pikachu, Lucario, Charizard, Donkey Kong, Diddy Kong, Samus Aran, Zero Suit Samus, Marth, Ike, Pit, Sonic the Hedgehog in Olimar. Na voljo je tudi več novih oziroma vrnjenih likov v obliki download vsebin in dodatkov: Villager iz serije Animal Crossing, Mega Man iz serije Mega Man, trener Wii Fit, Rosalina iz serije Mario, Little Mac iz serije Punch-Out!!!, Greninja iz serije Pokémon, Mii, Palutena iz serije Kid Icarus in Pac-Man iz serije Pac-Man.
Poleg tega so bile na voljo tudi številne dodatne prenesljive vsebine (DLC), ki so povečale število igralnih likov po izidu igre — nekatere izmed njih omenjamo spodaj.
Različici: 3DS in Wii U — glavne razlike
Čeprav imata obe različici istega naslova enako osnovno mehaniko in podobno postavo, se razlikujeta po nekaterih funkcijah:
- Grafika: različica za Wii U se ponaša z visoko ločljivostjo (HD), medtem ko ima 3DS različica cel-shaded videz, prilagojen prenosni napravi.
- Stopnje (aren): obe različici imata skupni nabor likov, vendar imata tudi ekskluzivne stopnje — 3DS več stopenj temelji na Nintendovih ročnih igrah, Wii U pa na konzolnih naslovih.
- Posebni načini: 3DS ima posebno večigralno izkušnjo "Smash Run" (odzivnostne sobe s pridobivanjem moči), Wii U pa ponuja načine, kot je "Smash Tour" (namizna/potovalna igra), zasnovane za družinsko igranje in uporabo več zaslonov.
- Povezljivost in dodatki: Wii U je imel polno amiibo-integracijo in podporo za lokalno večigralsko igranje na televiziji; 3DS pa je omogočal igranje na poti in lokalne spletne seje med prenosnimi napravami.
Dodatni liki in DLC
Igri sta dobili več prenesljivih likov, ki so bili objavljeni postopoma. Med pomembnejšimi izdajami so:
- Mewtwo — bil je izdan 28. aprila 2015, členom kluba Nintendo, ki so igro kupili in registrirali pred 31. marcem 2015, pa je bil na voljo že od 15. aprila 2015.
- Lucas (iz igre Mother3, vrnitev po pojavu v Brawl) ter Roy (iz Fire Emblem: The Binding Blade, vrnitev po Melee) — izdani 14. junija 2015. Takrat je bil izdan tudi Ryu iz serije Street Fighter.
- Kasneje so bili napovedani in izdani še dodatni DLC-ji; 12. novembra 2015 je bila med drugim napovedana prisotnost Cloud Strife iz Final Fantasy VII.
- Corrin (iz Fire Emblem Fates) in Bayonetta (iz istoimenske serije) sta bila napovedana kot zadnja prenesljiva lika in izdana 3. februarja 2016. Bayonetta je bila zmagovalka glasovanja za dodatne like v nekaterih regijah (v Evropi je zasedla prvo mesto).
Volitve (Ballot) in interakcija s skupnostjo
1. aprila 2015 je bila na uradni strani igre objavljena možnost glasovanja, kjer so lahko igralci predlagali like iz videoiger, ki bi jih radi videli v igri. Rok za oddajo predlogov je bil 3. oktober 2015. Na podlagi tega in drugih odločitev so razvijalci izbrali nekaj novih likov in jih vključili kot DLC.
Režimi igre in vsebine
Ob izidu in skozi posodobitve sta bili na voljo številne vrste tekem in načinov:
- Smash (Standardne borbe, časovne ali s številom življenj), Squad Strike (vrstni spopadi med skupinami likov), Special Modes (npr. Stamina, Metal, rasta št.),
- klasični način (Classic Mode) in All-Star (boj z vsemi liki),
- Adventure-style vsebine: Smash Run (3DS) — štirje igralci tekmujejo v preizkušnjah po mapah ter zbirajo moči za končni dvoboj; Smash Tour (Wii U) — namizna/potovalna igra z naključno izbiro dogodkov in predmetov),
- tropske (Training), Mission Mode (naloge), Trophy Room (zbirka figuric in predmetov), Mii kostumi in customization.
Tekmovalna scena in sprejem
Obe različici igre sta bili dobro sprejeti tako pri kritikih kot pri igralcih. Naslov je vplival na tekmovalno sceno, čeprav so bile nekatere funkcije (npr. Custom Moves in omejitve online igranja) predmet razprav. V številnih tekmovanjih in ligah so bile uporabljene standardne konkurenčne omejitve, ki so pogosto izključile Custom Moves in določene predmete.
Zaključek
Super Smash Bros. za Nintendo 3DS in Wii U sta pomembni izdaji v franšizi, saj sta razširili nabor licenciranih likov, prinesli sodobno grafiko in številne nove načine igranja, hkrati pa ohranili hitro in dostopno borilno izkušnjo. Z rednimi posodobitvami in DLC-ji sta obe igri tudi dolgo časa privabljali pozornost skupnosti in podpirali trgovino z dodatnimi vsebinami.