Deltarune videoigra RPG Toby Fox — opis, zgodba in bojni sistem
Deltarune je videoigraigranja vlog, ki jo je ustvaril ameriški neodvisni razvijalec Toby Fox. Igralec upravlja fanta Krisa, ki živi v svetu, kjer na površju Zemlje sobivajo ljudje in pošasti. Kris in njegova sošolka Susie se znajdeta v skrivnostnem kraju, imenovanem "Temni svet" (Dark World), kjer srečata Ralsei, ki jima razloži, da sta izbrana junaka, usojena vzpostaviti ravnovesje sveta. Med preiskovanjem Temnega sveta morata junaka zapečatiti temni vodnjak in se pri tem soočata z različnimi bitji, imenovanimi "Temni". Devilj gre predvsem skozi izmenične sekvence raziskovanja in značilne bojne spopade, pri katerih se prepletata klasični turn-based sistem in elementa "bullet hell" — nasprotniki streljajo projektilne vzorce, ki jih mora igralec med potezo svojemu liku izmikati ali jih z določenimi dejanji omiliti.
Zgodba in liki
Glavna zgodba prvega poglavja se osredotoča na vzpostavljanje povezave med Krisom, Susie in Ralseijem ter na postopno razkrivanje skrivnosti Temnega sveta in njegovega vpliva na svet na površju. Susie je sprva divja in agresivna, a se skozi igro razvije v bolj kompleksno osebo, Ralsei opravlja vlogo zdravilca in moralnega kompasа stranske skupine, Kris pa ostaja kot igralčev avatar z bolj tiho vlogo. Zgodba je polna humorja, črnega humorja in nenadnih čustvenih trenutkov — pisava in liki pogosto namerno mešajo pričakovanja, podobno kot v Foxovi prejšnji igri.
Bojni sistem in igra
Bojni sistem v Deltarune združuje tradicionalne menijske ukaze (Fight, Act, Item, Mercy) s sekvencami izogibanja v slogu bullet hell, kjer igralec premika srce (avatar) znotraj majhnega polja, da se izogne projektilom. Ukaz "Act" omogoča interakcijo z nasprotniki na nenasilen način — dialogi, posebna dejanja in minigame lahko nasprotnika pomirijo ali prepričajo, da se umakne. Igra poudarja tudi timsko dinamiko: Susie, Ralsei in drugi spremljevalci prispevajo posebne sposobnosti (npr. zdravljenja, moči), ki se razlikujejo glede na njihov slog bojevanja. Glasba, ki jo je prav tako ustvaril Toby Fox, je bila posebej izpostavljena kot močna prednost igre in pomembno prispeva k atmosferi.
Grafika, navdihi in povezava z Undertale
Grafični slog spominja na 16-bitne japonske igre vlog — vizualno je pogosto primerjan z naslovi, kot so EarthBound, Mario & Luigi: Superstar Saga in Chrono Trigger. Deltarune je spin-off Foxove prejšnje igre Undertale (naslov Deltarune je anagram), vendar je avtor večkrat poudaril, da okolje in zgodba nista neposredno del istega sveta kot v Undertale; liki in teme lahko vzbujajo znane občutke, vendar naj bi imela ta igra svoje lasten, namerno enoznačen (kanoničen) tok dogodkov.
Izdaja, razvoj in prihodnost
Prvo poglavje igre je bilo brezplačno izdano 31. oktobra 2018 za Microsoft Windows in macOS, kasneje, 28. februarja 2019, pa je izšlo tudi za konzolo Nintendo Switch, v pripravi pa je tudi prenos za PlayStation 4. Avtor je nadaljeval z razvojem: drugo poglavje je bilo izdanо 17. oktobra 2021, prav tako brezplačno. Toby Fox je pozneje napovedal, da bodo preostala poglavja (3–5) izšla skupaj kot komercialna izdaja — točen datum in podrobnosti o plačljivi različici še niso dokončno določeni. Ker je razvoj igre zelo osredotočen na avtorjevo vizijo in kakovost, so izhodi pogosto načrtovani sproti in se lahko spreminjajo.
