Zgodovina šaha

Zgodovina šaha sega skoraj 1500 let nazaj. Igra je nastala v severni Indiji v 6. stoletju našega štetja in se razširila v Perzijo. Ko so Perzijo osvojili Arabci, je šah prevzel muslimanski svet, nato pa se je z mavrskim osvajanjem Španije razširil v južno Evropo. V zgodnji Rusiji pa je igra prišla neposredno iz khanatov (muslimanskih ozemelj) na jugu.

V Evropi so se poteze figur spremenile v 15. stoletju. Sodobna igra se začne s temi spremembami. V drugi polovici 19. stoletja se je začela moderna turnirska igra. Šahovske ure so bile prvič uporabljene leta 1883, prvo svetovno šahovsko prvenstvo pa je potekalo leta 1886. V 20. stoletju je prišlo do napredka v šahovski teoriji in do ustanovitve Svetovne šahovske zveze (FIDE). Pomembni so postali šahovski motorji (programi za igranje šaha) in baze podatkov o šahu.

Šahovski komplet v islamskem slogu iz 12. stoletja iz Irana. Metropolitanski muzej umetnosti v New Yorku.Zoom
Šahovski komplet v islamskem slogu iz 12. stoletja iz Irana. Metropolitanski muzej umetnosti v New Yorku.

Šahovske figure iz 12. stoletja z otoka Lewis (štirje kralji)Zoom
Šahovske figure iz 12. stoletja z otoka Lewis (štirje kralji)

List iz knjige Libro de los juegos, Alfonz X Kastiljski, okoli 1283Zoom
List iz knjige Libro de los juegos, Alfonz X Kastiljski, okoli 1283

Mejniki v igri

  • 550 N. ŠT: Severozahodna Indija
  • 600n. št.: prva jasna omemba šaha v perzijskem rokopisu opisuje, da je šah prišel v Perzijo (Iran) iz Indije.
  • ~700 AD: datum prvih nedvomnih šahovskih figur.
  • 800AD: Mavri prinesejo šah v Španijo in na Sicilijo.
  • 900n. št.: Zgodnja muslimanska šahovska mojstra as-Suli in al-Lajlaj napišeta dela o šahovski tehniki.
  • 1000AD: Šah je bil razširjen v Evropi, tudi v Rusiji.
  • 1300AD: Prvi evropski komentarji o šahu v pridigah in zgodbah.
  • 1475-1500: Rojstvo sodobne igre: predvsem nove poteze za kraljico in škofa.
  • 1495: Prva tiskana šahovska knjiga.
  • 1497: Prva tiskana šahovska knjiga, ki se je ohranila do danes.
  • 1600: Prvi profesionalni igralci-pisatelji.
  • 1780s: Prve mojstrske igre, ki so se zapisovale med igranjem.
  • 1836: Prva šahovska revija.
  • 1849: Prvi šahovski turnir v ZDA.
  • 1851: Prvi mednarodni šahovski turnir.
  • 1866: Prva tekma, ki je bila merjena z uro.
  • 1883: Prvi turnir, na katerem so bile uporabljene posebej oblikovane šahovske ure.
  • 1886: Prva priznana tekma za svetovno prvenstvo.

Izvor igre

Predhodniki šaha so nastali v severni Indiji v času cesarstva Gupta, kjer je bila njegova zgodnja oblika v 6. stoletju znana kot Chaturanga. To v prevodu pomeni "štiri divizije", kar pomeni pehoto, konjenico, slone in vozove, ki so jih predstavljale figure, iz katerih so se razvile sodobne pešec, vitez, škof in stolp. p173; p74

Perzijski in arabski šah

V sasanidski Perziji okoli leta 600 je ime postalo Chatrang, pravila pa so se nadalje razvijala in igralci so začeli klicati Shāh! (perzijski izraz za kralja), ko so ogrožali nasprotnikovega kralja, in Shāh māt! (perzijski izraz za "kralj je končan"), ko kralj ni mogel ubežati napadu. Ti vzkliki so se v šahu obdržali tudi, ko je ta potoval v druge dežele.

Po islamski osvojitvi Perzije je igro prevzel muslimanski svet, figurice pa so večinoma ohranile perzijska imena; v arabščini "māt" ali "māta" مَاتَ pomeni "umrl", "je mrtev". V arabščini je igra postala Shatranj. V vseh drugih jezikih je ime igre izpeljano bodisi iz šatranj bodisi iz šah.

