Emotikona

Emotikon ( /ɪˈmoʊtɪkɒn/) je pisni simbol, pogosto v obliki dveh ali treh ločil, ki označuje razpoloženje ali izraz obraza pisca. Nekateri primeri so: nasmeh ":-)" ali pomežik ";-)" ali mrk ":(" ali pasji nos ":O" ali le meme puščica ">" (glej številne druge primere v besedilu spodaj). Emotikoni se pogosto uporabljajo, da bralcu povedo splošni ton izjave in lahko spremenijo ali izboljšajo branje preprostega besedila. Z leti je bilo ustvarjenih veliko vrst emotikonov in zdaj je znanih na stotine emotikonov. Beseda "emotikon" je mešanica angleških besed emotion (ali emote) in icon. V spletnih forumih, takojšnjih sporočilnikih in spletnih igrah se besedilni emotikoni pogosto samodejno nadomestijo z majhnimi slikami, ki so se prav tako začele imenovati emotikoni. Nekatere zapletene kombinacije znakov je mogoče izvesti le v dvobajtnem jeziku, zato so nastale zelo zapletene oblike, včasih znane pod romaniziranim japonskim imenom kaomoji.

Uporaba emotikonov sega v 19. stoletje in se je pogosto uporabljala v priložnostnem ali humorističnem pisanju. Leta 1912 so bila nasmejana usta (ali snigger point) prikazana v besedilu pisalnega stroja kot "\___/!". Digitalne oblike emotikonov na internetu so bile zapisane v elektronski pošti leta 1982.



Zgodovina

Predpostavke

Aprila 1857 je National Telegraphic Review and Operators Guide pisal o uporabi številke 73 v Morsejevi abecedi, ki je pomenila "ljubezen in poljubi" (pozneje spremenjena v "lep pozdrav"). Nekaj let pozneje je Dodge's Manual govoril o novem načinu izražanja "ljubezni in poljubov", številki 88.

Prepis govora Abrahama Lincolna iz leta 1862 v časopisu New York Times vsebuje ";)" (zdaj znan kot "winky-face"). Obstaja razprava o tem, ali gre za tiskarsko napako, legitimno obliko ločila ali emotikon.

Tipografske emotikone je leta 1881 objavila ameriška satirična revija Puck. Leta 1912 je Ambrose Bierce ustvaril nekaj, kar se imenuje "snigger point". "Napisana je tako \___/! in predstavlja nasmejana usta."

Emotikoni so se v znanstvenofantastičnem fandomu začeli uporabljati že v štiridesetih letih prejšnjega stoletja, čeprav se zdi, da je prišlo do prekinitve kulturne kontinuitete med skupnostmi.

Leta 1963 je Harvey Ball, svobodni umetnik, ustvaril "smeško", rumeni gumb z dvema črnima pikama, ki predstavljata oči, in obrnjeno debelo krivuljo, ki predstavlja usta. Ta smeška je verjetno navdihnila številne poznejše emotikone; najosnovnejša slika, ki to prikazuje, je pravzaprav majhen rumeni smeškasti obrazek.

Alden Whitman je aprila 1969 v intervjuju za New York Times pisatelja Vladimirja Nabokova vprašal: "Kako se uvrščate med pisatelje (živeče) in pisatelje bližnje preteklosti?" Nabokov je odgovoril: "Pogosto mislim, da bi moral obstajati poseben tipografski znak za nasmeh - nekakšna konkavna oznaka, okrogel oklepaj, ki bi ga zdaj rad zasledil kot odgovor na vaše vprašanje."

Emotikoni pred letom 1980

Že leta 1973 ali prej so uporabniki teletajpnih naprav za izražanje uporabljali "emotikone". Teletipi so bili omejeni na tipke standardne tipkovnice pisalnega stroja in nekaj posebnih znakov. Operaterji teletapov so razvili nekakšno kratico za medsebojno sporazumevanje. Ti zapisi so postali osnova za "emotikone", ko so video terminali začeli nadomeščati daljnopise v splošni rabi.