Prejem in vpliv
Deltarune je med igralci in kritiki požel pozitivne odzive za svoj scenarij, likovno zasnovo, izviren bojni sistem in glasbeno spremljavo. Poseben poudarek je na kombinaciji humorja, čustev in prijetnih mehanik, ki nagrajujejo tako raziskovanje kot kreativne rešitve v boju. Ker gre za projekt istega avtorja kot Undertale, je igra tudi predmet velike pozornosti skupnosti in številnih teorij ter fanartov.
Ker se izid nadaljnjih poglavij in končne izdaje še razvija, priporočamo spremljanje uradnih objav Tobyja Foxa in uradnih kanalov igre za najnovejše informacije o izdajah, popravkih in vsebini.
Igranje
Deltarune je, tako kot Undertale, igra vlog, ki uporablja perspektivo od zgoraj navzdol. Igralec nadzoruje človeka po imenu Kris in mora izpolniti cilje, da bi premagal igro. V nekaterih delih igre lahko igralec izbere napade drugih likov v igri. Boj je podoben večini običajnih poteznih iger igranja vlog, pri čemer izbirate med naborom akcij, kot sta "Napad" ali "Rezervni". Čeprav je igra nagnjena k izogibanju spopadom, ena od članic stranke, Susie, raje napade sovražnike, kot da bi jih prihranila, zato mora igralec izbrati dejanja, ki Susie preprečijo, da bi ranila sovražnike, če se ti želijo usmiliti. Igra ima tudi TP (Tension Points), ki članom ekipe omogočajo uporabo urokov, kot je "Pacify".
Načrt
Poglavje 1
Ob prvem zagonu igre lahko igralec ustvari svoj avatar. Ko ga ustvari, se izbriše, igralcu pa se pove, da "nihče ne more izbrati, kdo je v tem svetu".
Igralec začne zgodbo kot Kris, človek, ki živi s svojo posvojiteljico Toriel, pošastjo. Toriel odpelje Krisa v šolo, kjer Kris obiskuje razred, ki ga poučuje Alphys. Kris in Susie, sošolka pošast, sta poslana po kredo za tablo. Ko vstopita v shrambo za zaloge, ju oba potegne v "temni svet". Tam srečata Ralseja, princa teme, ki jima pove, da so oni trije junaki, ki jim je usojeno, da zaprejo gejzir temne energije in v tem svetu vzpostavijo ravnovesje. Vendar je kralj prevzel nadzor nad temnim svetom in je odločen širiti temo.
Susie se odloči, da ne bo pomagala, saj se želi vrniti v svoj svet. Vendar pa vsi trije naletijo na Lancerja, kraljevega sina, ki jim skuša z različnimi slabo premišljenimi načrti preprečiti nadaljnjo pot. Susie se na koncu odloči, da se bo pridružila Lancerju, Kris in Ralsei pa ostaneta sama. Medtem ko se Kris in Ralsei prebijata do kraljevega gradu, se Susie spoprijatelji z Lancerjem in vsi štirje sčasoma postanejo ekipa. Ko Lancer ugotovi, da se bodo morali soočiti s kraljem, pobegne v grad in kraljevim pristašem reče, naj Krisa, Ralseja in Susie vržejo v ječo.
Susie pobegne iz ječe in se spopade z Lancerjem, ki pojasni, da je hotel preprečiti, da bi se Susie in kralj poškodovala. Susie obljubi Lancerju, da ne bo poškodovala kralja. Kris, Susie in Ralsei se odpravijo na vrh gradu in se spopadejo s kraljem. Na koncu kralj izčrpan pade na tla in Ralsei ga ozdravi. Vendar se izkaže, da je to le zvijača, saj kralj hitro prepreči trem junakom, da bi lahko ukrepali, in jim zagrozi, da jih bo vse ubil. Če igralec z bojem skozi igro ni končal prejšnjih bitk, Lancer obrne kraljeve može proti njemu in ga zapre, s čimer prevzame očetovo mesto. V nasprotnem primeru Ralsei kralja pokori z magičnim urokom.
