Serija Sonic the Hedgehog
Ježek Sonic je medijska franšiza, ki je v lasti podjetja Sega. Gre za serijo hitrih platformnih iger. Glavni lik je Sonic. Je antropomorfni modri jež z nadzvočno hitrostjo. Običajno mora Sonic preprečiti načrte zlobneža, doktorja Eggmana, ki želi zavzeti svet. Sonicu pogosto pomagajo njegovi prijatelji, kot so Tails, Amy Rose in Knuckles.
PrvaigraSonic the Hedgehog je izšla leta 1991. Ustvaril jo je Segin oddelek Sonic Team, potem ko je Sega želela novo maskoto. Želeli so namreč zamenjati Alexa Kidda in tekmovati z Nintendovo maskoto Mariom. Zaradi njenega uspeha so nastala številna nadaljevanja, Sega pa je z njo postala eno največjih podjetij za videoigre v 16-bitni dobi v zgodnjih devetdesetih letih prejšnjega stoletja. Prva večja 3D igra Sonic, Sonic Adventure, je izšla leta 1998 za konzolo Dreamcast.
Serija je do leta 2014 zaslužila več kot Predloga: ameriških dolarjev. Do leta 2018 je bilo prodanih 800 milijonov izvodov serije. To vključuje tudi prenose mobilnih iger, ki jih je mogoče igrati brezplačno.
Sprejem in zapuščina
Skupne ocene pregledov | |
Igra | Metacritic |
Ježek Sonic | (X360) 77( |
Ježek Sonic 2 | (X360) 82( |
Sonic CD | (iOS) 93 |
Ježek Sonic 3 | - – |
Sonic in Knuckles | (X360) 69 |
Sonic 3D Blast | - – |
(GC) 57 | |
Sonic Adventure 2 | (DC) 89 |
(GBA) 87 | |
Sonic Advance 2 | (GBA) 83 |
Sonic Heroes | (Xbox) 73 |
Sonic Advance 3 | (GBA) 79 |
Sonic Rush | (NDS) 82 |
Ježek Sonic (2006) | (X360) 46( |
Sonic Rush Adventure | (NDS) 78 |
Sonic Unleashed | (PS2) 66 |
Sonic 4: Epizoda 1 | (Wii) 81 |
Sonic Colors | (NDS) 79 |
Sonic Generations | (X360) 77 |
Sonic 4: Epizoda 2 | (iOS) 66 |
Sonic Izgubljeni svet | (Wii U) 63 |
Sonic Mania | (PS4) 86 |
Sonic Forces | (XONE) 62/100 |
Prodaja
Leto | Igra | Platforma(-e) | Prodaja |
1991 | Ježek Sonic | Mega Drive / Genesis | 15 milijonov |
1992 | Ježek Sonic 2 | 6 milijonov | |
1993 | 1 milijon v ZDA | ||
1994 | Sonic the Hedgehog 3 ter Sonic & Knuckles | 4 milijone | |
1995 | Knucklesov Chaotix | Sega 32X | |
1998 | 2,5 milijona | ||
2001 | Sonična pustolovščina 2 / Bitka | GameCube | 1,7322 milijona |
1,515 milijona | |||
2003 | Zbirka Sonic Mega | GameCube | 1,453 milijona |
Sonic Heroes | PlayStation 2/Xbox/GameCube | 3,41 milijona | |
Zbirka Sonic Mega Collection Plus | PlayStation 2/Xbox | 2,19 milijona | |
2005 | Ježek v senci | PlayStation 2/GameCube/Xbox | 2,06 milijona |
2006 | Ježek Sonic | Mobilni | 8 milijonov v ZDA in EU |
Ježek Sonic (2006) | 870,000 | ||
2008 | Sonic Unleashed | PlayStation 2, Wii, Xbox 360, PlayStation 3 | 2,45 milijona evrov |
2010 | Sonic & Sega All-Stars Racing | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Microsoft Windows | 1,07 milijona |
Sonic Colors | Wii, Nintendo DS | 2,18 milijona evrov | |
2011 | Sonic & Sega All-Stars Racing | 16,7 milijona | |
Sonic Generations | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo 3DS | 1,85 milijona | |
2012 | Sonic & All-Stars Racing Transformed | PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS | 1,36 milijona |
Sonic Jump | iOS | 8,8 milijona evrov | |
2013 | Sonic Izgubljeni svet | Wii U, Nintendo 3DS | 710,000 |
2014 | Sonic Boom: in Shattered Crystal. | 620,000 | |
2016 | Sonic Boom: Ogenj in led | Nintendo 3DS | |
2018 | Sonic Mania | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows | 1 milijon |
Serija Mario in Sonic | 22,78 milijona evrov | ||
2007 | Mario in Sonic na olimpijskih igrah | Wii, Nintendo DS | 11,31 milijona evrov |
2009 | Mario in Sonic na zimskih olimpijskih igrah | 6,53 milijona | |
2011 | Mario in Sonic na olimpijskih igrah v Londonu 2012 | Wii, Nintendo 3DS | 3,28 milijona |
2013 | Mario in Sonic na zimskih olimpijskih igrah v Sočiju 2014 | Wii U | 65.377 na Japonskem |
2016 | Mario in Sonic na olimpijskih igrah v Riu 2016 | Nintendo 3DS, Wii U | 430.033 na Japonskem |
Skupno število serij | 123,32 milijona evrov |
Opomba
1. ↑ Sonic Adventure 2 Battle: 1,44 milijona v ZDA, 192.186 na Japonskem, 100.000 v Veliki Britaniji
2. ↑ Sonic Advance: 1,21 milijona v ZDA, 204.542 na Japonskem, 100.000 v Veliki Britaniji
3. ↑ Sonic Mega Collection: 1,38 milijona v ZDA, 72.967 na Japonskem
4. ↑ 4.04.1S4.2erija Mario in Sonic:
§ Do marca 2011 - 19 milijonov
§ Mario in Sonic na olimpijskih igrah v Londonu 2012 - 3,28 milijona
§ Mario in Sonic na zimskih olimpijskih igrah v Sočiju 2014 - 65.377 na Japonskem
§ Mario in Sonic na olimpijskih igrah v Riu 2016 - 430.033 na Japonskem
5. ↑ Do marca 2011 je bilo prodanih več kot 89 milijonov enot franšize Sonic (vključno z Mario & Sonic). Poleg tega je bilo marca 2012 prodanih 3,28 milijona izvodov igre Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games in 1,85 milijona enot igre Sonic Generations, marca 2013 1,36 milijona enot igre Sonic & All-Stars Racing Transformed, marca 2014 710.000 enot igre Sonic Lost World in marca 2014 Sonic Boom: Rise of Lyric & Shattered Crystal je bilo marca 2015 prodanih 620.000 enot. Igri za iOS Sonic & Sega All-Stars Racing (izdani 23. junija 2011) in Sonic Jump (2012) sta bili do leta 2013 prodani v več kot 16,7 milijona oziroma 8,8 milijona plačljivih prenosov. Sonic Mania (2017) je bila do marca 2018 prodana v več kot 1 milijon enot.