Sedma generacija igralnih konzol: Xbox 360, PS3, Wii, Kinect in gibanje
Sedma generacija igralnih konzol se je začela leta 2005 in je prinesla pomembne spremembe v strojni opremi, načinu igranja ter širjenju digitalne vsebine. To obdobje, pogosto opisano kot čas prvih množičnih iger z gibanjem, se je uradno začelo 22. novembra 2005 z izidom konzole Xbox 360. PlayStation 3 je bil izdan 11. novembra 2006, medtem ko je Wii je bil izdan 19. novembra 2006. Vsaka od teh konzol je prinesla svoj tehnološki in oblikovalski pristop: Xbox 360 je poudarjal zmogljivost v grafiki in igre v ločljivosti HD, PlayStation 3 pa je vključeval močnejše strojne rešitve, ločljivost FHD, predvajanje filmov v ločljivosti HD in vgrajen predvajalnik ploščkov 3D Blu-ray, medtem ko je Wii namenil več pozornosti inovativnemu upravljanju in dostopnosti. Krmilniki konzole Wii so bili opremljeni s krmilnimi palicami tudi senzorji gibanja, kar je omogočilo povsem nov način interakcije z igrami.
Tehnološke razlike in strojna zasnova
Sedma generacija je bila raznolika tudi v strojni zasnovi. Xbox 360 je uporabljal večjedrni procesor in ločeno grafično enoto za doseganje visoke grafične kakovosti v HD, medtem ko je PlayStation 3 vpeljal napredno arhitekturo z zmogljivim Cell procesorjem, ki je bil zmogljiv za paralelne računalniške naloge (in nekoliko zahtevnejši za razvijalce). Wii je imel šibkejšo strojno opremo v primerjavi s konkurenti, a je z nižjimi stroški in inovativnim upravljanjem ciljal širše publikum in družinske igralce. V tem obdobju se je razvil tudi boj med formatom ploščkov: Blu-ray, ki ga je podprl PS3, je na koncu premagal format HD DVD, ki ga je Microsoft v začetku podpiral kot dodatno gostujočo napravo za Xbox 360.
Krmilniki, gibanje in vnos
Pomemben premik te generacije je bila popularizacija krmilnikov, ki zaznavajo gibanje in telesno interakcijo. Poleg že omenjenih Wii krmilnikov, je Sony septembra 2010 izdal PlayStation Move, sistem, ki je uporabljal senzorje in barvne krogle za natančno sledenje položaja rok igralca ter je bil zasnovan za konkurenco z Nintendovimi pristopi k gibanju. Microsoft pa je letos predstavil radikalno drugačen pristop z izidom Kinect, naprave, ki ne zahteva nobenih fizičnih krmilnikov — "krmilnik" postane igralec sam. Kinect je v prvih 60 dneh dosegel izjemno prodajo z 8 milijoni enot, kar je Guinnessova knjiga rekordov označila kot "najhitreje prodajano elektronsko napravo za široko potrošnjo". Tak način interakcije je odprl možnosti za telovadbo, plesne igre, družinske zabavne naslove in aplikacije izven klasičnih iger.
Povezljivost, digitalne storitve in trgovine
V tej generaciji so spletne storitve postale standard. Microsoft je razvijal storitev Xbox Live z možnostjo digitalnega nakupa iger, posodobitev in multiplayera. Sony je ponudil PlayStation Network (PSN) z podobnimi funkcijami, medtem ko je Nintendo uvedel svoje storitve, kot je bil Wii Shop Channel in storitve za prenos dodatne vsebine. Ta premik k digitalni distribuciji je vplival na način, kako so igre razvijalci prodajali in posodabljali, ter je omogočil razmah neodvisnih razvijalcev in manjših naslovov.
Vpliv na igralno industrijo in publiko
Sedma generacija je razširila ciljano publiko iger daleč preko tradicionalnih "hardcore" igralcev. Inovacije, kot so gibanje, dostopnost enostavnih družinskih iger in poudarek na družinski zabavi, so privabile starejše in mlajše uporabnike ter povzročile, da so igre postale del širših medijskih in rekreacijskih navad. Hkrati so zmogljivejši sistemi kot Xbox 360 in PS3 omogočili razvoj kompleksnejših in vizualno bogatejših naslovov (AAA igre), kar je dvignilo produkcijske standarde in proračune za igre.
Ročne konzole
Prva prenosna konzola, omenjena v tem obdobju, je bila ročna igralna konzola je Nintendo DS, ki je sicer izšla že prej (2004), a je v sedmi generaciji še vedno igrala pomembno vlogo pri širjenju prenosnega igranja. Nintendo DS je bil znan po dveh zaslonih, enega z zaslonom na dotik, in široki knjižnici iger, ki so izkoriščale njegove posebne funkcije. Ročne konzole so v tem času dopolnjevale domače sisteme z lastnimi inovacijami in mobilnostjo.
