Furby – definicija, zgodovina in značilnosti elektronske igrače
Furby (množinsko število Furbys ali Furbies, po navedbah podjetja Tiger Electronics) je priljubljena elektronska igrača ali robot, natančneje hrčku/kokokoši podobno bitje, ki ga je izdelalo podjetje Tiger Electronics in je bilo po začetku prodaje v zimski počitniški sezoni leta 1998 v obdobju, ko je bila igrača "must have" in se je nadaljevala do leta 2000. Leta 1998 je bilo prodanih 1,8 milijona enot, leta 1999 14 milijonov enot, v treh letih prvotne proizvodnje pa je bilo prodanih več kot 40 milijonov enot Furbyja, njegove govorne sposobnosti pa so bile prevedene v 24 jezikov. Leta 1998 je podjetje Hasbro Interactive izdalo videoigro Furbies s številnimi dejavnostmi. Furbiji so bili prvi uspešen poskus proizvodnje in prodaje programiranega robota. Leta 2005 so bili izdani novi Furbiji, ki so med številnimi drugimi spremembami in izboljšavami imeli prepoznavanje glasu in bolj zapletene obrazne gibe. Pogosta napaka je bila, da so ponavljali besede, ki so bile izrečene okoli njih. To prepričanje je najverjetneje izhajalo iz dejstva, da je mogoče doseči, da Furby pogosteje izgovarja določene vnaprej programirane besede ali fraze, tako da ga božamo, kadarkoli te besede izreče. Zaradi tega mita jih je več obveščevalnih agencij prepovedalo v svojih pisarnah.
Zgodovina in komercialni uspeh
Furby je bil predstavljen novembra 1998 in je hitro postal globalni fenomen. Zaradi privlačnega videza, interaktivnosti in močne marketinške kampanje je igrača prodrl na tržišče potrošniških igrač kot ena izmed najbolj hitro prodajanih novosti poznega 90. let. Poleg klasičnih prodajnih kanalov so se pojavile tudi zbirateljske različice in posebni izdani modeli, kar je pripomoglo k njegovi prepoznavnosti v popularni kulturi.
Izgled in osnovne značilnosti
Furby je majhno, dlakavo bitje z velikimi očmi, kljunastim smrčkom in ušesnimi ali roglastimi dodatki, kar mu daje značilen, prepoznaven videz. Oblikovno združuje elemente ptiča in glodalca, kar je igralcem omogočalo, da ga dojemajo kot "živalico", ki potrebuje interakcijo.
Osnovne tehnične značilnosti vključujejo elektroniko, motorčke za premikanje ust in oči, različne senzorje (za zvok, dotik in svetlobo) ter programsko opremo z vnaprej določenim besediščem. Nekatere generacije so imele tudi infrardeč vmesnik za komunikacijo med drugimi Furbyji, kar je omogočalo izmenjavo kratkih sporočil ali sinhronizacijo vedenja.
Interakcija in "učenje jezika"
Furby komunicira z uporabnikom z mešanico lastnega izmišljenega jezika (imenovanega "Furbish") in besed iz domačega jezika. S časom interakcije lahko "preide" iz več Furbisha v več besed iz lokalnega jezika — kar gre na račun vnaprej programirane logike, ne pa dejanskega razumevanja. Igrača je reagirala na dotik, zvok in svetlobo ter spreminjala razpoloženje glede na način igre, hranjenja in božanja. Zaradi tega so nastali miti, da Furby "ponavlja" ali prisluškuje vsem pogovorom; v resnici gre za kombinacijo senzorjev, programiranih odgovorov in dejstva, da ga lahko z določenim vedenjem spodbudimo, da pogosteje izgovori nekatere besede.
Različice in tehnološki razvoj
Po prvi izdaji so sledile izboljšane različice in stranske linije (npr. Furby Babies, Furby Boom in kasnejši modeli). Nekatere novejše generacije so vključevale bolj dovršeno prepoznavanje govora, bogatejše obrazne gibe, večjo raznolikost zvokov in mobilne aplikacije za dodatne vsebine. Kasnejše izdaje (vključujoč obnovitve v 2000‑ih in 2010‑ih) so poskušale ohraniti klasično izkušnjo, hkrati pa ponudile sodobnejše interaktivne funkcije in povezljivost.
