Šahovska notacija: pravila in zapis potez (algebrski, opisni)
Šahovska notacija je način zapisovanja šahovskih potez: ko igralec naredi potezo, jo oba igralca običajno zapišeta v zapisnik. To je obvezno na vseh organiziranih šahovskih prireditvah, razen v primerih, ko pravila tekmovanja dovoljujejo drugače (npr. nekatere hitropotezne partije). Zapis omogoča kasnejšo analizo, ugotavljanje pravilnosti potez in podlago za poročanje rezultatov.
Osnovni elementi zapisa
- Številka poteze (npr. 1., 2., ...).
- Zapisi potez za belih in črnih (npr. 1. e4 e5).
- Oznaka premaknjene figure (v algebrskem zapisu običajno črke za figure; pešaki so brez oznake).
- Kvadrat, na katerega se figura premakne (npr. e4).
- Dodatne informacije: zajem (x), šah (+), mat (#), rokada (O-O / O-O-O), promocija (=Q) ipd.
Algebrski zapis (sodobni standard)
Algebrski zapis je danes mednarodni standard. Vsak kvadrat ima edinstveno oznako iz stolpcev a–h in vrstic 1–8, npr. e4, a1, h8. V mednarodnem algebrskem zapisu se običajno uporabljajo angleške črke za figure: K (king — kralj), Q (queen — kraljica), R (rook — top), B (bishop — tek), N (knight — konj). Peška (pawn) nima črke; zapiše se samo ciljna polja.
Primeri osnovnih zapisov:
- 1. e4 e5 — pešaka na e4 in e5.
- 2. Nf3 Nc6 — konj na f3 in konj na c6.
- 3. Bc4 Bc5 — tek na c4 in c5.
Zajemi in posebne oznake:
- Zajem: vpiše se črka x, npr. Nxe5 (konj zajame na e5), exd5 (pešek s e‑datoteke zajame na d5).
- Šah: označi se z +, npr. Qh5+.
- Mat: označi se z #, npr. Qxf7#.
- Rokada: O-O za kratko (kraljeva stran) in O-O-O za dolgo (kraljičina stran).
- Promocija: npr. e8=Q ali e8Q (pogosteje uporabljeno z enakostjo: e8=Q).
- En passant: pogosto zapišemo kot običajen zajem (npr. exd6), včasih dodamo tudi e.p. za pojasnilo — exd6 e.p.
Reševanje nejasnosti (disambiguation)
Če lahko dve oziroma več enakih figur prideta na isto polje, se v zapišu doda datoteka (a–h) ali vrstica (1–8) izhodnega polja, da se poteza razjasni:
- Na primer, če sta konja na g1 in e2 in oba lahko gredo na f4, zapišemo Ngf4 ali Nef4 glede na izhodiščišče.
- Če sta dve topi na isti vrsti ali stolpcu, dodamo številko vrstice ali črko stolpca, npr. R1e2 ali Rae1.
Opisni (deskriptivni) zapis
Opisni zapis je starejši način, kjer vsak igralec opisuje polja z lastnega vidika (npr. 1 P‑K4 P‑K4 ali »Kraljeva peška gre naprej za dve hiši«). Ta način je bil v preteklosti razširjen — znani so rokopisi z opisi potez v arabščini (9. stoletje) in v Evropi (13. stoletje).p275 Opisni zapis je danes bolj okoren in ga redko uporabljamo v modernih turnirjih; algebrski zapis ga je praktično povsem nadomestil.
Dodatne oznake in semantična ocena potez
- Ocene potez: ! (dobro), !! (izvrstno), ? (slabo), ?? (zelo slabo), ?! (sporno), !? (provokativen oziroma tvegan).
- Rezultat partije: 1-0 (zmaga belega), 0-1 (zmaga črnega), 1/2-1/2 (remi).
Praktični primer zapisa partije
Tipičen zapis vključuje številko poteze in poteze obeh strani, npr.:
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 d6 8. c3 O-O 9. h3
PGN in elektronski zapisi
Za izmenjavo kompletnih partij in shranjevanje se uporablja format PGN (Portable Game Notation), ki temelji na algebrskem zapisu in omogoča tudi vnos metapodatkov (ime dogodka, igralcev, rezultat, komentarji). PGN je standard v šahovski programski opremi in na spletnih straneh.
Kaj je priporočeno
- Za učenje, analizo in tekmovanja se priporoča algebrski zapis, saj je krajši, enoznačen in univerzalen.
- Pri zapisovanju na turnirjih sledite navodilom organov tekmovanja (obveznost vpisovanja, oblikovne zahteve, primeri, kdaj ni zapisovanja itd.).
- Pri dvomu uporabite standardne mednarodne simbole (K, Q, R, B, N, črke a–h, številke 1–8, +, #, x, O-O, =Q), saj jih razumejo vsi igralci in računalniški programi.