Zgledne igre in žanri
V sedmi generaciji so izstopale mnoge serije in naslovi, ki so opredelili žanre — od vizualno impresivnih strelskih in akcijskih iger na Xbox 360 in PS3 do družinskih in gibanjskih iger na Wii. Poleg tega so se razširili spletni strežniški načini igranja, sezonske vsebine in sistemi za dosežke/trofeje, ki so dolgotrajno vplivali na način sodelovanja igralcev ter ponovnega igranja.
Skupaj je sedma generacija predstavljala prelomnico: združila je visoko zmogljivost in grafiko z novimi, bolj intuitivnimi načini igranja ter uvedla digitalne trgovine in storitve, ki so spremenile distribucijo iger in razvojno industrijo.
Sistemi za videoigre
Primerjava
Ime | |||
Logotip | | | |
Proizvajalec | Nintendo | ||
Slika | | | |
Datumi izdaje | Več... | Več... | Več... |
Cene izstrelitev v Združenih državah Amerike | 299,99 USD (Core) (prekinjeno) | 499,99 USD (20 GB) (prekinjeno) | 249,99 USD (bela konzola z vključenim Wii Sports) (prekinjeno) |
Cene za začetek prodaje na Japonskem | ¥27.800 (Arcade 256 MB notranjega pomnilnika) (prekinjeno)¥27. | ¥49.980 (20 GB) (prekinjeno)¥59 | ¥25.000 (bela konzola)¥25. |
Začetne cene v Evropi | 179 € / 199,99 £ (Arcade 256 MB notranjega pomnilnika) (prekinjeno) | 399,99 € / 299,99 £ (40 GB) (prekinjeno) | 249,99 € / 179,99 £ (bela konzola z vključenim programom Wii Sports) |
Mediji | DVD-DL | Disk Blu-ray | Optični disk Wii (lastniški DVD-DL) |
Najbolje prodajana igra | Kinect Adventures (paket s periferno napravo Kinect), 24 milijonov Najbolje prodajana igra brez paketa: Call of Duty: Modern Warfare 3, 14,23 milijona | Call of Duty: Modern Warfare 3, 12,04 milijona | Wii Sports (paketna različica, razen na Japonskem), 76,76 milijona Najbolje prodajana igra brez paketa: Mario Kart Wii (28,23 milijona) |
3,2 GHz trijedrni procesor IBM PowerPC s kodnim imenom "Xenon" | Cell Broadband Engine (PPE, ki temelji na 3,2 GHz Power Architecture, s sedmimi 3,2 GHz SPE) | 729 MHz IBM-ov "Broadway", ki temelji na procesorju PowerPC | |
GPU | 500 MHz s kodnim imenom "Xenos" (zasnova po meri družbe ATI) | 550 MHz RSX 'Reality Synthesizer' (temelji na arhitekturi NVIDIA G70) | 243 MHz ATI "Hollywood" |
Spomin | 512 MB GDDR3 @ 700 MHz v skupni rabi med CPU in GPU10 | 256 MB XDR @ 3,2 GHz256 | 24 MB "notranjega" 1T-SRAM, integriranega v grafični paket64 |
Dimenzije | Izvirnik: 310 × 80 × 260 mm (12,2 × 3,2 × 10,2 in) | Izvirnik: 325 × 98 × 274 mm (12,8 × 3,9 × 10,8 in) | 4,4 × 16 × 21,5 cm (1 513,6 cm3 ) / 1,7 × 6,3 × 8,5 in (92,4 in3) [] |
Teža | Izvirnik: 3,5 kg (7,7 lb) | Izvirnik: | 1,2 kg (2,6 lb) |
Vključena dodatna oprema[a ] |
^ opomba 1 Konzole "Super Elite" s kapaciteto 250 GB so opremljene z 2 brezžičnima krmilnikoma. 320 GB konzole Xbox 360 S so opremljene s krmilnikom "transforming d-pad". |
|
|
Dodatki (maloprodaja) | Oglejte si dodatke za Xbox 360 | glej Dodatna oprema za PlayStation 3 |
|
Krmilnik[b ] |
|
|
|
Uporabniški vmesnik | Nadzorna plošča Xbox 360Nova | XrossMediaBar (XMB) | Meni Wii |
Funkcije sistemske programske opreme |
|
|
|
Povratna združljivost | 465 Izbrane igre za Xbox (od novembra 2007). Dopolnitve s posodobitvami programske opreme. Potreben je trdi disk. | Model prve generacije je zaradi vključenih čipov Emotion Engine in Graphics Synthesizer povratno združljiv z naslovi PS1 in PS2. Model druge generacije je manj združljiv z naslovi za PS2. Ker ima le grafični sintetizator in mora emulirati procesor. | Podpira vso programsko opremo Nintendo GameCube in večino dodatne opreme. Model "Family Edition" ne podpira iger za konzolo GameCube. |