Kulturni vpliv in kontroverze
Furby je postal eden izmed simbolov igrač prehodne dobe digitalne interakcije v domovih. Hkrati se je znašel tudi v središču kontroverzij: zaradi pričakovanja, da igrača lahko "posname" ali ponavlja pogovore, so nekatere organizacije in v redkih primerih tudi varnostne službe omejile prisotnost Furbyjev v uradnih prostorih. Kasnejše preiskave so pokazale, da Furbyji nimajo sposobnosti snemanja ali prenosa zvoka v tradicionalnem smislu — delovanje temelji na lokalnih senzorjih in vnaprej posnetih odzivih.
Nasveti za kupce in lastnike
- Preverite, katera generacija Furbyja je na voljo, saj se funkcije močno razlikujejo med modeli.
- Za delovanje običajno potrebujete običajne baterije (preverite navodila za pravo vrsto in število).
- Za daljšo življenjsko dobo odstranite baterije, če igračo dlje časa ne uporabljate, in jo občasno očistite z mehko krpo.
- Če želite, da Furby "spremeni" svoje besedišče, ga redno uporabljajte in interaktirajte z njim z dotikom, govorom in igro — to vpliva na načine, kako se odziva.
- Pri nakupu rabljenega primerka preverite delovanje senzorjev, oči in gibljivih delov ter stanje oblazinjenja.
Zaključek
Furby je bil in je še vedno pomemben primer zgodnjega množičnega trženja interaktivne elektronske igrače. Združevanje simpatičnega dizajna, osnovne umetne inteligence in družbene dimenzije (igra z drugimi Furbyji oziroma z lastniki) je omogočilo, da igrača ostane odmeven fenomen v zgodovini igrač in potrošniške elektronike.
Zgodovina
Rojstvo Furbyja
David Hampton in Caleb Chung sta Furbyja ustvarila v približno devetih mesecih (poleg dodatnih devetih mesecev oblikovanja igrače). To je bil čas od trenutka, ko je podjetje Tiger Electronics pokazalo zanimanje za njegova interaktivna bitja, med katerim je Roger Schiffman kupil pravice do njih, do trenutka, ko so prišla na prodajne police. Furby se je v javnosti prvič pojavil na mednarodnem sejmu igrač leta 1998. Furbyji so bili sprva na drobno na voljo za približno 35 ameriških dolarjev, ob izidu pa so Furbyji zleteli s polic v trgovinah z igračami. Povpraševanje po teh igračah je v počitniški sezoni leta 1998 povzročilo, da je cena pri nadaljnji prodaji presegla 100 USD, včasih pa celo več sto dolarjev. V časopisih in na dražbah so bili Furbiji prodani za več kot 300 ameriških dolarjev. Dobili so vzdevke, prodajalci pa so jim pripisovali vrednosti. Nekateri ljudje še vedno imenujejo svoje Furbieje z izrazi "poročni Furby", "smoking Furby", "snežna kepa Furby", "motorist Furby" in drugimi. Vse so seveda prodajalci poimenovali za redke, ker jih je bilo takrat zelo težko najti. Nekateri prodajalci so v dokaz povpraševanja po enem samem Furbyju od ljudi prevarali veliko denarja, ne da bi jim prej dali Furbyja. Starševske bitke, prepiri in prepiri so bili zaradi njihove priljubljenosti vse večji, in ko je zmanjkalo maloprodajnih zalog, so se starši obrnili na internet, kjer je bilo mogoče Furbija kupiti za dva, tri ali več večkratnikov njegove maloprodajne cene. To dejanje je pripeljalo do tega, da so številni starši končali na eBayu.
Oživitev
Leta 2005 so bili Furbyji ponovno predstavljeni z izdajo novega Emoto-Tronic Furbyja. Zaradi čustvenega realizma, ki ga je Emoto-Tronic Furby vedno bolj ponujal, so nastale številne posebne interesne skupine, ki so podobne Furbyju. Te skupnosti želijo v človeško družbo vnesti značilnosti izkušnje Furbyja. Najvidnejše od teh skupin vključujejo prevajalce iz furbiševega v angleški jezik in agencije za posvojitev Furbyja.
