Halo 2
Halo 2 je nagrajena prvoosebna strelska videoigra, ki jo je izdelal Bungie Studios, izdal pa Microsoft za svojo konzolo Xbox. Po vsem svetu je izšla 9. novembra 2004. Je druga igra v seriji Halo, prva je bila Halo: Combat Evolved, tretja pa Halo 3. Leta 2007 je bila izdana različica igre za Windows Vista.
Zgodba igre temelji na prihodnji vojni med izmišljeno konfederacijo nezemeljskih ras, imenovano Covenant, in človeško raso. Igralec prevzame vlogo Master Chiefa, genetsko izboljšanega super vojaka, ki se bori za človeštvo. V boju proti Covenantu mu pomagajo človeški marinci. Igra je imela veliko funkcij, ki jih ni bilo v prvotni igri Halo, kot so dodatna vozila, orožje in močno izboljšan način za več igralcev, vključno z možnostjo igranja prek Xbox Live.
Halo 2 je bila ob izidu najbolj priljubljena igra Xbox Live. Ta naslov je obdržala do izida igre Gears of War skoraj dve leti pozneje. Do 20. junija 2006 je bilo prek storitve Xbox Live odigranih več kot 500 milijonov iger igre Halo 2. Z več kot 8 milijoni prodanih izvodov po vsem svetu je bila in je še vedno najbolje prodajana igra za Xbox vseh časov. V ZDA je podrla prodajne rekorde, od katerih jih je veliko preseglo šele njeno nadaljevanje Halo 3 leta 2007. Različica za Windows Vista iz leta 2007 je bila manj uspešna, saj je bila izdana tri leta po različici za Xbox in je dobila številne negativne ocene.
Igranje
Halo 2 je znanstvenofantastična prvoosebna strelska igra, ki temelji predvsem na pešačenju, vendar vsebuje tudi dele z vozili. Halo 2 ima veliko funkcij, ki jih ni bilo v prvotni igri Halo. V Halo 2 imajo igralci možnost uporabe dveh orožij hkrati, kar se imenuje dvojno orožje. To igralcu omogoča veliko večjo ognjeno moč, vendar ne omogoča metanja granat. Igralec lahko hkrati drži največ dve orožji ali tri pri dvojnem orožju. Orožja segajo od običajnega človeškega orožja, kot so pištole in brzostrelke, do težkega orožja, kot so raketomete in ostrostrelske puške. Igralec lahko nosi tudi nezemeljsko orožje, kot so plazemske puške in igle.
Način zgodbe
Način zgodbe nadaljuje zgodbo, ki se je začela v igri Halo: Combat Evolved. V zgodbi je devet stopenj, ki so razdeljene na nadzor nad Master Chiefom in nezemljanom Arbiterjem. V kampanji so štiri težavnosti: lahka, standardna, junaška in legendarna. Z njihovim izpolnjevanjem se odklenejo dodatki, kot so drugačni dialogi v določenih delih igre in dodatna orožja v večigralski igri z razdeljenim zaslonom. Na skritih delih stopenj so različne "lobanje", kot v igri Halo 3. Te lobanje odklenejo koristne in nenavadne razlike v ravneh, kot so konfeti in baloni, ki se pojavijo, ko igralec zadane strel v glavo. Zgodbo lahko igrata dva igralca na isti konzoli, vendar ne prek Xbox Live.
Večigralstvo
V igri Halo 2 lahko na isti konzoli igrajo do štirje igralci ali do šestnajst igralcev prek storitve Xbox Live. Igra je vplivala na spremembo načina igranja iger prek interneta. Pred tem je bil v večini spletnih iger za več igralcev en igralec gostitelj, ki je za igro uporabljal svojo povezavo in izbiral nastavitve, vrsto igre itd. V igri Halo 2 in večini iger od takrat igralci izberejo vrsto igre, ki jo želijo igrati, igra pa jih poveže z igralci njihovih sposobnosti na naključno izbranem zemljevidu.
Nekatera orožja in vozila, ki so bila na voljo v zgodbenem načinu, niso bila na voljo v večigralskem načinu, saj bi bila premočna in bi "porušila ravnovesje" igre.
