Dance Dance Revolution je serija videoiger, ki jih je izdelalo podjetje Konami in v katerih igralci stopajo na puščice na veliki ploščici ali preprogi, da bi se ujemali s puščicami na zaslonu. Puščice se premikajo v skladu z glasbo. Ker se igralci premikajo ob glasbi, je videti, kot da plešejo. Glasba je zelo raznolika.

Kako se igra

Igralec stoji na ploščici z različnimi smernimi tipkami (običajno levo, desno, gor in dol) in pritisne ali stopi na ustrezno tipko, ko puščica na zaslonu doseže ciljno območje (»receptor«). Natančnost udarcev glede na ritem in čas se meri; posamezni udarci prejmejo ocene, na primer Perfect, Great, Good in Miss (oznake se med različicami igre lahko razlikujejo). Večje število natančnih zadetkov omogoči višji rezultat in ohranja življenjsko vrstico.

Na vrhu zaslona se običajno prikaže vrstica (imenovana tudi »groove gauge« ali življenjska vrstica). Če igralci delajo napake ali zamujajo, se ta vrstica zmanjša. Če igralci pravilno zadenejo puščice, se vrstica poveča ali ohranja. Če igralčeva vrstica pade pod določeno mejo, se igra konča za tega igralca.

Vrste not in dodatki

Poleg osnovnih posameznih puščic igre pogosto vključujejo tudi:

  • držanja ali »freeze« puščice — igralec mora držati tipko dalj časa,
  • »rolls« ali serije hitrih ponavljajočih se udarcev,
  • posebne ovire ali »mine« (v nekaterih različicah) — udarci nanje povzročijo kazen,
  • različne razporeditve not (single, double, couple) — za igranje z enim ali dvema igralcema hkrati ali v paru.
  • Te dodatne vrste not povečajo raznovrstnost in težavnost pesmi.

    Ocene, lestvice in težavnost

    Igralci so po končani pesmi ocenjeni z razredom glede na skupni rezultat — v arkadnih različicah so pogosto uporabljene črke E, D, C, B, A, AA in AAA (od najslabše do najboljše). Poleg tega se beležijo zaporedja pravilnih udarcev (combo), kar prispeva k višjim ocenam.

    Igralci lahko običajno izbirajo med več ravnmi težavnosti. V starejših izdajah se imenujejo preprosto lahka, standardna in težka. V novejših izdajah je raznolikost večja: od različice DDR SuperNOVA do poznejših različic se stopnje imenujejo začetna, osnovna, težka, strokovna in zahtevna. Novejše igre pogosto ponujajo tudi način za začetnike (very easy) in način za izzive (very hard) z naprednejšimi formati not.

    Različice igre in zgodovina

    Serija DDR se je pojavila konec 90. let kot del Konamijevega Bemani programa ritmičnih iger in je hitro postala priljubljena predvsem v arkadah. Kasneje so sledile domače različice za različne igralne konzole, pa tudi več nadaljnjih arkadnih izdaj, razširitev seznama pesmi in izboljšave strojne ter programske opreme. Igra je vplivala na razvoj celotne zvrsti ritmičnih plesnih iger ter spodbudila nastanek skupnosti igralcev in tekmovanj.

    Ploščice, oprema in načini igranja

    Za igranje se uporabljajo različne vrste ploščic — od trdih jeklenih arkadnih ploščic do mehkejših domačih preprog. Obstajajo tudi profesionalne arkadne enote z lastnimi zasloni in zvočnim sistemom. Način igranja je lahko:

  • Single — en igralec uporablja eno ploščico,
  • Double — en igralec uporablja dve ploščici,
  • Versus ali Team modes — več igralcev tekmuje ali sodeluje.
  • Pesmi, avtorska glasba in skupnost

    Seznam pesmi v DDR vsebuje kombinacijo licenciranih komercialnih skladb in izvirnih kompozicij, ki jih je ustvaril Konamijev tim (Bemani). Žanrsko je repertoar zelo raznolik: pop, techno, trance, rock, J-pop in še več. Zaradi široke izbire pesmi in različnih težavnostnih nivojev je igra privlačna za zelo različno publiko.

    Koristi, tekmovanja in vpliv

    DDR velja tudi za obliko zabavnega aerobnega vadbenega programa — izboljšuje koordinacijo, vzdržljivost in kurjenje kalorij. Zaradi tekmovalnega vidika so se razvila tudi uradna in neuradna tekmovanja, skupnosti igralcev pa tvorijo spletišča za izmenjavo korakov, taktik in izzivov.

    Dance Dance Revolution je torej več kot le igra — povezuje glasbo, gibanje in tekmovanje ter je skozi leta ohranil močno skupnost igralcev po vsem svetu.