Treyarch je ameriško podjetje za razvoj videoiger. Peter Akemann in Doğan Köslü sta podjetje ustanovila leta 1996. Activision ga je kupil leta 2001. Podjetje ima sedež v Santa Monici v Kaliforniji. Treyarch je skozi leta postal eden izmed osrednjih studiev znotraj Activisionovega portfelja, znan po razvoju velikih akcijskih naslovov in sodelovanju pri serijah, ki dosegajo milijonske prodaje po vsem svetu.
Leta 2005 sta družbi Gray Matter Interactive in Treyarch postali eno podjetje, kar je okrepilo razvojne zmogljivosti in pripomoglo k širjenju strokovnega kadra ter tehnologij. Po združitvi je Treyarch prevzel odgovornost za več velikih projektov in postal znan po svojem delu na franšizah z velikim dosegom.
V okviru Leipziške konvencije iger leta 2007 je Activision napovedal, da bo Treyarch eden od treh razvijalcev, ki bodo pripravili prvo igro Jamesa Bonda, Quantum of Solace. Igra se je začela prodajati 31. oktobra 2008 v Evropi in 4. novembra 2008 v Severni Ameriki. Podjetji Beenox in Vicarious Visions sta izdelali različici igre za osebne računalnike in ročne računalnike.
Treyarch ima pomembno vlogo pri razvoju serije Call of Duty. Poleg iger, navedenih spodaj, je studio vodil razvoj podserije Black Ops in sodeloval pri več glavnih izdajah v rotaciji z drugimi razvojnimi ekipami (Infinity Ward, Sledgehammer Games). Izdelali so igre Call of Duty 2: Big Red One, Call of Duty 3, Call of Duty: World at War in Call of Duty: Black Ops. Po tej seriji so sledile tudi nadaljnje velike izdaje iz Black Ops podserije, med njimi Call of Duty: Black Ops II, Black Ops III in Black Ops 4, Treyarch pa je sodeloval tudi pri Call of Duty: Black Ops – Cold War.
Pomemben prispevek Treyarcha k industriji je uvedba in razvoj načina igre "Zombies" (zombi kooperacija), ki se je prvič pojavil v World at War in nato postal stalnica in ena najbolj prepoznavnih značilnosti Black Ops iger. Poleg tega je studio pomembno prispeval k razvoju večigralskih načinov, zemljevidov in sistemov napredovanja, ki so vplivali na usmeritev serije Call of Duty v naslednjih desetletjih.
Igra Call of Duty: Black Ops je dosegla rekord za največjo izdajo katere koli vrste zabave doslej. Rekord je podrla že prvi dan prodaje. Prodaja igre po vsem svetu je v petih dneh po izidu dosegla 650 milijonov ameriških dolarjev. Igra Call of Duty: Modern Warfare 3 je pozneje ponovno podrla ta rekord in postavila nove mejnike v prodaji videoiger.
Treyarch je skozi leta prejel pohvale za inovacije v načinih igre in zgodbah, obenem pa je ime studia pogosto povezano s velikimi komercialnimi uspehi serije Call of Duty. Kot del velikega založniškega sistema Activision je Treyarch še naprej ena glavnih razvojnih ekip, ki oblikuje usmeritve priljubljene streljačine, hkrati pa sodeluje z drugimi studii pri vzdrževanju in razvoju franšize.