Caro-Kannova obramba
Obramba Caro-Kann
Beli se premaknejo
Caro-Kannova obramba je šahovska otvoritev. To je obramba za črne, ko beli odpre s premikom svoje kraljevske peščice za dve polji v prvi potezi. Začne se:
1.e4 c6
Običajno so naslednje poteze:
2.d4 d5
ki mu sledi 3.Nc3 (moderna različica), 3.Nd2 (klasična različica), 3.exd5 (menjalna različica) ali 3.e5 (napredna različica). Moderna različica (3.Nc3) je najbolj priljubljena.
Caro-Kann je tako kot sicilijanska in francoska obramba asimetrična obramba na 1.e4. Včasih jih imenujemo "polodprte igre". Za Caro velja, da je bolj trdna in manj dinamična kot ostale, kar pomeni, da bo igra verjetno bolj mirna in pozicijska. To lahko vodi do dobrih končnih iger za črnega, ki ima boljšo strukturo pešcev.
Otvoritev je poimenovana po angleškem igralcu Horatiu Caroju in Avstrijcu Marcusu Kannu, ki sta jo preučevala leta 1886.
Klasična ali Capablanca različica
Najpogostejša različica klasične igre Caro-Kann (pogosto imenovana tudi Capablanca) se zgodi po potezah
1.e4 c6
2.d4 d5
3.Nc3 (ali 3.Nd2) dxe4
4.Nxe4 Bf5
Dolgo časa je veljalo, da je to najboljša igra za obe strani v Caro-Kannu. Beli običajno nadaljuje
5.Ng3 Bg6
6.h4 h6
7.Nf3 Nd7
8.h5 Bh7
9.Bd3 Bxd3
10.Qxd3
Čeprav je bela pešica na h5 videti pripravljena za napad, se lahko v končnici izkaže za šibko točko.
Zaradi te različice ljudje menijo, da je Caro-Kann trdna obramba. Črni naredi zelo malo kompromisov v strukturi svojih pešcev in pravočasno odigra c5, da se lahko bori za polje d4. Črni se lahko postavi na kraljičino stran, na kraljevsko stran ali celo pusti svojega kralja v središču. Če igra preide v končnici, ima črni zaradi svoje trdne peščne strukture in kraljevske večine pogosto dobre možnosti.
Smyslov ali moderna različica
Druga trdna položajna linija je moderna različica. To se zgodi po potezah
1.e4 c6
2.d4 d5
3.Nc3 (ali 3.Nd2) dxe4
4.Nxe4 Nd7
Variacijo je igral prvi svetovni prvak Wilhelm Steinitz, danes pa se imenuje Smyslovova variacija ali najpogosteje Moderna variacija.
Kratkoročni cilj 4...Nd7 je olajšati razvoj njegovih figur z izmenjavo para konjenikov, ne da bi z neposrednim 4...Nf6 poškodovali njegovo strukturo pešcev. Igra je podobna klasični različici, le da črni ni prisiljen igrati svojega kralja na polje g6. Vendar ima ta svoboda svojo ceno, saj lahko beli zasede prostor v sredini. Beli pogosto igra agresivno 5.Ng5!? in pritiska na ključne točke, kot je kvadrat f7.
Ta varianta lahko pripelje do hitre pasti za mat s 5.Qe2 Ngf6? 6.Nd6#.
4...Nf6 različice
Dve različici se začneta z:
1.e4 c6
2.d4 d5
3.Nc3 dxe4
4.Nxe4 Nf6!?
5.Nxf6+
Sledi variacija Bronstein-Larsen:
5... gxf6!?
Črni je izbral slabšo strukturo pešcev in pogosto gradi na kraljici. Črni pa ima kompenzacijo z odprtim g-poljem za laž in nenavadno aktivno igro za Caro-Kann. Na splošno velja, da je ta igra nekoliko dvorezna.
Korčnojeva variacija se pojavi po:
5... exf6
Viktor Korčnoj je večkrat igral 5...exf6 (vključno z njegovim prvim dvobojem na svetovnem prvenstvu z Anatolijem Karpovom), to linijo pa je uporabil tudi Ulf Andersson. Črno 5...exf6 naj bi bilo bolj zdravo od prejšnjega 5...gxf6!? in ponuja črnemu hiter razvoj, čeprav daje belemu tudi boljšo strukturo pešcev in dolgoročne možnosti.
Napredna različica
Napredna različica je 3.e5:
1.e4 c6
2.d4 d5
3.e5
Glavni odgovori so:
Najpogosteje se igra 3...Bf5. Proti njemu so agresivne linije, kot je napad z bajonetom (4.Nc3 e6 5.g4), ki je bil priljubljen v osemdesetih letih prejšnjega stoletja in ga je pozneje favoriziral latvijski velemojster Aleksej Širov. Bolj naraven razvoj 4.Nf3 e6 5.Be2 c5 6.Be3 je populariziral angleški velemojster Nigel Short in je bil pogosto viden v devetdesetih letih.
3...c5 je pomembna alternativa, s katero se izognemo teoriji o odprtju 3...Bf5. Botvinnik jo je uporabil v dvoboju s Talom leta 1961. V primerjavi s francosko obrambo črni pridobi tempo, ki ga običajno porabi na ...e6. Vendar se lahko beli temu zoperstavi z odprtjem centra s 4. dxc5. To izpostavi črno pešico na d5.
