Super Mario Bros videoigra (1985) - zgodovina, vpliv in ključne značilnosti
Super Mario Bros. je videoigra, ki jo je leta 1985 izdelal Nintendo. Igrala se je na napravi Nintendo Entertainment System (NES). Igra je nadaljevanje igre Mario Bros. V igri Super Mario Bros. se Mario odpravi v kraljestvo gob. Tam mora rešiti princeso Toadstool (kasneje princeso Peach) pred Bowserjem. Igralci lahko v načinu za dva igralca uporabljajo tudi Luigija. Igro je ustvaril Shigeru Miyamoto. Glasbo je prispeval Kōji Kondō.
Zgodovina in izid
Super Mario Bros. je izšla leta 1985 (na Japonskem kot del družine Famicom). Igra je postala simbol preboja domačih konzol v času, ko je industrija videoiger pred nekaj leti doživela krizo. Zaradi priljubljenosti igre in njenega pogosto vključevanja v pakete z NES konzolo je močno prispevala k uspehu samega sistema in ponovnemu zagonu industrije.
Igralna mehanika in ključne značilnosti
Igra uvaja klasično 2D stransko-pretikajočo se platformo z natančnim upravljanjem, ki temelji na fiziki pospeševanja teka in skokov. Glavne značilnosti in elementi igre so:
- Struktura svetov: Igra vsebuje 8 svetov (Worlds), vsak svet ima ponavadi 4 pod-nivoje, pri čemer je zadnji nivo v svetu običajno grad (castle) s spopadom proti Bowserju ali njegovemu dvojniku.
- Power-upi: Super Mushroom (poveča velikost Maria), Fire Flower (omogoči metanje ognjenih kroglic), Starman (temporalna nesmrtnost) in druga skrita izenačenja, kot so 1-Up gobice.
- Sistemi točk in kovancev: Zbiranje 100 kovancev podeli dodatno življenje; kovanci in skrivni blokci nagrajujejo raziskovanje.
- Sovražniki in ovire: Goomba, Koopa Troopa, Piranha Plant in številni drugi sovražniki s preprostimi, a pametnimi vzorci gibanja. Tudi okoljske pasti, kot so premikajoče se platforme in brezna.
- Skrivnosti in bližnjice: Warp zone (skrivni prehodi, ki omogočajo preskok naprej v svetovih), skriti blokci in alternativne poti so spodbudili raziskovanje in ponovno igranje.
- Način za dva igralca: Igralca izmenjujeta nadzor nad Mario in Luigijem; Luigijev lik je v osnovi barvni varianta Maria, vendar omogoča igranje skupaj s prijateljem ali družino.
Oblikovanje in zvok
Oblikovanje stopenj in temeljni koncepti so delo Shigeruja Miyamotota, glasba pa je postala izjemno prepoznavna zaradi prispevka Kōji Kondō. Melodije iz igre so postale ikonične in se pogosto citerajo v kasnejših igrah, priredbah in popularni kulturi.
Vpliv in dediščina
Super Mario Bros. je preoblikovala žanr platformnih iger: njen fokus na gladko gibanje, smiselno učenje mehanik skozi ravni in vpeljevanje skrivnosti ter bližnjic je postal model za naslednje naslove. Igra je dala začetke obsežni franšizi Mario, ki vključuje številne nadaljevanja, stranske igre in adaptacije v drugih medijih. Mario je postal eden najbolj prepoznavnih likov v videoigrah in popularni kulturi.
Igra je bila večkrat ponovno izdana in je dostopna na različnih platformah skozi leta (kompilacije, virtualne trgovine, kolekcije), njen grafični in oblikovni jezik pa so še kasneje uporabili naslovi, kot so urejevalniki stopenj in gradniki platform (glej spodaj).
Prodaja, priznanja in vpliv na industrijo
Super Mario Bros. je dolgo veljala za eno najbolje prodajanih videoiger vseh časov, kar je dodatno utrdilo njen vpliv. Uspeh igre je bistveno prispeval k širjenju NES konzole in finančni obnovi videoigričarske industrije v poznih osemdesetih.
Gre za grafični slog v igrah Super Mario Maker, Super Mario Maker za Nintendo 3DS in Super Mario Maker 2.
