Curling — zimski šport na ledu: pravila, oprema in potek igre
Curling je šport, ki se igra na ledu. Igralci po ledu drsijo kamne za curling proti cilju, imenovanemu hišica. Igrata dve ekipi s štirimi igralci v vsaki ekipi. Vsaka ekipa potisne osem kamnov, kar se imenuje end. Po končanem koncu ekipa s kamnom, ki je najbližje središču hišice (tarče), osvoji točke. Igra se konča po osmih ali desetih endih. Zmaga ekipa z največ točkami.
Igralec, ki premika kamen, ga lahko počasi zavrti ali zvije. Dva druga igralca v ekipi z metlami pometata led pred kamnom. S tem poskrbita, da se kamen ustavi na pravem mestu.
Curling se igra na zimskih olimpijskih igrah.
Osnove in potek igre
Curling poteka na dolgem ledu, na katerem sta na obeh koncih postavljeni hišici — krožni cilji z značilnimi obročki. Hišica ima premer 12 čevljev (približno 3,66 m). Igra je razdeljena na posamezne ende; v vsakem endu obe ekipi izmenično vržeta po osem kamnov (skupaj 16). Ekipa, ki ima v zadnjem delu enenda pravico zadnjega meta, ima t. i. »hammer« (prednost zadnjega kamna), kar je pomembna strateška prednost.
Pravila, ki jih je dobro poznati
- Odpust in hog-linije: pri izvedbi meta mora igralec kamen izpustiti pred bližnjo hog-linijo. Če kamen ne prečka oddaljene hog-linije, ga sodnik odstrani iz igre.
- Scoranje: Po vsakem endu se točke dodelijo eni ekipi — za vsak kamen, ki je bližje središču kot najbližji nasprotnikov kamen, se šteje ena točka.
- Free Guard Zone (FGZ): obstaja pravilo, ki v začetnih metih enda preprečuje zgodnje odstranjevanje varovalnih kamnov (guardov) pred hišico; namen je spodbuditi več strategije in napadanja.
- Dotik in izhodišče: kamen se premika po peblanem ledu (majhne kapljice ledu, ki zmanjšajo trenje). Metanje, vrtenje ročaja in hitrost določajo pot in zavoj kamna.
Vloge v ekipi
- Lead: prvi vrže svoja dva kamna in pogosto postavlja začetne garde.
- Second: vrže naslednja dva kamna; izvaja tudi zahtevnejše odstranitve ali pozicijske mete.
- Third (vice-skip): vrže tretja para kamenov in pomaga skipu pri taktiki; prevzame vlogo skipa, kadar ta vrže svoje kamne.
- Skip: kapetan ekipe, vodi igro in taktiko ter običajno vrže zadnja dva kamna enda.
Oprema
- Kamen: tradicionalno iz granita z ročajem; teža kamna je približno 19 kg (okoli 42 lb).
- Metle (brooms): posebne metle ali krpe za pometanje ledu, ki zgladijo peblanje in s tem vplivajo na pot kamna ter njegovo hitrost.
- Obutev: igralci nosijo ene drsne čevlje (slišnik/sliper) in en proti-drseč čevelj (grip), odvisno od faze meta.
- Dodatki: rokavice, stopalke (hack) za odriv, stabilizatorji za met (pri nekaterih igralcih).
Strategija in pomen pometanja
Pometanje zmanjša trenje in omogoči kamnu, da potuje dlje ter bolj ali manj zavije (manj curl). Zaradi tega ekipa nadzoruje hitrost in smer kamna tudi po njegovem izpustu. Strategija vključuje postavljanje guardov, napad na hišico ali zaščito lastnih kamnov, odvisno od tega, ali ima ekipa hammer ali ne.
Tekmovanja in različice
Curling se igra na amaterski in profesionalni ravni; največja mednarodna tekmovanja so svetovna prvenstva in olimpijske igre. Poleg klasičnega curlinga obstaja tudi wheelchair curling (curling na invalidskih vozičkih), ki je Paralimpijski šport, in različice s krajšim številom endov ali dvojicami (mixed doubles).
Kratek zgodovinski pogled
Curling izvira iz Škotske, kjer so ga že v 16. stoletju igrali na zmrznjenih jezerih in ribnikih. Moderni standardi opreme, pravil in tekmovalnih formatov so se oblikovali v 19. in 20. stoletju, šport pa je postal mednarodno razširjen in priljubljen na območjih s tradicijo zimskih športov.
Za konec
Curling združuje natančnost, timsko delo in taktiko. Čeprav je lahko videti počasen, zahteva visoko raven spretnosti pri metanju kamnov, usklajevanju pometanja in strateškem odločanju. Za začetnike je pogosto najboljši način učenja praktična vadba na ledu pod vodstvom izkušenih igralcev ali trenerjev.