Vrste Furbyja
Klasični kosmatinci
Prvotni Furbiji so bili visoki 15 cm (6 palcev). Glavni razlog za njihovo priljubljenost je bila njihova navidezna "inteligenca", ki se je kazala v njihovi sposobnosti razvijanja jezikovnih spretnosti. Furbiji lahko med seboj komunicirajo prek infrardečih vrat, ki so med njihovimi očmi. Preprost električni motor ter sistem kamer in zobnikov Furbyju zapre oči in usta, dvigne ušesa in ga dvigne od tal, da bi se lažno gibal. Originali so še vedno priljubljeni med številnimi hekerji, saj jih je mogoče razčleniti in izdelati ali spremeniti tako, da počnejo druge zanimive stvari, vključno s tem, da lahko rečejo kaj žaljivega ali humornega, kot je Shut up. Zlasti jih je mogoče pripraviti, da počnejo stvari s svojimi naprednimi zvočnimi zmogljivostmi in različnimi senzoričnimi vmesniki.
Drugi kosmatinci
Dojenčki Furby
Leta 1999 je bila predstavljena linija Furby Babies. Furby Babies so manjši od originala, imajo višje glasove in ne morejo plesati, vendar hitreje preidejo na angleški jezik. Imajo tudi večji besedni zaklad ter različne "velikonočne jajca" in "igre", ki so vgrajene v njih. Baby furbyji so na voljo v 24 različnih barvah. Vsi imajo bele trepalnice in šest različnih barv oči.
Prijatelji Furbyja
Izdani so bili tudi knjižni Furbiji, vključno z interaktivnim Furbyjem, podobnim Gizmu iz filma Gremlini, interaktivnim Furbyjem, podobnim Yodi iz filma Vojna zvezd, in interaktivnim Furbyjem, podobnim E.T. iz istoimenskega filma. Drug "prijatelj Furbyja", imenovan Shelby, je podoben Furbyju, vendar je videti kot školjka, ima veliko izboljšav v spominu in drugačno osebnost; izdan je bil leta 2001 in lahko komunicira z originalnimi Furbyji in Furby Babies. Imajo tudi senzorje, ki zaznavajo glasne zvoke, zaznavajo, da so obrnjeni navzdol (ko jih pustite obrnjene navzdol dlje časa, govorijo stvari, kot sta "Shiver me timbers" in "Walk the plank", v slogu kapitana piratske ladje), in se smejijo, ko jih "ščemite" (njihove antene - ali "tennies", kot jim radi pravijo). Mrmrajo tudi, ko jih "božate". Hranite jih lahko tako, da jim v usta potisnete prst. Za razliko od klasičnih kosmatincev Furbies Shelbys nimajo svojih imen. Shelbyji znajo tudi vedeti, ali se pogovarjajo s Furbyjem ali z drugim Shelbyjem, saj izgovarjajo fraze, kot je "Kje je Furby?". - čeprav ne morejo razlikovati med Furbyjem in Furby Baby - mislijo le, da gre za Furbyja. Poleg angleščine znajo Shelbyji tudi nekaj furbijskih besed in imajo tudi svoj jezik, ki se imenuje "Shelbish".
nekateri počitniški kosmatinci so omejena izdaja, izdelani so bili leta 2001.Emoto-Tronic Furby
Najnovejše vrste Furbyja so bile izdane avgusta 2005. Novi Furbyji, ki so večji od drugih, so bili nadgrajeni z bolj čustvenim obrazom in sistemom za prepoznavanje glasu, ki jim omogoča komunikacijo z ljudmi. Za razliko od prvotno izdanih Furbyjev je za njihovo "uspavanje" potreben le en ukaz, imajo pa tudi stikalo za izklop. Komunicirajo lahko z drugimi vrstami emoto-troničnih kosmatincev, vendar v manjšem obsegu kot med prvotnimi kosmatinci, sami pa ne morejo komunicirati s prvotnimi kosmatinci. Prav tako nimajo senzorjev svetlobe in osnovnih senzorjev gibanja. Glede na zgodbo, ki je priložena, ti Furbiji prihajajo z otoka Furby.