Skupina zapre temni gejzir, tako da se Kris in Susie lahko vrneta v svoj svet. Tam se Susie poslovi in omeni, da si želi še enkrat obiskati temni svet. Igralec lahko razišče mesto, preden se Kris odpravi domov spat.
Tisto noč se Kris brez posredovanja igralca strese v postelji, nato pade na tla in se odpelje v središče sobe. Kris jim raztrga prsni koš, iztrga dušo in jo vrže v ptičjo kletko v kotu sobe. Kris potegne nož in se obrne proti gledalcu. Nasmehne se in desno oko mu rdeče utripa.
Razvoj
Igro Deltarune je Fox razvil v programu GameMaker Studio 2. Igra uvaja nov bojni sistem, na katerega je vplivala franšiza Final Fantasy, v nasprotju z bojnim sistemom prvotne igre (ki se je zgledoval po seriji Mother). Nekatera glasba v igri je remiks velikega dela soundtracka iz igre Undertale, vendar je večina skladb novih. V glavni igri so uporabljeni zvoki iz igre EarthBound, medtem ko je bojna glasba podobna glasbi iz igre Breath of Fire III in celo Lancerjeva tema je podobna uvodni temi igre J.A.K.Q. Dengekitai. Igra ima veliko podobnosti z Undertale tudi v imenih likov, na primer Ralsei (eden od glavnih likov) je anagram Asriela (lika iz Undertale), Kris (glavni lik iz Deltarune) pa je skoraj anagram Friska (glavnega lika iz Undertale). Ime igre Deltarune je anagram besede Undertale. Temmie Chang, ki je v igri Undertale pomagal kot umetnik, je bil glavni umetnik igre in je oblikoval like, sprites in animacije.
Izdaja
Potem ko je dan prej na Twitterju namignil na nekaj v zvezi z igro Undertale, je Fox 31. oktobra 2018 brezplačno izdal prvo poglavje igre Deltarune, ki je "namenjena ljudem, ki so končali igro Undertale", za operacijska sistema Windows in macOS. Fox je dejal, da je ta izdaja prvi del novega projekta, in jo obravnaval kot "anketni program", da bi ugotovil, kako projekt nadaljevati. Fox je omenil, da bo Deltarune večji projekt kot Undertale. Izdal ga bo kot eno igro (in ne kot poglavja), potem ko bo oblikoval ekipo za njegov razvoj. Fox načrtuje, da bo imela igra Deltarune samo en konec.
Vprašanja in odgovori
V: Kaj je Deltarune?
O: Deltarune je videoigra igranja vlog, ki jo je ustvaril ameriški neodvisni razvijalec Toby Fox.
V: Kdo so glavni liki v igri?
O: Glavni liki v igri so Kris, Susie in Ralsei.
V: Kako igralci naletijo na sovražnike?
O: Igralci se s sovražniki srečujejo predvsem prek bojnega sistema, ki uporablja sistem bullet hell, ki ga je mogoče rešiti mirno ali z bojem.
V: Kdaj je izšlo prvo poglavje igre Deltarune?
O: Prvo poglavje igre Deltarune je bilo brezplačno izdano 31. oktobra 2018 za Microsoft Windows in macOS, pozneje, 28. februarja 2019, pa še za Nintendo Switch in PlayStation 4.
V: Kakšno grafiko ima Deltarune?
O: Grafika igre je podobna 16-bitnim japonskim igram vlog, kot so EarthBound, Mario & Luigi Superstar Saga in Chrono Trigger.
V: Ali je igra Deltarune povezana z igro Undertale?
O: Da, Deltarune je spin-off prejšnje igre Tobyja Foxa Undertale (katere naslov Deltarune je anagram), vendar po Foxovih besedah "ne gre za svet Undertale", čeprav lahko liki in okolje spominjajo na svet Undertale.
V: Kdaj bodo izšla poglavja od 3 do 5?
O: Od marca 2021 so poglavja 3-5 načrtovana kot plačljiva izdaja, vendar datum izida še ni bil objavljen.