Spremembe imen kosov

Naslednja tabela prikazuje spremembe imen in značaja šahovskih figur, ki so prehajale iz ene kulture v drugo, od Indije prek Perzije do Evrope: p221

Arabska imena figur so se spreminjala več stoletij po prihodu igre v Evropo. Najbolj so se spremenile figure, ki v Evropi niso imele ustreznice, kot so slon (eh-l-fh-ant), visier (svetovalec: firzan ali wazir) in voz (rukhkh). Največjo raznolikost imen je imel slon, p424ki ga v Evropi ni bilo mogoče videti in se zato ni uporabljal v vojni. V Španiji so se imena, izpeljana iz arabščine, obdržala več stoletij (alfil, aufin, orfil ...). Sčasoma so vse države razen Francije uporabljale besedo za "škofa". Na podoben način je vizir sčasoma postal "kraljica", voz pa je postal beseda za "grad". Razen v angleščini, kjer je "rook" očitno različica besede "rukh". Opozorilo: naslednja preglednica ne zajema vseh teh zapletenih sprememb.

Sanskrtska, perzijska, arabska in nekatera sodobna evropska imena za šahovske figure

Sanskrt

Perzijski

Arabščina

Angleščina

Španščina

Francoski

Italijanski

Radža (kralj)

Shah

Shah

Kralj

Rey

Roi

Re

Mantri (minister)

Vazir/Vizir

Wazir/Firzān

Kraljica

Reina

Reine

Regina

Hasty/Gajah (slon)

Pil

Al-Fil

Škof

Alfil

Fou

Alfiere

Ashva (konj)

Asp

Fars/Hisan

Vitez

Caballo

Cavalier

Cavallo

Ratha (voz)

Rukh

Rukh

Greben

Torre

Turneja

Torre

Padati (kopitar)

Piadeh

Baidaq

Zastavljalnica

Peón

Pion

Pedone

Evropa in vzhod

Igra je v Zahodno Evropo in Rusijo prišla po vsaj treh poteh, najzgodnejša je bila v 9. stoletju. Do leta 1000 se je razširila po vsej Evropi. Na Iberski polotok so jo v 10. stoletju prinesli Mavri, opisana pa je bila v znamenitem rokopisu iz 13. stoletja, ki je zajemal šatranj, backgammon in kocke, imenovanem Libro de los juegos.

Budistični romarji, trgovci s svilene poti in drugi so jo prenesli na Daljni vzhod, kjer se je spremenila v igro, ki se pogosto igra na presečišču črt na igralni plošči in ne v kvadratih. Kitajski šah in šogi sta najpomembnejši različici orientalskega šaha. Vendar so spremembe, ki so bile uvedene v srednjeveški Evropi, pripeljale do naše sodobne igre. p71

Tudi Libro de los juegos, Alfonz X. Kastiljski, ki prikazuje krščanske in muslimanske igre.Zoom
Tudi Libro de los juegos, Alfonz X. Kastiljski, ki prikazuje krščanske in muslimanske igre.

Spremembe pravil

Šah je v resnici igra dveh iger. Prvotna indo-arabska igra in sodobna igra, ki se običajno imenuje "mednarodni šah". Prehod med njima se je zgodil med prehodom iz srednjeveškega v sodobni svet, v Evropi poznega 15. stoletja. Pravzaprav je bila nova igra šah ena od prvih tem, izbranih za novo tehnologijo tiskanja.

Indijsko-arabska igra

Problem Dilaram,
okoli 10. stoletja

Start of chess board.

a8 black king

b8 black rook

c8 black king

d8 black king

e8 black king

f8 black king

g8 black king

h8 black king

a7 black king

b7 black king

c7 black king

d7 black king

e7 black king

f7 black king

g7 black king

h7 black king

a6 black king

b6 black king

c6 black king

d6 black king

e6 black king

f6 white pawn

g6 white pawn

h6 black king

a5 black king

b5 black king

c5 black king

d5 black king

e5 black king

f5 black king

g5 black king

h5 black king

a4 white king

b4 black king

c4 black knight

d4 black king

e4 black king

f4 black king

g4 white knight

h4 white rook

a3 black king

b3 black king

c3 black king

d3 black king

e3 black king

f3 black king

g3 black king

h3 white bishop

a2 black king

b2 black rook

c2 black king

d2 black king

e2 black king

f2 black king

g2 black king

h2 black king

a1 black king

b1 black king

c1 black king

d1 black king

e1 black king

f1 black king

g1 black king

h1 white rook

End of chess board.