Algebrski zapis
Poteze šahovske igre se zapišejo s posebnim zapisom. Člen 8 in Dodatek E Običajno se uporablja algebrski šahovski zapis. V algebrskem zapisu ima vsako polje eno samo ime (ne glede na to, ali gledamo z bele ali črne strani šahovnice). Tu se poteze zapišejo v obliki: kratica premaknjene figure - datoteka, kamor se je premaknila - rang, kamor se je premaknila. Na primer Qg5 pomeni "kraljica se premakne na g-pilj in 5. rang" (to je na polje g5). Če sta dve figuri iste vrste, ki se lahko premakneta na isti kvadrat, se doda še ena črka ali številka, ki označuje datoteko ali rang, s katerega se je figura premaknila, npr. Ngf3 pomeni "vitez s polja g se premakne na kvadrat f3". Črka P, ki označuje pešca, se ne uporablja, tako da e4 pomeni "pešec se premakne na polje e4".
Če je figura ujeta, se pred poljem, na katerem je ujeta figura pristala, zapiše "x". Primer: Bxf3 pomeni "škof zajame na f3". Če peška naredi zajem, se namesto začetnice figure uporabi datoteka, s katere je peška odšla. Na primer: exd5 pomeni "pešec zajame na d5".
Če se pešec premakne na osmi položaj in tako pridobi napredovanje, je izbrana figura zapisana za potezo, na primer e1Q ali e1=Q. Rošada se zapiše s posebnimi zapisi 0-0 za rošado na kraljevi strani in 0-0-0 za rošado na damski strani. Poteza, ki nasprotnikovega kralja postavi v šah, ima običajno dodan zapis "+". Mat lahko zapišemo kot # ali ++. Na koncu igre pomeni 1-0 "zmaga belega", 0-1 "zmaga črnega", ½-½ pa remi.
Šahovske poteze lahko prikažete tudi z ločili in drugimi simboli za opise. Na primer: ! pomeni dobro potezo, !! pomeni zelo dobro potezo, ? pomeni slabo potezo, ?? zelo slabo potezo (včasih imenovano blunder), !? kreativno potezo, ki je lahko dobra, in ?! dvomljivo potezo. Na primer, eno od vrst preproste "pasti", znane kot Učenčev mat, kot je na diagramu desno, lahko zapišemo v polnem zapisu:
1. e2-e4 e7-e52
. Qd1-h5?! Nb8-c63
. Bf1-c4 Ng8-f6?? (3...Qe7 je boljše)
4. Qh5xf7# 1-0
Tukaj je znana kratka igra v bolj običajnem kratkem zapisu:
Réti proti Tartakowerju, Dunaj 1910
- e4 c6
- d4 d5
- Nc3 dxe4
- Nxe4 Nf6
- Qd3?! e5?!
- dxe5 Qa5+
- Bd2 Qxe5
- 0-0-0 Nxe4??
- Qd8+!! Kxd8
- Bg5+ Kc7
- Bd8# 1-0
Zapis figuric
♖ ♜; ♘ ♞; ♗,♝; ♕,♛; ♔, ♚
To je algebrski zapis z majhnimi figuricami namesto začetnih črk za dele. Zapis s figuricami se uporablja v tiskanem in računalniškem šahu. Ker se izogne začetnim črkam za figure, je bolj mednaroden.
Réti proti Tartakowerju, Dunaj 1910
- e4 c6
- d4 d5
- ♘c3 dxe4
- ♘xe4 ♞f6
- ♕d3?! e5?!
- dxe5 ♛a5+
- ♗d2 ♛xe5
- 0-0-0 ♞xe4??
- ♕d8+!! ♚xd8
- ♗g5+ ♚c7
- ♗d8# 1-0


Algebrski šahovski zapis


"Kolega učenjak"
Zapis za položaje
Poleg Forsythovega zapisa lahko pozicije zapišete tudi na ta preprost način:
Bela barva: Kf2; Qe3; Rf6, Rf7; Ne2; pešci d4, e5, h3.
Črna barva: Kc8; Qa2; Rf8, Rc7; Ba6; pešci d5, e6, f7, h4. Beli igra.
Vprašanja in odgovori
V: Kaj je šahovska notacija?
O: Šahovska notacija je metoda za zapisovanje šahovskih potez.
V: Zakaj je zapisovanje potez na organiziranih šahovskih tekmovanjih obvezno?
O: Na organiziranih šahovskih tekmovanjih je zapisovanje potez obvezno, ker omogoča spremljanje igre.
V: Katere elemente mora vsebovati šahovski zapisovalni sistem?
O: Šahovski sistem zapisovanja mora vsebovati številko poteze, premaknjeno figuro, polje, na katerem se začne (neobvezno), polje, na katero se premakne, in druge pomembne informacije, kot so ujme in gradovi.
V: Kateri so najstarejši znani zapisi za zapisovanje šahovskih potez?
O: Najstarejši znani zapisi za zapisovanje šahovskih potez so rokopisi z opisi potez, znani v arabščini (9. stoletje) in v Evropi (13. stoletje).
V: Kaj je opisni zapis?
O: Opisni zapis je vrsta zapisa, v katerem vsak igralec opisuje polja s svojega zornega kota, npr. 1 P-K4 P-K4.
V: Kaj je algebrski zapis?
O: Algebrski zapis je zapis, ki uporablja oznake za rang in pile, npr. 1 e4 e5.
V: Kakšen je namen uporabe algebrskega zapisa?
O: Namen uporabe algebrskega zapisa je sistem zapisa, ki je manj okoren kot opisni zapis, saj imajo polja le eno oznako.