Pikmin: definicija in zgodovina serije videoiger Nintenda
Poglobljen vodnik po Pikmin: definicija in zgodovina serije videoiger Nintenda, od GameCube začetkov do Pikmin 2, like, igre in prihodnje izdaje.
Pikmin (ピクミン, Pikumin) je serija videoiger, ki jo je ustvaril Nintendo in se je začela na konzoli Nintendo GameCube leta 2001. Ima dve izdani igri - Pikmin in Pikmin 2 - in prihajajočo igro, ki bo na voljo na Wii ali Nintendo DS. Serija govori o vesoljcu, imenovanem kapitan Olimar, ki obišče tuji planet in ga raziskuje skupaj z bitji, imenovanimi Pikmin.
Kaj je Pikmin (igra in igrača mehanika)
Pikmin so kombinacija strategije v realnem času, reševanja ugank in akcije z elementi zbiranja virov. Igralec običajno upravlja enega ali več človeških (ali vesoljskih) junakov, kot je kapitan Olimar, ki usmerjajo roje malih bitij — Pikmin — za premikanje predmetov, premagovanje sovražnikov in zbiranje delov ali hrane. Pikmin delujejo kot miniaturni delavci z različnimi sposobnostmi; igralec jih usmerja z metanjem, zborovanjem ali razporejanjem po skupinah. V prvih igrah je obstajal tudi dnevni časovni limit (dnevi se končajo z zmračevanjem), kar je dodajalo taktično mero — igralec je moral načrtovati raziskovanje in vrniti Pikmine v varno zavetišče pred koncem dneva.
Zgodovina serije
- Pikmin (2001) — prva igra, izšla za Nintendo GameCube; uvedla je osnovno mehaniko upravljanja Pikminov in koncept zbiranja razbitin vesoljskega plovila.
- Pikmin 2 (2004) — nadaljevanje, ki je razširilo zgodbo, odpravil strogo dnevno omejitev in dodal nove vrste Pikmin ter večjo raznolikost okolij in sovražnikov.
- Dodatne igre in spin-offi — serija je kasneje dobila še nadaljnje naslove, spin-off igre in prenosne različice (na primer 2D ali mobilne projekte) ter remasterizirane različice nekaterih naslovov za nove konzole.
- Pikmin 3 in kasnejše naslove — serija se je razširila na nove konzole z naprednejšo grafiko, več vrstami Pikmin in dodatnimi mehanikami; v zadnjih letih so izšle tudi igre za Nintendo Switch in mobilne naprave.
Avtorji in razvoj
Serijo je zasnovala in producirala ekipa pri Nintendu, med drugim znani oblikovalec Shigeru Miyamoto je bil pomemben pri nastanku koncepta. Razvoj je prevzemala notranja razvojna skupina Nintenda (prej Nintendo EAD, kasneje reorganizirana v Nintendo EPD), kar je zagotovilo prepoznavno kakovostno raven produkcije in igranja.
Glavni liki in vrste Pikmin
Glavni lik v zgodnjih igrah je kapitan Olimar; v nadaljevanjih so se pojavili tudi drugi liki, na primer Louie in novi raziskovalci. Pikmini sami se razlikujejo po barvi in sposobnostih:
- Rdeči Pikmini — odporni na ogenj in močnejši v boju.
- Rumeni Pikmini — lažji, pogosto lahko skočijo višje ali prenašajo električne elemente (odvisno od naslova).
- Modri Pikmini — preživijo pod vodo in omogočajo raziskovanje vodnih območij.
- Druge vrste — v različnih igrah so bile uvajane nove vrste, na primer letni (winged), kamniti (rock), ledeni ali svetleči (luminous) Pikmini, vsaka s svojimi posebnostmi.
Estetski in igralski vtis
Serija Pikmin je znana po kombinaciji prisrčne vizualne podobe, skrbno oblikovanih naravnih okolij in globoke, premišljene mehanike. Igra spodbuja eksperimentiranje, prilagajanje taktike in dolgoročno planiranje, hkrati pa ohranja prijazno in privlačno predstavitev, ki pritegne širok spekter igralcev.