V začetku sedemdesetih let prejšnjega stoletja so ljudje v sistemu PLATO uporabljali emotikone. Imeli so številne prednosti poznejših emotikonov, ki so temeljili na znakih, saj jih je bilo mogoče uporabljati povsod, kjer je bilo mogoče vnesti besedilo. Imeli so tudi veliko prednosti kasnejših grafičnih emotikonov, saj so uporabljali prečrtavanje znakov, ki je ustvarjalo grafične podobe.

Več spletnih strani - kot je BT's Connected Earth - trdi, da je Kevin Mackenzie aprila 1979 na poštnem seznamu MsgGroup ARPANET predlagal oznako -) kot šalo. Zamisel je bila, da bi označil jezik v šali, pri čemer bi pomišljaj predstavljal jezik in ne nos:

15-Apr-79 12:05:26-PST,1142;000000000000 Mail-from: MIT-MC rcvd ob 12-Apr-79 1740-PST Datum: 12 APR 1979 1736-PST Od: MACKENZIE na USC-ECL Zadeva: MACKENZIE, USC-ECL (nadaljevanje) Za: MSGGROUP#1015 METHICS and the Fast Draw (nadaljevanje) Za: MACKACKEN-ECZELI: METHICS and the Fast Draw (nadaljevanje)   V zvezi z vašim sporočilom pred nekaj dnevi glede izgube smisla v tem mediju: ~drxal-had at OFFICE-1 cc: msggroup at MIT-MC, malasky at PARC-MAXC      Tudi jaz sem novinec in zato oklevam s komentarjem, vendar sem tudi sam trpel zaradi pomanjkanja tona, gest, obrazne mimike itd. Ali lahko predlagam začetek rešitve? Morda bi lahko razširili nabor ločil, ki jih uporabljamo, tj.: Če želim nakazati, da je določen stavek mišljen z jezikom, bi ga napisal tako:               "Seveda veste, da se strinjam z vsemi politikami sedanje administracije -)."               "-)" pomeni, da gre za jezikovno šaleštvo.      Ta zamisel ni moja, ampak je ukradena iz članka v reviji Reader's Digest, ki sem ga pred časom prebral na povsem drugo temo. Prepričan sem, da obstaja še veliko drugih, boljših načinov za izboljšanje interpunkcije.      Kakšne pripombe?      Kevin

Drugi so uporabljali :-) za jezikovno šalo, pri čemer je dvopičje predstavljalo zobe. Uporabljal se je tudi znak -:), ki je označeval iztikanje jezika v posmeh ali jezo. Čeprav je bil podoben nasmešku na strani, je bila predvidena razlaga drugačna in zdi se, da to ni navdihnilo poznejših smeškov.

V poznih šestdesetih letih sta programski jezik APL in okolje za delitev časa s svojim bogatim naborom znakov z možnostjo povratnega pomišljaja in prečrtavanja predstavljala plodno polje za interaktivno in ustvarjalno izumljanje simbolov. Union-backspace-dieresis (∪̈) je bil v zgodnjih sedemdesetih letih priznan in pokončen nasmešek.

Ustvarjanje :-) in :-(

Prvi, ki je dokumentirano uporabil emotikona :-) in :-( s posebnim predlogom, da bi se uporabljala za izražanje čustev, je bil Scott Fahlman v ZDA na univerzi Carnegie Mellon; besedilo njegovega prvotnega predloga, ki ga je 19. septembra 1982 (11:44) objavil na splošnem odboru računalniške znanosti univerze Carnegie Mellon, se je zdelo izgubljeno, vendar ga je Jeff Baird dvajset let pozneje obnovil iz starih varnostnih trakov.

19-Sep-82 11:44 Scott E Fahlman :-) Od: Fahlman <Fahlman at Cmu-20c> Predlagam naslednje zaporedje znakov za označevalce šale: :-)         Preberi ga narobe.  Pravzaprav je glede na trenutne trende verjetno bolj ekonomično označevati stvari, ki NISO šale.  Za to uporabite :-(

V nekaj mesecih se je razširil na ARPANET (zgodnji internet) in Usenet. Scott in drugi so takoj predlagali številne različice te teme.

