Battlefield 1: prvoosebna strelska videoigra v prvi svetovni vojni
Battlefield 1 — intenzivna prvoosebna streljačina v prvi svetovni vojni: zgodovinsko orožje, ikonična vozila, obsežna kampanja in 64‑igralna večigralka.
Battlefield 1 je prvoosebna strelska videoigra, ki jo je izdelalo podjetje EA DICE in izdala družba EA. To je štirinajsta igra iz serije Battlefield. Igra je izšla 21. oktobra 2016 za sisteme Microsoft Windows, PlayStation 4 in Xbox One ter uporablja pogon Frostbite 3.
Zgodba in kampanja
Igra je postavljena v okolje prve svetovne vojne (1914–1918) in črpa navdih iz zgodovinskih dogodkov in bojišč tistega obdobja. Namesto ene dolge linearne zgodbe kampanja obsega več posameznih "War Stories" – kratkih, samostojnih zgodb, ki igralcu predstavljajo različne perspektive vojne: pestrih lokacij in likov z različnih front. Daniel Berlin, oblikovalec igre, je o kampanji povedal, da je "večja, z bolj odprtimi okolji in več možnostmi v ravneh"; igralec med potekom kampanje nadzoruje več oseb, pri čemer se ob smrti enega lika pogosto nadaljuje z drugim, kar daje zgodbi večplastnost in različne igralne izkušnje.
Večigralstvo
Osrednji del Battlefield 1 predstavlja večigralni način, ki poudarja timsko delo in velike spopade z do 64 igralci na strežnik. Novi sistem oddelkov (squad) omogoča, da se skupine igralcev združujejo in skupaj vstopajo v meče, delijo opremo in uporabljajo ukaze. Zemljevidi in načini igranja so bili oblikovani po zgodovinskih lokacijah iz prve svetovne vojne. Ob izidu je igra vsebovala devet zemljevidov in več načinov igranja, med njimi posebne načine, kot je nov obsežen način "Operations" — prehod čez več map, kjer napadalci skušajo zavzeti sektorje, medtem ko branilci težijo k zadržanju položajev. Poleg tega so na voljo klasični načini, kot so Conquest, Team Deathmatch in posebni načini z manjšimi cilji (na primer War Pigeons).
Razredi, orožje in vozila
Večigralstvo je razdeljeno na klasične razrede (Assault, Medic, Support, Scout), ki se razlikujejo po vlogi in opremi. Orožje v igri temelji na zgodovinskih izvedbah prve svetovne vojne: puške z zaklepanjem, zgodnji polavtomatski stroji, težji strojnice, pištole in raznovrstno hladno orožje ter improvizirani pripomočki za bližnji boj. DICE je pri oblikovanju bližnjega bojevanja in animacij uvedel spremembe ter več možností za napade z ročnim orožjem in orodji.
Igralec lahko uporablja tudi številna vozila, ki so bila značilna za takratno obdobje: različne tipe tankov (vključno z zgodnjimi modelnimi), oklepna vozila in avtomobili, letala (dvodnevna in trokrila letala), helikopterjev ni, plavajoča plovila in celo zeppelini ter konji za hitrostno premikanje po terenu. Vozila imajo pomembno vlogo v večjih spopadih, saj pogosto odločajo premoč na določenih sektorjih.
Razvoj in zgodovina izdaje
DICE je pri razvoju uporabljal Frostbite 3, s poudarkom na realistični vizualni podobi in zvočni kulisi, ki skušata ujeti atmosfero prve svetovne vojne. Igra je bila napovedana leta 2016 in je na izdaji prejela močan marketinški pritisk, vključno z demonstracijami zvočnih učinkov, grafike in velikih mejnikov večigralskih bitk.
Podpora po izdaji in dodatna vsebina
Po izidu je EA in DICE igro podpirala z brezplačnimi posodobitvami in plačljivimi razširitvami (DLC), ki so dodale nove mape, orožje, razrede in kampanje. Med glavne dodatke spadajo:
- They Shall Not Pass (francoski front),
- In the Name of the Tsar (ruski front),
- Turning Tides (morski spopadi in obalni boji),
- Apocalypse (ikonografske in intenzivne bitke iz vojnega obdobja).
Prejem in vpliv
Battlefield 1 je prejel na splošno pozitivne ocene kritikov in igralcev, ki so pohvalili vizualno podobo, zvočni dizajn, velikost in raznolikost večigralskih spopadov ter izviren pristop k tematiki prve svetovne vojne. Hkrati so se pojavile tudi kritike — zlasti glede zgodovinske natančnosti nekaterih prikazov, krajše skupne dolžine kampanje in občasnih tehničnih težav ob lansiranju. Kljub temu je igra komercialno uspešna in je utrdila mesto serije Battlefield kot enega izmed vodilnih naslovov v žanru velikih večigralskih strelskih iger.
Igralcem, ki jih zanimajo zgodovinsko postavljene streljačine s poudarkom na ekipnem delu, taktičnem različnem igranju razredov in velikih vozilih ter bitkah, Battlefield 1 ponudi raznoliko in vizualno prepričljivo izkušnjo prve svetovne vojne.
Razredi in bitke
Napadalni - rušilec iz igre BF1 [uporablja avtomatske puške in brzostrelke] in je najboljši za boj z oklepniki in streljanje od blizu.
Medic - Zdravilec v igri BF1 [uporablja polavtomatske/popolno avtomatske puške] in lahko oživlja mrtve soigralce ter jih zdravi
Podpora - Suppressor iz BF1 [uporablja lahke/težke strojnice] lahko oskrbuje ljudi (uporablja minomete in orodje za popravilo ter mine Limpet)
Ostrostrelec - težki udarnik iz igre BF1 [uporablja puške dolgega/kratkega dosega] lahko zazna ljudi {uporablja svetlobne signale in žice ter krogle k}
Vprašanja in odgovori
V: Kdo je ustvaril Battlefield 1?
O: Igro Battlefield 1 je ustvarilo podjetje EA DICE, izdalo pa EA.
V: Kakšna vrsta igre je Battlefield 1?
O: Battlefield 1 je prvoosebna strelska videoigra.
V: Kdaj je bila izdana igra Battlefield 1?
O: Igra Battlefield 1 je bila izdana 21. oktobra 2016 za sisteme Microsoft Windows, PlayStation 4 in Xbox One.
V: Kakšno je prizorišče igre Battlefield 1?
O: Dogajanje v igri Battlefield 1 je postavljeno v prvo svetovno vojno in temelji na zgodovinskih dogodkih.
V: Kako večigralski način igre Battlefield 1 omogoča, da se igralci skupaj pridružijo in zapustijo igro?
O: Novi sistem oddelkov v igri Battlefield 1 omogoča, da se skupina igralcev skupaj pridruži igri in jo zapusti.
V: Koliko igralcev lahko sprejme večigralski sistem v igri Battlefield 1?
O: Večigralski sistem v igri Battlefield 1 naj bi omogočal 64 igralcev.
V: S koliko zemljevidi in načini igre bo Battlefield 1 začel igrati?
O: Battlefield 1 se začne z devetimi zemljevidi in šestimi načini igre.
Iskati