Vpliv, sprejem in prihodnost
Pikmin je postal ena izmed prepoznavnih Nintendo franšiz z zvesto oboževalsko bazo. Serija je prejela pohvale za inovativno zasnovo nivojev, umetniško smer in kombinacijo strategije ter ugank. Poleg glavnih iger so se pojavili tudi mobilni in stranski projekti, ki širijo prepoznavnost Pikminov. Čeprav so izid in usoda posameznih projektov odvisni od napovedi založnika, serija ostaja aktivna in potencialno odprta za nadaljnje igre, remastre in medijske izdelke.
Če želite, lahko članek razširim še z natančnejšimi datumi izidov posameznih iger, opisom najpomembnejših sovražnikov in ugank ali pregledom kritik in prodajnih uspehov po naslovih.
Znaki
- Kapitan Olimar - Kapitan Olimar je vesoljček, ki v igri Pikmin strmoglavi na tujem planetu, spozna vrsto Pikminov in mora popraviti svojo ladjo ter se v 30 dneh umakniti s planeta, sicer bo umrl. Olimar je igra z imenom Mario, Nintendovo maskoto, s prestavitvijo zlogov.
- Pikmini - Pikmini so vrsta bitij, ki pomagajo kapitanu Olimarju. V igri Pikmin so rdeče, rumene in modre vrste. V igri Pikmin 2 so tudi beli in vijoličasti.
- Louie - Louie se v igri Pikmin 2 pridruži Olimarju in mu pomaga najti zaklad. Louie je igra z imenom Luigi, Marijevim bratom in pomočnikom, saj zanj uporablja vzdevek.
- Cesar Bulbax - Zločinec iz prve igre Pikmin.
- Predsednik - Predsednik družbe kapitana Olimarja, ki ga pošlje iskat zaklad, da bi poplačal dolg družbe.
Nastavitev
Pikmin se dogaja na svetu, ki naj bi bil Zemlja, vendar je kapitan Olimar zelo majhen, zato je za igralca videti kot čuden svet. Prva stopnja igre Pikmin je videti kot dvorišče Shigeruja Miyamota. Nintendo jo je naredil bolj podobno Zemlji z dodajanjem običajnih predmetov, kot so globus Zemlje, baterija Duracell in pokrovček plastenke Pepsi.
Igranje
Obe igri uporabljata strategijo v realnem času. Igralec igra kot kapitan Olimar, ki lahko poveljuje svojim Pikminom. Olimar dobi Pikmine tako, da na ladjo Onion, ki je Pikminova ladja, prinese pelete, vrsto hrane, in zlobneže. Pikmini pridejo iz čebule in se zasadijo v zemljo, da jih lahko Olimar izvleče. Olimar lahko s Pikmini odnese stvari v svojo bazo, se bori proti žuželkam in drugim bitjem ali potuje po različnih krajih.
Igre
Pikmin
Pikmin je prva igra v seriji in je izšla leta 2001 za konzolo Nintendo GameCube. Kapitan Olimar pristane na tujem planetu in se združi z bitjem, imenovanim Pikmin. Olimar ima na voljo le 30 dni življenjske podpore, zato skuša s Pikmini najti dele svoje ladje, ki so se odlomili, da bi lahko pobegnil.
Pikmin 2
Pikmin 2 je izšel leta 2004 za konzolo Nintendo GameCube. Igra uporablja enako igranje, vendar dodaja nov lik Louieja, dve novi vrsti Pikminov in novo vrsto območja Underground, kjer Olimar in Louie iščeta zaklade. Dodan je tudi multiplayer, kjer je lahko en igralec Olimar, drugi pa Louie.
Prihodnost
V prihodnosti bo izšla nova igra Pikmin, ki pa še nima imena ali konzole. Napovedana je bila na okrogli mizi razvijalcev družbe Nintendo na sejmu E3.
Drugi nastopi
Pikmin se je pojavil v seriji Super Smash Bros. V igri Super Smash Bros. Melee ima Pikmin nekaj zbirateljskih predmetov s kapitanom Olimarjem in Pikminom. V igri Super Smash Bros. Brawl je kapitan Olimar skupaj s svojimi Pikmini igralni lik. Tudi glasba, sovražniki in območje so v igri Brawl vzeti iz serije.
Iskati