Grafična zamenjava

V spletnih forumih, takojšnjih sporočilnikih in spletnih igrah se besedilni emotikoni pogosto samodejno nadomestijo z majhnimi ustreznimi slikami, ki se prav tako imenujejo "emotikoni". Podobno v nekaterih različicah programa Microsoft Word funkcija samodejnega popravljanja osnovne emotikone, kot sta :-) in :-(, nadomesti z enim samim znakom, podobnim emotikonu. Sprva so bili ti slikovni emotikoni precej preprosti in so nadomeščali le najbolj enostavna in pogosta zaporedja znakov, sčasoma pa so postali tako zapleteni, da se bolj specializirani emotikoni pogosto vnašajo prek menija ali pojavnih oken, ki včasih navajajo več sto elementov. Emotikoni so se razširili tudi s preprostimi risanimi obraznimi izrazi na različne mirujoče ali gibljive slike. Nekateri od teh grafičnih emotikonov dejansko ne predstavljajo obrazov ali čustev; na primer "emotikon", ki prikazuje kitaro, se lahko uporablja za predstavitev glasbe. Poleg tega je nekatera programska oprema za takojšnje sporočanje zasnovana tako, da ob prejemu določenih emotikonov predvaja zvok.

Številne aplikacije uporabljajo besedilne kode, ki se nadomestijo z grafičnim emotikonom. Na primer :dance: ali (dance) se lahko nadomesti z grafičnim plesnim emotikonom. Programski paket za spletni forum, ki je izvajal to pretvorbo, je bil Proxicom Forum, razvit leta 1996.

V avgustovski številki revije Risks Digest (comp.risks v omrežju USENET) iz leta 2004 je bila izpostavljena težava pri takih funkcijah, ki niso pod nadzorom pošiljatelja:

Težko je vnaprej vedeti, kateri znakovni nizi bodo razčlenjeni v kakšno nenamerno sliko. Kolega se je s svojo šefico, ki je po naključju ženska, prek takojšnjega sporočanja pogovarjal o svojem načrtu 401(k). Z grozo je ugotovil, da je odjemalec za takojšnje sporočanje šefinje prikazoval "(k)" kot velik par rdečih ustnic.

Veliko spletnih mest uporablja grafične datoteke GIF ali PNG zaradi njihove preglednosti in majhne velikosti datotek. Datoteke lahko ustvarite z urejevalnikom rastrske grafike. Številni umetniki emotikonov oblikujejo svoje emotikone piko za piko. Nekateri emotikoni so izdelani v vektorskem formatu, kot je SVG, in samodejno obdelani s pomočjo grafične knjižnice. To omogoča, da se datoteke SVG samodejno prikažejo kot datoteke GIF ali PNG, ki so združljive z večino brskalnikov, kar pa SVG ni.



Emotikoni v številki revije Puck z dne 30. marca 1881.Zoom
Emotikoni v številki revije Puck z dne 30. marca 1881.

Zahodni slog

V zahodnem slogu se emotikon tradicionalno piše od leve proti desni, tako kot se bere in piše v večini zahodnih kultur. Tako so najpogosteje na levi strani emotikonov oči, sledita nos in usta. Če jih želite lažje prepoznati, nagnite glavo proti levi rami (ali občasno proti desni rami, če je "vrh" emotikona obrnjen proti desni).

Običajni zahodni primeri

Najosnovnejši emotikoni so po obliki razmeroma dosledni, vendar se lahko vsak od njih preoblikuje tudi tako, da se obrne (zaradi česar postanejo drobni dvoumniki), z ali brez pomišljaja (nos). Obstaja tudi nekaj možnih različic emotikonov, s katerimi dobimo nove definicije, na primer sprememba znaka, ki izraža novo čustvo, ali rahla sprememba razpoloženja emotikona. Na primer :( pomeni žalostno, :(( pa zelo žalostno ali jokavo. Rdečica :"> se lahko izrazi kot : "u rdečica za vas ali presenečena rdečica, o////o . Drugi izrazi vključujejo pomežik ;) nasmeh :D smehljaj :-> in iztaknjen jezik :P za gnus ali preprosto za iztaknjen jezik zaradi neumnosti, na primer pri pihanju maline. Pogosto uporabljena kombinacija je tudi <3 za srce in </3 za zlomljeno srce. Prikupen in včasih tudi igriv nasmeh se lahko izrazi takole: :3