Dojenčki Furby Emoto-Tronic
Leta 2006 je bila izdana nova različica Furby baby, katere najpomembnejše značilnosti so bili nov videz in bolj "otroški" videz v nasprotju z Emoto-Tronic Furby adult. Imajo tudi precej manj funkcij kot "odrasli" Furby, z zelo omejenim besednjakom in nižjo stopnjo interaktivnosti. Druga pomembna značilnost otroškega Furbyja Emoto-Tronic 2006 so premične "noge", ki se razvijejo, ko se otrok Furby prebudi.
Furbansko-angleški slovar
Furbščina je jezik, ki ga govorijo Furbiji. Podoben je angleščini z drugačno slovnično strukturo. Novo kupljeni Furby začne govoriti popolnoma furbiško, edinstven jezik s kratkimi besedami, preprostimi zlogi in različnimi drugimi zvoki, ki ga uporabljajo vsi Furbyji, vendar je programiran tako, da govori manj furbiško, ko se nauči več angleščine, ko "zraste". Furby se v svojem življenju postopoma nauči angleških besed in fraz, ki jih začne govoriti namesto furbskega jezika. Več ko se naučijo angleščine, bolj "rastejo", zaradi česar postanejo bolj mucki. Furbish fraza "WHOA! Me deep sleep!" bi v angleščino prevedli kot "Whoa! Dolgo sem spal!"
To so običajne faraonove oblike.
- wee-tah-kah-loo-loo: Povej mi šalo
- wee-tah-kah-wee-loo: Povej mi zgodbo
- wee-tee-kah-wah-tee: Poj mi pesem
- u-nye-loo-lay-doo? : Ali se želite igrati?
- u-nye-ay-tay-doo? : Ste lačni?
- u-nye-boh-doo? : Kako si?
- u-nye-way-loh-nee-way: Pojdi zdaj spat
- u-nye-noh-lah: Pokaži mi ples
Furbiji lahko govorijo te furbske besede:
- doo? : Kaj? (kožuščki to rečejo, ko jih pokličejo)
- doo-dah: (Furbiji to rečejo kot odgovor na ukaz, preden ga izvedejo)
- bu: (kožuščki to rečejo, kadar ne želijo izpolniti ukaza)
- yoo? : Zakaj se danes ne igraš z mano? (To običajno pomeni, da je Furby razburjen.)
Vprašanja in odgovori
V: Kaj so igrače Furbies?
O: Furbies so priljubljene elektronske igrače ali roboti, natančneje hrčku/kokokoši podobna bitja, ki jih je izdelalo podjetje Tiger Electronics.
V: Kdaj so bili Furbiji izdani?
O: Furbiji so bili izdani v zimski počitniški sezoni leta 1998.
V: Koliko enot je bilo prodanih v treh najboljših letih prvotne proizvodnje?
O: V treh najboljših letih prvotne proizvodnje je bilo prodanih več kot 40 milijonov enot Furbyja.
V: Koliko jezikov je znal govoriti Furby?
O: Furbyjeve govorne sposobnosti so bile prevedene v 24 jezikov.
V: Ali je bila za Furbija izdana videoigra?
O: Da, leta 1998 je podjetje Hasbro Interactive izdalo videoigro s številnimi dejavnostmi.
V: Ali so bile pozneje izdane nove različice Furbyja?
O: Da, leta 2005 so bile izdane nove različice Furbyja, ki so med drugim vključevale prepoznavanje glasu in bolj zapletene obrazne gibe.
V: Ali so Furbyji znali ponavljati besede, ki so bile izrečene okoli njih?
O: Ne, to je bilo le pogosto napačno prepričanje, saj je bilo mogoče, da je Furby pogosteje ponavljal določene vnaprej programirane besede ali fraze, tako da ga je bilo mogoče božati, kadar je izgovarjal te besede.