Beli se lahko premaknejo in zmagajo. To je tipičen primer šatranjskega problema ali mansube. Črni grozi z matom s katero koli od obeh lopatic; ker pa lahko al-fil skoči na tretje polje po diagonali, beli zmaga z 1.Rh8+ Kxh8 2.Af5+ Kg8 3.Rh8+ Kxh8 4.g7+ Kg8 5.Nh6#

V zgodnjem šahu so bile poteze figur naslednje:p224 in naslednje

  • Shāh: zdaj kot kralj.
  • Firzān: po diagonali enega kvadrata naenkrat (v nasprotju s sodobnim Q).
  • Fīl: dva kvadrata po diagonali (ne več ali manj), vendar lahko preskoči figuro med njima (v nasprotju s sodobnim B). Ta poteza je pomenila, da se je posamezni fíl lahko premaknil le na osem polj na plošči in da noben fíl nikoli ni mogel napasti drugega fíla.p226
  • (Jezdec): kot Knight zdaj.
  • Rukh: zdaj kot Rook.
  • Pešec: en kvadrat naprej (ne dva), zajem enega kvadrata po diagonali naprej; napredoval samo v firzān.

Partijo je mogoče dobiti: 1. z matiranjem kralja; 2. z patom; 3. z ujetjem vseh nasprotnikovih figur. Tako je bilo število remijev manjše.

Spremembe v Evropi

V Evropi so nekatere skladbe dobile nova imena:

  • Mantri/Firzan/Vizir > Kraljica, morda zato, ker se začne poleg kralja.
  • Fīl > Aufin > škof, ker sta bili njegovi dve konici podobni škofovski mitri; v francoščini fou; in drugi. Njegovo latinsko ime alfinus so razlagali na različne načine.

Približno 500 let po tem, ko je šah prvič prišel v Evropo, so se po nekaj manjših poskusih zgodile velike spremembe v načinu premikanja figur. Posledica tega je bil hitrejši začetek igre in hitrejši stik nasprotnih figur. Spremembe so bile naslednje:

  • Pešec, ki se v svoji prvi potezi premakne za dve polji. To je privedlo do pravila en passant: pešec, ki je postavljen tako, da bi lahko ujel sovražnikovega pešca, če bi se premaknil za eno polje naprej, ga je lahko ujel na prehojenem polju.
  • Kralj enkrat skoči, da bi ga hitreje spravili v kot. To je sčasoma privedlo do rošade.
  • Kraljica. To je bil del, imenovan firzān, iz perzijske besede za svetovalca. Njeno gibanje je bilo bolj omejeno kot pri kralju, saj se je lahko premaknila le za eno polje po diagonalah. p225
    • Zgodnji dodatek k njenemu gibanju: začetna poteza dveh polj s skokom po diagonali. Ta pravica je bila včasih razširjena na novo damo, ki je nastala z napredovanjem pešca. Takrat se je figura imenovala fers.
    • Celovito gibanje dame po diagonalah ter vrstah in datotekah je pravi znak sodobnega šaha. Gre za tako veliko spremembo, da je neki francoski komentator novo igro poimenoval eschés de la dame enragée (~ igra pobesnele dame), Italijani pa so igro poimenovali schacci alla rabioso (~ besni šah).p328 Dejansko spremembe z omejenega svetovalca na neomejeno kraljico ni mogoče razumeti kot del prvotne vojne igre. Razumemo jo lahko le kot poskus izboljšanja igre kot športa.

Zaradi teh sprememb je večina starejše šahovske kulture postala zastarela. Počasen razvoj v otvoritvah so nadomestili gambiti in hitri napadi. Spremenile so se relativne vrednosti figur.p228 Partijo je zdaj mogoče dobiti le z matom ali odstopom enega od igralcev. Sprva se to ni zdelo problematično, vendar se je z izboljšanjem tehnike povečalo tudi število remijev. O tem se je začelo razpravljati v začetku 20. stoletja. Omejeno število načinov za zmago je spremenilo, kaj so igralci potrebovali za zmago v končnici; veliko končnih iger, ki jih je bilo mogoče zmagati po starih pravilih, je bilo zdaj neodločenih.