Različica

Namesto dvopičja se za oči pogosto uporablja enak znak, pri čemer se pomen emotikona ne spremeni. V teh primerih se skoraj vedno izpusti pomišljaj ali pa se občasno nadomesti z znakom 'o', kot v =O) . V večini krogov je postalo sprejemljivo izpustiti pomišljaj, ne glede na to, ali je za oči uporabljen dvopičje ali znak za enakost, npr. :) . Na nekaterih področjih uporabe imajo ljudje raje večji, bolj tradicionalen emotikon :-) . Na splošno se podobni znaki pogosto nadomeščajo drug z drugim: na primer o, O in 0 se lahko uporabljajo izmenično, včasih z rahlo drugačnim učinkom. V nekaterih primerih je lahko ena vrsta znaka videti bolje v določeni pisavi in ima zato prednost pred drugo.

Nekatere različice so v nekaterih državah pogostejše tudi zaradi razlogov, kot je razporeditev tipkovnice, na primer smeškotek =) je pogost v Skandinaviji, kjer sta tipki za = in ) postavljeni tik druga ob drugi. Včasih lahko uporabnik oklepaje, uporabljene za usta, nadomesti z drugimi podobnimi oblikami, na primer ] in [ namesto ) in ( .

Včasih se uporabljajo diakritična znamenja. O ali U z umlautom, Ö, Ü lahko razumemo kot emotikon, kot pokončno različico :O (kar pomeni, da smo presenečeni) in :D (kar pomeni, da smo zelo srečni). nwn (kar pomeni, da smo zelo srečni).



Azijski slog

Uporabniki iz vzhodne Azije so popularizirali slog čustvenih simbolov, ki jih je mogoče razumeti, ne da bi nagnili glavo v levo. Ta slog se je pojavil na japonskem omrežju ASCII NET leta 1986. Podoben videz emotikonov je približno v istem času uporabljal tudi Byte Information Exchange (BIX).

Ti emotikoni so običajno v podobni obliki kot (*_*). Zvezdice označujejo oči, osrednji znak, običajno podčrtaj, usta, oklepaji pa obris obraza. Dve ločeni študiji, leta 2007 na univerzi Hokaido in leta 2009 na univerzi Glasgow, sta pokazali, da Japonci in drugi vzhodnoazijski prebivalci berejo izraze obraza tako, da gledajo predvsem v oči, raziskovalci pa so ugotovili, da se to odraža v vzhodnoazijskih emotikonih, ki poudarjajo oči, v primerjavi z zahodnimi emotikoni, ki izražajo predvsem z usti.

Različna čustva, kot so (")(-_-)("), se izražajo s spreminjanjem znaka, ki predstavlja oči, na primer ' T ' se lahko uporabi za izražanje joka ali žalosti (T_T). Poudarek na očeh se odraža v pogosti uporabi emotikonov, ki uporabljajo samo oči, npr. ^^. Pogledi stresa so izraženi s podobnimi emotikoni (x_x), medtem ko je (-_-;) splošni emotikon za živčnost, sredinec pa označuje znoj, ki se pojavi med tesnobo. Ponavljanje znaka /// (///) lahko označuje zadrego, saj simbolizira rdečico. Znaki, kot so pomišljaji ali pike, lahko nadomestijo podčrtaj; pika se pogosto uporablja za manjša, "prikupnejša" usta ali za predstavitev nosu, na primer (^.^). Usta/nos lahko tudi v celoti izpustimo, npr. (^^). Oklepaj lahko pogosto nadomestimo tudi z oglatimi oklepaji, npr. {^_^}. Velikokrat so oklepaji v celoti izpuščeni, npr. ^^, >.<, o_O, O.O, <.<;, čeprav je to bolj verjetno v zahodni kulturi. Emotikonu lahko dodamo narekovaj ", apostrof ' ali podpičje ;, da bi nakazali zaskrbljenost ali zadrego, podobno kot se v anime uporablja kapljica znoja.