Curlerji na zimskih olimpijskih igrah


Dostava kamna za curling
Zgodovina
Curling so izumili na Škotskem v srednjem veku. Pozimi so ga igrali zunaj, saj je bilo tam veliko ledu. Danes se curling igra po vsej Evropi in v številnih drugih državah, kot so Kanada, Združene države Amerike, Japonska in Južna Koreja.
Curling je bil na zimskih olimpijskih igrah prvič igran leta 1998.
Oprema
Led se imenuje zvijanje. To je pravokotna plošča ravnega ledu, dolga od 45 do 46 metrov in široka od 14,5 do 15,5 čevljev (4,4-5,0 metrov). Na koncu ledene ploskve je z barvnimi obročki označena hišica ali cilj. Obročki pomagajo igralcem, da se usmerijo v središče hišice. Uporabni so tudi za odločanje o tem, kateri kamen je najbližje središču, ko se točkuje. Na koncu lista je tudi kramp, na katerega igralci pritisnejo, ko potisnejo kamen.
Kamni za curling so narejeni iz granita. So težki, saj tehtajo 38-40 funtov (17-20 kg). Na vrhu vsakega kamna je ročaj, ki pomaga pri premikanju in obračanju kamna. Ročaji so različnih barv za vsako ekipo. Kamni so običajno rdeči za eno ekipo in rumeni za drugo ekipo.
Z metlami ali krtačami se med drsenjem pometa led pred kamnom.
Igralci nosijo posebne čevlje za curling. En čevelj ima gladko površino za drsenje po ledu, drugi pa hrapavo.


List za zavijanje, ki prikazuje hišo.
Igranje
Namen igre je osvojiti točke s tem, da kamne pripeljete v središče hiše. Igralci vsake ekipe izmenično potiskajo kamen proti hiški. To se imenuje podajanje ali metanje kamna. Zaključek je končan, ko so dostavljeni vsi kamni. Vsaka ekipa ima na voljo osem kamnov. Zmagovalec je ekipa, ki ima po vseh odigranih koncih največ točk. Običajno se igra osem ali deset končnic.
Dostava in pometanje
Kapetan ekipe se imenuje skip. Skip izbere, kako močno je treba kamen izvesti, v katero smer je treba kamen izvesti in kako močno se mora kamen zavihati (curl). Skip se lahko odloči, da bo usmeril kamen v hišo, udaril enega od kamnov druge ekipe iz igre ali pa se kamen ustavi pred hišo kot varovalo, če ima njegova ekipa kamen v dobrem položaju.
Igralec, ki dostavi kamen, začne z vdorom. Preskakovalec stoji na drugem koncu vrvi za hišo. Preskok pokaže, kam je treba usmeriti kamen. Druga dva igralca pometata led pred kamnom, ko ta drsi. Igralci izmenično dostavljajo kamne. Ko skip oddaja kamen, stoji za hišico drug igralec.
Za oddajo kamna igralec postavi eno nogo na kramp. Igralec se postavi v vrsto proti preskakovalcu. Kamen je na ledu pred stopalom, ki stoji na igralni površini. Igralec ga potisne nazaj, nato pa z drugo nogo zdrsne naprej. Igralec izpusti kamen in tik preden ga izpusti, rahlo obrne ročaj, da se kamen zavihti.
Nato lahko ostali igralci pometejo kamen. Pometanje pomaga kamnu, da potuje hitreje in se manj zvija. Cilj pometanja je pomagati kamnu, da se ustavi na pravem mestu.
Točkovanje
Točke se točkujejo, ko se konča zaključek. Ekipa, ki ima kamen najbližje središču hišice, zmaga v končnici. Ekipa dobi eno točko za vsak kamen, ki je bližje središču kot najbližji kamen druge ekipe.
Za točkovanje štejejo samo kamni, ki so v hišici. Če je težko ugotoviti, kateri kamen je najbližje središču hišice, so na voljo posebne merilne naprave.
Včasih nobena od ekip ne doseže nobene točke, kar se imenuje prazna končnica.


Izmerite kamen, ki je najbližje središču hiše.
Sorodne strani
Vprašanja in odgovori
V: Kaj je curling?
O: Curling je športna igra na ledu, pri kateri igralci drsijo kamne za curling proti cilju, imenovanemu hišica.
V: Koliko igralcev je v vsaki ekipi pri curlingu?
O: V curlingu so v vsaki ekipi štirje igralci.
V: Koliko kamnov v curlingu vsaka ekipa potisne v končnico?
O: Vsaka ekipa v curlingu v en end potisne osem kamnov.
V: Kako se v curlingu določi zmagovalec?
O: V curlingu zmaga ekipa, ki ima na koncu igre več točk.
V: Kako igralci poskrbijo, da se kamen pri curlingu ustavi na pravem mestu?
O: Dva druga igralca v ekipi z metlama pometeta led pred kamnom, da se ta ustavi na pravem mestu.
V: Koliko končnic se igra v curlingu?
O: V curlingu se v eni igri odigra osem ali deset končnic.
V: Ali se curling igra na zimskih olimpijskih igrah?
O: Da, curling se igra na zimskih olimpijskih igrah.