3...e6 je naravno in igralno, toda ko črni igra ...c5 (kar bo kmalu storil), zaostaja za napredovalno linijo francoske obrambe (1e4 e6 2.d5 d5 3.e5 c5).
Variacija izmenjave in napad Panov-Botvinnik
Varianta izmenjave je 1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5. Napad Panov-Botvinnik se začne s potezo 4.c4.
Ta sistem pogosto vodi v tipične položaje z izolirano kraljičino pešico (IQP), pri čemer beli pridobi hiter razvoj, oprijem na e5 in možnosti za napad na kralja, da bi nadomestil dolgoročno strukturno šibkost izolirane peščice d4. Glavna različica te linije je 4...Nf6 5.Nc3 e6 6.Nf3, ko sta glavni črni alternativi 6...Bb4 (položaj, ki se pogosto prenese v linije Nimzo-Indijske obrambe) in 6...Be7, nekoč najpogostejša linija. 6...Nc6?! je slabša, saj se ugodno odzove 7.c5!, po katerem beli načrtuje zavzetje kvadrata e5 z napredovanjem svoje peščice na b5 ali z izmenjavo črnega konja na c6 po Bb5.
"Prava" menjalna različica se začne s 4.Bd3 Nc6 5.c3 Nf6 6.Bf4 Bg4 7.Qb3 Ta linija naj bi imela enake možnosti za obe strani, preizkusil pa jo je tudi Bobby Fischer. Nekatere strateške zamisli so analogne varianti izmenjave, ki je bila zavrnjena v kraljičinem gambitu (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 exd5), z zamenjanimi barvami.
Različica z dvema vitezoma
To je 1.e4 c6 2.Nf3 d5 3.Nc3, ki ga je v mladosti igral Bobby Fischer. Beli dobi hiter razvoj in ima možnosti s pešcem d. Logičen in verjetno najboljši odgovor črnega je 3...Bg4. Po 4.h3 Bxf3 5.Qxf3, pozicijskem nadaljevanju, ima črni možnost 5...Nf6 ali 5...e6. 4....Bh5 je zapletena linija, v kateri lahko beli ujame škofa, čeprav ima črni veliko kompenzacije.
Variacija nastavlja past: če črni igra v skladu s klasično variacijo, se znajde v težavah po 3...dxe4 4.Nxe4 Bf5 (4...Nd7 je igralno) 5.Ng3 Bg6?! (5...Bg4) 6.h4 h6 7.Ne5 Bh7 (7...Qd6 je morda najboljše) 8.Qh5! g6 (prisilno) 9.Bc4! e6 (9...gxh5?? 10.Bxf7#) 10.Qe2 z veliko prednostjo za belega. Zdaj je najboljše 10...Qe7! Namesto tega sta se tekmi Lasker-Radsheer, 1908, in Alekhine-Bruce, 1938, hitro končali po 10...Bg7? 11.Nxf7! in 10...Nf6? 11.Nxf7!
Druge vrstice
Beli lahko igra 2.c4. Nato lahko črni igra 2...d5 (glej 1.e4 c6 2.c4 d5). To se lahko prenese v zgoraj navedeno linijo Panov-Botvinnik s 3.exd5 cxd5 4.d4 ali pa lahko beli dvakrat zajame na d5. Druga možnost je, da črni igra 2...e5.
Beli lahko igra tudi 2.Nc3. Nato lahko črni igra 2...d5. Če beli odgovori s 3.d4, dobimo glavno linijo Capablanca ali različico z dvema vitezoma. Lahko pa črni igra 2...g6.
Caro-Kann lahko dosežemo tudi z angleško otvoritvijo: 1.c4 c6 2.e4 d5.
Oznake ECO
Enciklopedija šahovskih otvoritev vsebuje deset kod za obrambo Caro-Kann, od B10 do B19.
Sorodne strani
- Seznam šahovskih otvoritev
Vprašanja in odgovori
V: Kaj je obrambni sistem Caro-Kann?
O: Caro-Kannova obramba je šahovska otvoritev, ki se začne z 1.e4 c6, pri čemer je ideja črnih, da igrajo c6, podpora 2...d5.
V: Katere so najpogostejše poteze po 2.d4 d5?
O: Pogoste naslednje poteze po 2.d4 d5 so 3.Nc3 (moderna različica), 3.Nd2 (klasična različica), 3.exd5 (menjalna različica) ali 3.e5 (napredna različica). 3.Nc3 je najbolj priljubljena poteza v tej otvoritvi.
V: Kako se Caro-Kann primerja z drugimi odprtinami?
O: Caro-Kann je asimetrična obramba na 1.e4 in velja za bolj trdno in manj dinamično od sicilijanske obrambe in francoske obrambe, kar ima za posledico mirnejše, bolj pozicijske igre, ki lahko vodijo v dobre končne igre za črne, ki imajo v tej otvoritveni različici boljšo strukturo pešcev kot beli.
V: Kdo je leta 1886 preučil to otvoritev?
O: Angleški igralec Horatio Caro in Avstrijec Marcus Kann sta leta 1886 preučevala to otvoritev, od tod tudi njeno ime - Caro-Kannova obramba.
V: Ali velja za polodprto igro?
O: Da, ker gre za asimetrično obrambo na 1.e4, se te vrste otvoritev včasih imenujejo "polodprte igre".
V: Ali ima beli pri tej obrambi kakšno prednost pred črnim?
O: Na splošno ne, saj imajo črni običajno boljšo strukturo pešcev, kar lahko pripelje do dobrih končnih iger v primerjavi s položajem belega v tej različici igre .