Microsoft IME 2002 (japonščina) ali novejši podpira uporabo obeh oblik čustvenih simbolov, če omogoči uporabo slovarja govorjenega jezika Microsoft IME. V IME 2007 je bil prestavljen v slovar emotikonov.

Nadaljnje različice čustvenih znakov lahko ustvarite z uporabo kombiniranih znakov, npr. ̼⌂̺͛ᴖ̲̿ᴥ̲̿ᴖ̺͛⌂̼ in ٩(͡๏̯͡๏)۶ .

Običajni vzhodni primeri

Ikona

Pomen

Ikona

Pomen

Ikona

Pomen

(^_^)

。◕ ◕。

nasmeh

(^o^)

se glasno smejijo

d(^_^)b

slušalke ali poslušanje glasbe; palec gor

(;_;), (T_T) ali (TT_TT) ali (T^T)

žalosten (jokajoč obraz)

(-.-)Zzz

spanje

(Z.Z)

zaspana oseba

\(^_^)/

"Hura!"

(*^.^*)

sramežljivost

(-_-;),

(-_-') ali

(-_-*)

znojenje (kot pri razburjenem)

(*_*)

"Presenečenje!"

(?_?)

Nesmisel, ne vem

(^_~) ali

(^_-)

wink

(o.O) ali (o_O)

šokiran, moten, osupel, dvignjena obrv

(<.<)

premeten, sumničav; lahko tudi sarkazem ali razdraženost

(>'_')>O ali (>'_')># ali (>'_')>~(\\\)

"Pijete piškotek/vafelj/pijete iz skodelice s spiralno slamico."

Vse to lahko uporabimo tudi z [ ] namesto ( ), v nekaterih primerih pa tudi brez oklepajev


Korejski slog

V Južni Koreji so v zadnjem času priljubljeni tudi emotikoni, ki uporabljajo korejske črke Hangul. Korejski slogi obraznih emotikonov so podobni japonskim, vendar namesto drugih znakov vsebujejo korejske črke jamos. Obstaja nešteto število emotikonov, ki jih je mogoče oblikovati s takšnimi kombinacijami korejskih jamosov, vendar so priljubljene črke ali ㅂ za usta/nos in ㅇ,ㅎ,ㅍ za oči. Na primer: ㅇㅅㅇ, ㅇㅂㅇ, -ㅅ-, ㅡㅡ, ㅡ6ㅡ. Pogosto uporabljene kombinacije so tudi obrazila, kot so "ㅅ", "ㅅ", "ㅂ","ㅇ", z uporabo narekovajev " in apostrofov '. Samoglasniški jami, kot sta ㅜ,ㅠ, se lahko uporabljata namesto T, kadar upodabljata jokajoč obraz. Primer: //ㅅ//, ㅜ_ㅜ, ㅠ_ㅠ. Včasih podčrtaj izpustimo in obe črki lahko pomešamo, kot so ㅜ_ㅠ, ㅡ^ㅜ, ㅜㅇㅡ . V korejskih emotikonih se pogosto uporabljajo tudi podpičja. Primer: ㅡㅡ;;;;, ㅇㅅㅇ;;;, ㅂㅇㅂ;, ㅎㅇㅎ;;;;. -_- Enojni ali večkratni ; (podpičja) se pogosto uporabljajo skupaj z obrazi, ki prikazujejo zadrego, za dodaten učinek. Prav tako se lahko dodajo drugi znaki za označevanje rok, podobno kot pri japonskih emotikonih; vendar so običajno priloženi le na desni strani. Primer: -ㅅ-a (praskanje po glavi), 'ㅅ'b (dvignjen palec), 'ㅅ'ㅗ (prst)

V nekaterih primerih, kot je ㅎ_ㅎ, lahko emotikon pomeni čustvo, čeprav ne prikazuje obraza z določenim čustvom. Črki in ㅋ se na korejskem spletu pogosto uporabljata kot znak za smeh (podobno kot "w" na japonskem spletu), na primer ㅋㅇㅋ, ㅎㅇㅎ, ㅋㅅㅋ, ㅋ-ㅋ, ㅎ_ㅎ; zato se lahko emotikoni, ki uporabljajo te črke kot komponento oči, razlagajo kot smejoči se obraz.