Dokazi v tisku in rokopisih

Prvo tiskano delo o šahu, ki se je ohranilo do danes, je knjiga Arte de axedres Luisa de Lucene, natisnjena v Salamanki v Španiji. Datiramo ga v leto 1496 ali 1497.p73 V njem so predstavljeni številni šahovski problemi, od katerih so nekateri v starih pravilih (del viejo), nekateri pa v novih pravilih (dela dama). To nakazuje, da prehod ni povsem dokončan in da nekateri bralci morda ne poznajo novih pravil. Do leta 1512, ko je Damiano v Rimu izdal svojo knjigo Questo libro e da imparare giocare a scachi, so bile v njej navedene le težave z novimi pravili, srednjeveška igra pa ni omenjena. Enako velja za gottingenski rokopis, ki je verjetno nastal v Španiji ali na Portugalskem. Čeprav so trdili, da je bil napisan prej, njegova vsebina kaže, da ni bil napisan pred letom 1500.p74 Anglija in Nemčija sta reformirano igro prejeli do leta 1530. Po tem je bila stara igra dejansko mrtva - vsaj v Evropi. Različica stare igre se je do nedavnega ohranila v Indiji.

Krišna in Radha igrata čaturango na aštāpadi 8x8Zoom
Krišna in Radha igrata čaturango na aštāpadi 8x8

Stran iz perzijskega rokopisa A treatise on chess iz 14. stoletjaZoom
Stran iz perzijskega rokopisa A treatise on chess iz 14. stoletja

Srednjeveški islandski komplet. Kosi so poenostavljeni in abstraktni, morda pod vplivom arabskih kompletov ali preprosto zaradi lažje izdelave.Zoom
Srednjeveški islandski komplet. Kosi so poenostavljeni in abstraktni, morda pod vplivom arabskih kompletov ali preprosto zaradi lažje izdelave.

Druga skrajnost je srednjeveški šahovski šahist. Italija, 12.-15. stoletje.Zoom
Druga skrajnost je srednjeveški šahovski šahist. Italija, 12.-15. stoletje.

Teorija igre

Sodobna šahovska teorija se je razvijala počasi. Po novih potezah figur so se igralci posvečali igranju gambitov in medsebojnemu matiranju. Partije Gioacchina Greca (1600- ~1634) to jasno kažejo. Prve zamisli o tem, kako zmagati posredno, "pozicijsko", je začel razvijati Philidor. V sodobnem šahu je veliko posrednega manevriranja, ki bi ga stari arabski igralci razumeli. Neposredno niso mogli napadati, ker sta imela njihova Alfil in Firzān (naš škof in kraljica) tako omejene poteze.

Zanimivo je, da so Arabci svojo igro delili na iste tri faze kot mi danes: otvoritev, srednja igra in končna igra. p234

Tabiyat

Na začetku igre so arabski mojstri naredili več potez, preden so se figure dotaknile nasprotne strani.

"Rezultat tega je bil, da je bilo pomembno zapomniti si končni položaj odprtja. Zato v skoraj vseh starejših muslimanskih šahovskih delih najdemo ... zbirko tipskih položajev, od katerih ima vsak svoje značilno ime. [Ti so igralcu priporočeni kot vzor za posnemanje. Diagrami teh položajev so bili redna sestavina arabskih šahovskih del vse do 17. stoletja. Te pozicije so se imenovale ta'biya (množina: ta'biyat ali ta'abi) ... kar lahko prevedemo kot bojni niz".p234-5

Spremembe vrednosti kosov

Relativne vrednosti kosov

Shatranj

vrednost

Sodobni

vrednost

Baidaq

1

Zastavljalnica

1

Faras

4

Vitez

3

Fīl

1.5

Škof

3

Rūkh

6

Greben

5

Firz

2

Kraljica

9

Iz tabele, ki približno temelji na nadzoru kvadratov, je razvidno, da sodobna igra uporabi približno 20 % več sile na igralni plošči kot starejša igra. Vendar je to podcenjujoče, saj tabela ne dopušča rošade niti začetne neobvezne dvojne poteze pešca. Tudi napredovanje pešca v novo damo je zelo pomembno, ko se zgodi. Tem elementom ne moremo pripisati natančne vrednosti, a morda sodobna igra uporablja do tretjino več moči kot izvirna igra. Prav tako je zaradi hitrega razvoja figur otvoritev v sodobni igri veliko pomembnejša.