Zgodba
Igra je postavljena v isti domišljijski svet kot ostali deli serije Halo. Velik del igre se odvija v prihodnosti, leta 2552, več kot 500 let pozneje. V zgodbi so ljudje razvili potovanje, hitrejše od svetlobe, in zdaj živijo na številnih planetih in lunah Osončja. Ko je človeštvo prvič poskusilo zgraditi naselbino na planetu okoli druge zvezde, je srečalo nezemljane Covenant. Zaveza je človeštvu napovedala versko vojno. Na začetku filma Halo 2 ljudje vojno izgubijo, Covenant pa je pravkar odkril Zemljo.
Halo iz naslova igre je ime serije planetov, ki jih je "zgradila" skrivnostna rasa, imenovana Predhodniki, veliko pred začetkom igre. Halo so zadnja obramba pred drugo tujo raso, znano kot Poplava. Poplava želi za hrano uporabiti vse živo v galaksiji. Halo so pravzaprav velikanska super orožja, ki ob aktiviranju uničijo vse življenje v galaksiji. To je edini način, kako ustaviti Poplavo, saj jo je treba stradati, tako da uničimo vso njeno hrano. Zavezniki se tega ne zavedajo in poskušajo izstreliti Halo kot del lažne verske prerokbe. V prvi igri Halo, Halo: Combat Evolved, ljudem in Master Chiefu uspe preprečiti, da bi Covenant izstrelil enega od Halosov. Pri tem enega od njih tudi uničijo. Tik pred začetkom igre Halo 2 zaveza odkrije še eno Halo, do katere je mogoče priti le prek portala, ki ga najdemo v bližini Zemlje.
Parcela
Igra se začne z mučenjem tujca, vodje elite. Zaveza ga muči, ker ni preprečil, da bi Master Chief uničil prvi Halo v izvirni igri. Poveljnika elit označi vodja Brutov, drugega dela zaveze. Igralec nato prevzame nadzor nad Master Chiefom na krovu vesoljskega plovila, ki kroži okoli Zemlje, ko prileti ogromna flota zaveze. Covenanti so prišli, da bi zasedli portal, ki jim bo omogočil dostop do novega Halo, da bi ga lahko izstrelili. Covenanti se vkrcajo na ladjo, na kateri je igralec, in poskušajo namestiti bombe, da bi onemogočili ladjo in druge ladje človeške flote. Igralec se mora boriti s silami Covenantov, da bi onemogočil bombe. Ko je to končano, se človeška ladja odpravi za zastavonošo Covenantov, ki je pravkar letela mimo. Medtem v prizoru vidimo, kako se nekdanji elitni poveljnik spremeni v verskega bojevnika, znanega pod imenom Arbiter, da bi popravil svoj neuspeh pri zaustavitvi Master Chiefa v izvirni igri Halo.
V drugem prizoru človeška ladja z Master Chiefom, Johnsonom in Cortano na krovu sledi ladji zaveze skozi portal v novi Halo. Igralec mora zdaj prevzeti nadzor nad Chiefom, ki se bori, da bi preprečil zavezi izstreliti obroč. Na koncu igralec ubije Preroka obžalovanja, vodjo Covenantov, in prepreči izstrelitev Halo. Na žalost pa igralca, preden lahko pridobi indeks, krmilnik za izstrelitev Halo, ujame vodja Poplave, znan kot Gravemind. V izrezani sceni vidimo, kako je novi Arbiter poslan v Halo, da bi obnovil Indeks, preden ga Chief uniči. Ko pride, pa so on in njegovi privrženci izdani in njihovi nekdanji zavezniki začnejo napadati. Igralec mora nadzorovati Arbiterja in njegove privržence, ki poskušajo ubežati izdaji in zasedi. Arbiterja na koncu ujame tudi Grobar in se sreča z Master Chiefom. Oba se osvobodita Graveminda, čigar privrženci Flooda so zdaj zavzeli ogromno ladjo Covenantov, imenovano High Charity. Arbiter in Chief, ki ju zdaj spet nadzoruje igralec, se poženeta do kontrolne postaje Halo, da bi preprečila Covenantom, da še zadnjič izstrelijo obroč. Uspešno zaustavita Zavezo, vendar Prerok resnice, zadnji njihov vodja, nepoškodovan pobegne na vesoljskem plovilu. Voditeljeva spremljevalka Cortana z umetno inteligenco ostane na Halo in obljubi, da ga bo uničila, če se Covenant kdaj vrne. Chief in Arbiter se razideta, Chief se skrije na pobegli ladji Covenantov, Arbiter in njegovi privrženci pa se vrnejo na High Charity, da bi ga rešili pred poplavo.