Tudi ㅇㅈㄴ je korejska različica besede Orz - čeprav se OTL uporablja pogosteje -, ki prikazuje klečečega moškega.

Zahodna uporaba vzhodnoazijskega sloga

Na forumih za anime v angleškem jeziku so bili uporabljeni tisti emotikoni, ki jih je bilo mogoče uporabljati s standardnimi znaki ASCII, ki so na voljo na zahodnih tipkovnicah. Zaradi tega se v angleško govorečem spletu pogosto imenujejo "anime style" emotikoni. Pozneje so se začeli uporabljati tudi na bolj razširjenih mestih, vključno s spletnimi igrami, takojšnjim sporočanjem in drugimi forumi, ki niso povezani z anime. Emotikoni, kot so <(^.^)>,<(^_^<),<(o_o<),<( -'.'- )>,<('.'-^),(. ㅅ.), ki vključujejo oklepaje, usta ali nos in roke (zlasti tiste, ki jih predstavljajo znaki neenakosti < ali >), se pogosto imenujejo tudi "Kirbiji" v zvezi z njihovo podobnostjo z likom iz videoigre družbe Nintendo, Kirbyjem. Oklepaji se pri uporabi v kontekstu angleškega jezika običajno izpustijo, podčrtaj ust pa se lahko podaljša kot ojačevalec, npr. ^__________^ za zelo srečen. Ljudje uporabljajo tudi >< ali : ). Običajno na MSN ljudje uporabljajo O.O ali : ("Screw you" je predstavljeno s smeškom, ki kaže sredinec(e) .!._(Ò_ó)_.!....

Mešanica zahodnega in vzhodnoazijskega sloga

Izpostavljenost emotikonom ali emotikonom v zahodnem in vzhodnoazijskem slogu prek spletnih blogov, takojšnjega sporočanja in forumov z mešanico zahodne in azijske popkulture je privedla do emotikonov s pokončno obliko pogleda. V angleškem jezikovnem kontekstu so oklepaji podobno opuščeni, emotikoni pa uporabljajo le črkovno-številčne znake in najpogosteje uporabljena angleška ločila. Emotikoni, kot so -O-, -3-, -w-, '_', ;_;, T_T, :> in .V., se uporabljajo za izražanje mešanih čustev, ki jih je težje izraziti s tradicionalnimi emotikoni. Včasih so emotikonom dodani znaki, ki na primer izražajo kapljico znoja v slogu anime ali mange: ^_^' ali !>_<! ali ^3^' ali v3v; pa tudi: <@>_________<@>;; ;O; in *u* Znak za enakost se lahko uporablja tudi za zaprte oči, ki so videti kot anime, na primer: =0=, =3=, =w=, =A=

Obstaja tudi več podobnih obrazov, kot je >o<; uporaba črke ; kot znaka za znoj, črke "o" kot ust in znakov neenakosti kot oči kaže na stres ali rahlo zmedenost. Število emotikonov, ki jih je mogoče ustvariti, je neomejeno in vsi imajo svoj pomen.

V Braziliji včasih čustvenim simbolom dodajo kombinirani znak (naglas), ki predstavlja obrvi, na primer: ò_ó ali ó_ò ali õ_o ali ù_u ali o_Ô. Prav tako lahko nadomestijo (ali dodajo) znak "=" ali ":" z znakom ">", na primer: >D ali >=D ali >P ali >:P ali >3 ali >:3.