Dokazi iz arheologije

Posamezne figure, najdene v arheologiji, se redko obravnavajo kot šahovske figure; veliko bolj verjetno je, da gre za splošne umetniške predmete. Skupine majhnih predmetov so bolj verjetno šahovske figure, če jih je več kot dveh vrst. Pri številnih družabnih igrah sta se uporabljali dve vrsti figur, vendar se samo pri šahu uporablja šest različnih vrst. Pri izkopavanju morda ne bomo našli vseh šestih oblik, vendar več kot dve kažeta na šah. Če imajo oblike značilne šahovske figure (pešci, kralji, moški na konju), je to še bolj prepričljivo.

Arheološki dokazi so predvsem odkritja zgodnjih šahovskih kompletov, pa tudi skalna umetnost: rezbarjenje (petroglifi) in poslikave na skalah.

Afrasiab

Najstarejše najdene šahovske figure so iz zbirke Afrasiab. Leta 1977 je Uzbekistanska arheološka akademija izvedla izkopavanje v Afrasiabu blizu Samarkanda.p15p58 Samarkand je eno najstarejših naseljenih mest na svetu in je bil včasih eno največjih mest Srednje Azije. Samarkand je na trgovski poti med Kitajsko in Sredozemljem (svilena pot), zato je logično, da je trgovec tam shranil nekaj svojega dragocenega blaga.

Afrasiabske najdbe vključujejo sedem šahovskih figur. Te so močno obrabljene, vendar vključujejo: dva pešca s ščiti in kratkimi meči (= naše peške); bojnega slona z verižnim oklepom in jezdec v polni bojni opravi (= naš škof); vizirja (= naša kraljica) z dvema konjema in oboroženim jezdecem; dva jezdeca z mečem in ščitom (= viteza); in šaha na vozu s tremi konji, ki drži buzi podoben simbol moči (= naš kralj). To je pet od šestih vrst figur, ki so popolnoma prepričljive kot šahovski komplet. Poznamo tudi rukh (lopar): na njem je upodobljen voz s tremi konji in dvema moškima, od katerih eden vozi, drugi pa je oborožen z mečem in ščitom. p61–62

Ta skupina je datirana v 7.-8. stoletje in verjetno izvira s konca Sasanidskega cesarstva tik pred arabskim osvajanjem. So reprezentativne, kar pomeni, da gre za majhne rezbarije (čeprav nekoliko grobe), ki prikazujejo vojščake in opremo. Kasnejši arabski kompleti so postali abstraktne oblike v skladu z njihovim verskim naukom.

Vprašanja in odgovori

V: Kakšen je izvor šaha?


O: Šah je nastal v severni Indiji v 6. stoletju našega štetja in se razširil v Perzijo.

V: Kako se je šah razširil v Evropo?


O: Šah je prevzel muslimanski svet in se nato z mavrskim osvajanjem Španije razširil v južno Evropo. V zgodnji Rusiji je igra prišla neposredno iz khanatov (muslimanskih ozemelj) na jugu.

V: Kdaj se je začela sodobna turnirska igra?


O: Sodobna turnirska igra se je začela v drugi polovici 19. stoletja.

V: Kdaj so bile prvič uporabljene šahovske ure?


O: Šahovske ure so bile prvič uporabljene leta 1883.

V: Kdaj je potekalo prvo svetovno šahovsko prvenstvo?


O: Prvo svetovno šahovsko prvenstvo je bilo leta 1886.

V: Kateri napredek se je zgodil v 20. stoletju?



O: V 20. stoletju je prišlo do napredka v šahovski teoriji in do ustanovitve Svetovne šahovske zveze (FIDE). Poleg tega so postali pomembni šahovski motorji (programi za igranje šaha) in baze podatkov o šahu.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3