Zaključek: Super Mario Bros. ni le uspešna igra iz leta 1985 — je mejnik v razvoju videoiger, ki je postavila standarde za oblikovanje stopenj, igralno mehaniko in celostno izkušnjo igralca. Njena dediščina se še danes vidi v številnih sodobnih igrah in v samooblikovanju videoigričarske kulture.
.jpg)

Različica igre in ure Super Mario Bros.
Načrt
Bowser je ugrabil princeso Toadstool, Marijevo dekle. Mario mora Bowserja preganjati skozi osem svetov v Kraljestvu gob, da bi jo rešil, pri čemer mu pomaga njegov brat Luigi (Esception to the New Super Mario Bros. Tam pomagata tudi dve mali gobici, ena rumena in ena modra).
Igranje
Super Mario Bros. je ploščadna igra. V njej mora Mario dirkati po gobjem kraljestvu in rešiti princeso Toadstool (pozneje princeso Peach) pred Bowserjem. Mario skače, teče in hodi po vsaki stopnji. Svetovi so polni sovražnikov, ploščadi in odprtih lukenj. Če se Mario dotakne sovražnika, umre. Če pade v luknjo ali zgreši skok, prav tako izgubi življenje.
Mario ima več pripomočkov. Z rdečo in belo gobo bo postal velik. Če je Mario velik in se dotakne sovražnika, se zmanjša; ne bo umrl. Če je Mario velik in zadane blok z vprašanjem, ki ima ojačevalec moči, se bo iz njega razvil ognjeni cvet. Ognjeni cvet mu bo dal moč metanja ognjenih krogel, ki lahko ubijejo sovražnike. Če ga zadenejo kot ognjenega Maria, se vrne v vlogo majhnega Maria.
Vsak svet je razdeljen na štiri ravni. Nekatere ravni so pod zemljo, druge pa pod vodo. Ko je Mario pod vodo, ne more skočiti na nobenega sovražnika in se skrči ali umre, če se ga dotakne.
Četrta stopnja je grad. Mario se v njej sooča z lavo, ognjenimi palicami in drugimi sovražniki. Na koncu ravni je Bowser, ki stoji nad jamo lave. Mario lahko meče ognjene krogle in tako premaga Bowserja. Prav tako lahko skoči čez Bowserja ali teče pod njim do sekire. Če se dotaknete sekire, se uniči most, Bowser pa pade v lavo in umre. Ropušin služabnik Ropušnik bo Mariu povedal, da je princesa v drugem gradu. Osmi šef je pravi Bowser, namesto Toada pa je tam princesa.
Učinek
Super Mario Bros. je bila začetna in dobra igra za sistem Nintendo Entertainment System. Ta igra in igra Duck Hunt sta bili priloženi vsakemu prodanemu sistemu NES, zato je bilo prodanih 40 milijonov enot. Obstaja tudi različica igre z igro Duck Hunt in World Class Track Meet, ki je namenjena za NES Power Glove.
Vprašanja in odgovori
V: Kaj je Super Mario Bros.?
O: Super Mario Bros. je videoigra, ki jo je leta 1985 izdelal Nintendo.
V: Na katerem igralnem sistemu se igra Super Mario Bros?
O: Super Mario Bros. se igra na igralnem sistemu Nintendo Entertainment System (NES).
V: Kakšen je cilj igre Super Mario Bros.?
O: V igri Super Mario Bros. se Mario odpravi v kraljestvo gob, da bi rešil princeso Toadstool (kasneje princeso Peach) pred Bowserjem.
V: Ali lahko igralci med igranjem uporabljajo Luigija?
O: Da, igralci lahko uporabljajo Luigija med načinom za dva igralca.
V: Kdo je ustvaril igro Super Mario Bros.?
O: Igro Super Mario Bros. je ustvaril Shigeru Miyamoto.
V: Kdo je ustvaril glasbo za Super Mario Bros.?
O: Glasbo za Super Mario Bros. je ustvaril Kōji Kondō.
V: Zakaj Super Mario Bros. velja za pomembno igro?
O: Super Mario Bros. je bila zelo pomembna igra, saj je hitro spremenila način izdelave iger, spremenila Maria v znan simbol in močno pomagala industriji videoiger. Bila je tudi najbolje prodajana videoigra v zgodovini, preden jo je leta 2009 premagal Wii Sports, in je poskrbela za uspeh sistema NES.