2-kanalni slog

Japonski jezik je običajno kodiran z dvobajtnimi kodami znakov. Zaradi tega je na voljo več različnih znakov, ki jih je mogoče uporabiti v emotikonih, veliko pa jih ni mogoče reproducirati v ASCII. Večina kaomodži vsebuje cirilico in druge tuje črke za ustvarjanje še bolj zapletenih izrazov, ki so analogni stopnji zapletenosti umetnosti ASCII. Za vnos takšnih emotikonov ima urejevalnik vnosa, ki se uporablja za vnos japonščine v uporabnikovem sistemu, slovar emotikonov, nakar uporabnik preprosto vnese japonsko besedo (ali nekaj njej podobnega), ki predstavlja želeni emotikon, da se vnos pretvori v tako zapletene emotikone. Takšni izrazi so znani pod imenom Shift JIS art. []

Predvsem uporabniki storitve 2channel so razvili veliko različnih edinstvenih emotikonov, ki uporabljajo neznane znake. Nekateri so zaživeli svoje življenje in postali samostojni liki, kot na primer Mona.



Emotikoni za držo

Orz

Orz (tudi Or2, on_, OTZ, OTL, STO, JTO, _no, _冂○, 囧rz, O7Z, _|7O, Sto in Jto) je japonski emotikon, ki predstavlja klečečo ali sklonjeno osebo, pri čemer "o" pomeni glavo, "r" roke in del telesa, "z" pa del telesa in noge. Ta figurica predstavlja neuspeh in obup. Pogosto se uporablja tudi za izražanje velikega občudovanja (včasih s predznakom sarkazma) nad mnenjem ali dejanjem nekoga drugega. []

Prvič je bila uporabljena konec leta 2002 na forumu na Techside, japonski osebni spletni strani. Na forumu "Techside FAQ" (TECHSIDE教えて君BBS(教えてBBS) ) je nekdo vprašal o pokrovu kabla in vtipkal "_| ̄|○", da bi prikazal kabel in njegov pokrov. Drugi so komentirali, da je videti kot klečeča oseba, in simbol je postal priljubljen. Ti komentarji so bili kmalu izbrisani, saj so veljali za netematične. Vendar pa je enega prvih ustreznih odzivov mogoče najti v temi na "Techside Chitchat Forumu" (Techside一言板。) v internetnem arhivu, 23. decembra 2002 [izvirna raziskava? ] Do leta 2005 je Orz ustvaril subkulturo: emotikonu so bili posvečeni blogi, po njem pa so bile poimenovane storitve za skrajševanjeURL. Na Tajvanu je Orz povezan z besedno zvezo "prijazen fant" - to je s konceptom moških, ki jih dekleta, ki jih zasledujejo, zavrnejo na zmenku s stavkom, kot je "Ti si prijazen fant".

Orz se ne sme zamenjati z m(_ _)m, ki pomeni opravičilo. []



Večpredstavnostne različice

Emotisound je kratek zvok, ki se prenaša in predvaja med ogledom sporočila, običajno sporočila IM ali e-poštnega sporočila. Zvok je namenjen sporočanju čustvenega ozadja. [] Številni odjemalci za takojšnje sporočanje samodejno sprožijo zvočne učinke kot odziv na določene emotikone. []

Nekatere storitve, kot je MuzIcons, v gradniku združujejo emotikone in predvajalnik glasbe Adobe Flash.

Leta 2004 je aplikacija za klepet Trillian uvedla funkcijo, imenovano "emotiblips", ki uporabnikom Trilliana omogoča, da prejemnikom takojšnjih sporočil posredujejo datoteke "kot glasovni in video ekvivalent emotikona".

Leta 2007 sta MTV in Paramount Home Entertainment promovirala "emoticlip" kot obliko virusnega trženja za drugo sezono oddaje The Hills. Emoticlips je bilo dvanajst kratkih odlomkov dialogov iz oddaje, ki so bili naloženi na YouTube in za katere sta oglaševalca upala, da se bodo razširili med spletnimi uporabniki kot način izražanja čustev na podoben način kot emotikoni. Koncept emoticlip je zaslužen pri oglaševalskem podjetju Bradley & Montgomery, ki upa, da se bodo široko uveljavili kot "čestitke, ki slučajno nekaj prodajajo".