Razvoj in izdaja
Halo 2 je bil uradno napovedan leta 2002. Na sejmu E3 2003 je bil prikazan videoposnetek igranja. V njem so bile prikazane nove funkcije v igri, kot sta dvojno orožje in izboljšana grafika. Po besedah podjetja Bungie konec zgodbe v igri ni bil prvotno načrtovan, temveč je bil posledica hitenja, da bi bila igra izdana pravočasno.
Ocene in prodaja
Prodaja
Igra Halo 2 je bila prvič izdana 9. novembra 2004 v Severni Ameriki in Avstraliji. V Evropi je bila izdana dan pozneje, 10. novembra. Povpraševanje po igri je bilo veliko in samo na podlagi prednaročil je bilo prodanih več kot 1,5 milijona izvodov. V ZDA je bila to najbolj dobičkonosna predstavitev zabavnega izdelka vseh časov, saj je v prvih 24 urah zaslužila 125 milijonov dolarjev. Ta rekord je obdržala do izida nadaljevanja igre Halo 3. V ZDA je bilo prodanih več kot 8 milijonov izvodov igre Halo 2, s čimer je postala najbolje prodajana izvirna igra za Xbox vseh časov. Od dneva izida do leta 2006, dve leti pozneje, je bila igra Halo 2 najbolj igrana igra na Xbox Live. Na koncu jo je premagala igra Gears of War za Xbox 360.
Mnenja
Večina medijev je igro ocenila kot odlično. Pogosto je bilo pohvaljeno zvočno delo, kot so dialogi in soundtrack. Igra je na spletni strani Metacritic, na kateri so zbrane številne ocene iz različnih virov, prejela povprečno oceno 95 %. Večigralska igra je bila pogosto ocenjena kot dobra točka, saj je v celoti izkoristila takrat novo storitev Xbox Live. Med slabimi vidiki sta bila izpostavljena kratka dolžina načina zgodbe in konec s pečatom.
Vprašanja in odgovori
V: Kaj je Halo 2?
O: Halo 2 je nagrajena prvoosebna strelska videoigra, ki jo je izdelal studio Bungie in izdal Microsoft za svojo konzolo Xbox.
V: Kdaj je bila izdana?
O: Po vsem svetu je bila izdana 9. novembra 2004.
V: Na čem temelji zgodba igre Halo 2?
O: Zgodba igre temelji na prihodnji vojni med izmišljeno konfederacijo nezemeljskih ras, znano kot Covenant, in človeško raso. Igralec prevzame vlogo Master Chiefa, genetsko izboljšanega super vojaka, ki se bori za človeštvo. V boju proti Covenantu mu pomagajo človeški marinci.
V: Katere funkcije je imel Halo 2, ki jih ni bilo v prvotnem Halo?
O: Imel je dodatna vozila, orožje in močno izboljšan način večigralskega igranja, vključno z možnostjo igranja prek Xbox Live.
V: Kako uspešen je bil ob izidu?
O: Ob izidu je postal zelo priljubljen v Xbox Live in se je obdržal do izida igre Gears of War dve leti pozneje. Do 20. junija 2006 je bilo prek storitve Xbox Live odigranih več kot 500 milijonov iger, z 8 milijoni prodanih izvodov po vsem svetu pa je postala ena najbolje prodajanih iger za Xbox.
V: Ali je bila izdana tudi različica za Windows Vista?
O: Da, različica za Windows Vista je bila izdana leta 2007, vendar je bila deležna številnih negativnih mnenj, ker je bila izdana tri leta po prvem izidu na Xboxu.
V: Kako uspešna je bila ta različica v primerjavi z drugimi različicami?
O: Ta različica ni bila tako uspešna kot druge različice, ker je bila izdana veliko pozneje, kot je bilo pričakovano, kar je povzročilo veliko negativnih ocen igralcev.