Leta 2008 je bilo ustvarjeno orodje za animacijo čustvenih zaporedij, imenovano FunIcons. Aplikacija, ki temelji na programih Adobe Flash in Java, uporabnikom omogoča ustvarjanje kratke animacije. Uporabniki lahko nato svoje animacije pošljejo po e-pošti ali shranijo in jih uporabijo v podobnih aplikacijah za družbene pripomočke.



Emotikoni in pravice intelektualne lastnine

Družba Despair, Inc. je leta 2000 pridobila registracijo ameriške blagovne znamke za čustveni znak "frowny" :-(, ki se uporablja na "voščilnicah, plakatih in umetniških odtisih". Leta 2001 so izdali satirično sporočilo za javnost, v katerem so napovedali, da bodo tožili internetne uporabnike, ki bodo vtipkali "frowny"; šala se je izjalovila in podjetje je bilo deležno burnih protestov, ko je bilo njegovo posmehljivo sporočilo objavljeno na spletnem mestu Slashdot, namenjenem tehnološkim novicam. Mesec dni pozneje je podjetje izdalo še eno sporočilo za javnost kot odziv na odziv, ki ga je sprožila njihova trditev.

Vloženih je bilo več patentnih prijav za izume, ki pomagajo pri komuniciranju s pomočjo emotikonov. Nekaj jih je bilo izdanih kot ameriški patenti. Ameriški patent 6987991 na primer razkriva leta 2001 razvito metodo za pošiljanje emotikonov prek mobilnega telefona z uporabo spustnega menija. Navedena prednost v primerjavi s prejšnjim stanjem tehnike je bila, da je uporabnik prihranil pri številu pritiskov na tipke, čeprav to morda ne ustreza merilom očitnosti.

Na Finskem so bili leta 2006 emotikoni :-), =), =(, :) in :( zaščiteni z blagovno znamko za uporabo pri različnih izdelkih in storitvah. Leta 2006 je bil prijavljen tudi emotikon :-), ki je bil leta 2008 registriran kot blagovna znamka Evropske skupnosti (CTM).

Leta 2008 je ruski podjetnik Oleg Teterin trdil, da je pridobil blagovno znamko za emotikon ;-). Licenca naj ne bi "stala tako veliko - deset tisoč dolarjev" za podjetja, za posameznike pa naj bi bila brezplačna.

Leta 2010 je britansko podjetje Meltwater Chocolate v Združenem kraljestvu prijavilo blagovno znamko za serijo dveh znamk :D in :-D v razredu 30, ki zajema čokolado in slaščice.



Patentiran spustni meni za sestavljanje besedilnih sporočil za telefonsko pošto s čustvenimi simboli (patent ZDA 6987991).Zoom
Patentiran spustni meni za sestavljanje besedilnih sporočil za telefonsko pošto s čustvenimi simboli (patent ZDA 6987991).

Sorodne strani



Vprašanja in odgovori

V: Kaj je emotikon?


O: Emotikon je pisni simbol, običajno sestavljen iz dveh ali treh ločil, ki označuje razpoloženje ali izraz obraza pisca.

V: Kateri so primeri emotikonov?


O: Nekateri primeri emotikonov vključujejo nasmeh ":-)", pomežik ";-)", mrmranje ":(", pasji nos ":O" in puščico le meme ">".

V: Koliko je znanih emotikonov?


O: Obstaja več sto znanih emotikonov.

V: Kje je mogoče najti besedilne emotikone?


O: Tekstovne emotikone lahko najdete na spletnih forumih, v takojšnjih sporočilnikih in spletnih igrah.

V: Kako dolgo že ljudje uporabljajo emotikone?


O: Uporaba emotikonov sega v 19. stoletje.

V: Katera je bila prva digitalna oblika emotikona, uporabljena v elektronski pošti leta 1982?


O:Prva digitalna oblika emotikona, ki je bila v elektronski pošti uporabljena leta 1982, so bila nasmejana usta (ali snigger point), prikazana kot "\___/!".

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3