Spletne storitved | Xbox Live | Igranje na daljavo | Nintendo Wi-Fi ConnectionWiiConnect24Internetni |
Video in zabavne storitve | 4oD* (samo v Združenem kraljestvu; zahtevano zlato za Xbox Live) *Potrebna je posodobitev "Twist Control". Glejte "Uporabniški vmesnik | 4oD (samo v Združenem kraljestvu, prek spletnega brskalnika) | BBC iPlayer (samo v Združenem kraljestvu) Hulu Plus (samo Severna Amerika, potrebna je ločena naročnina) |
Programirljivost za potrošnike | Razvoj v računalniku s programom XNA Game Studio (99 USD/letna naročnina, binarna distribucija s programom XNA 1.0 Refresh) | Razvoj na konzoli (brez grafičnega pospeševanja RSX) prek brezplačne platforme Linux ali računalnika (razen vseh modelov Slim in vseh konzol, posodobljenih na vdelano programsko opremo 3.21 in novejšo). | Kanal WiiWare |
I/O | Infrardeča tehnologija za daljinski upravljalnik, skladna s standardom IrDA2 | Bluetooth 2.1 EDR4 Vrata USB 2.0* *2 vhoda USB 2.0 pri modelih 3. in 4. generacije (slim)** | Bluetooth 2. |
Optični mediji | 12× DVD (65,6-132 Mbit/s), CD | 2× BD-ROM (72 Mbit/s), 8× DVD, 24× CD, 2× SACD* | Optični disk Wii, igralni disk Nintendo GameCube (predvajanje DVD-Video je bilo napovedano za Japonsko leta 2007, vendar ni bilo izdano). |
Video izhodi | HDMI 1.2a (pri modelih, izdelanih po avgustu 2007), VGA (RGBHV), Component/D-Terminal (YP BP R), SCART (RGBS), S-Video, Composite | HDMI 1.3a, komponentni/D-končni terminal (YPBP R), SCART (RGBS), S-Video, kompozitni | Komponentni/D-terminal (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, kompozitni |
Resolucije | Omogoča HDTV (480i, 480p, 576i (50 Hz), 576p, 720p, 1080i, 1080p) | podpira HDTV (480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p) | z možnostjo snemanja EDTV (480i, 480p, 576i) |
Audio | Dolby Digital, WMA Pro, DTS*, DTS-ES**(samo filmi DVD in HD DVD) | Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus*, Dolby TrueHD*, DTS-HD Master Audio*, DTS-HD High Resolution Audio*, DTS-ES‡, DTS 96/24‡, DTS-ES Matrix† | V krmilnik so vgrajeni prostorski in stereo zvok Dolby Pro Logic II ter dodatni zvočnik Mono. |
Omrežje | 100BASE-TX EthernetOpcijska kartica Wi-Fi 802.11a/b/g/n (vgrajena v modele Slim) | 10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T del gigabitnega etherneta EthernetVgrajen 802.11 b/g Wi-fi (vsi modeli razen 20 GB) | Vgrajen 802.11 b/g Wi-fiOpcija |
Shranjevanje | Vključeno/izbirno* snemljiv SATA nadgradljiv 20 GB, 60 GB, 120 GB,250 GB ali 320 GB trdi disk. *Premium različica vključuje 20 GB ali 60 GB HDD, Elite vključuje 120 GB HDD, vsi HDD pa so na voljo za ločen nakup. | 2,5-palčni trdi disk SATA z možnostjo nadgradnje (nadgradnja s katerim koli 2,5-palčnim trdim diskom ali SSD, ki je skladen s standardom SATA 1.0). | 512 MB vgrajenega pomnilnika Spominske karticeNintendo |
Vgrajena podpora za 3DTV[c ] | Da | Da | Ne |
Prodaja po vsem svetu
Konzola | Enote, prodane po vsem svetu | Enote, prodane strankam v Avstraliji | Enote, prodane strankam v Kanadi | Enote, prodane strankam na Japonskem | Enote, prodane strankam v ZDA | Enote, prodane strankam v Evropi |
99,84 milijona evrov (na dan 31. marca 2013) | 2 milijona | 2 milijona | 12,71 milijona evrov | 39 milijonov | 25 milijonov | |
70 milijonov | 1,2 milijona | 1,5 milijona | 10 milijonov | 15,4 milijona | 14,7 milijona | |
75,9 milijona evrov | 1 milijon | 870,000 | 1,5 milijona | 25,4 milijona | 13,7 milijona | |
Skupaj | 237,4 milijona EUR | 4,2 milijona | 4,4 milijona | 24,0 milijona EUR | 79,8 milijona evrov | 53,4 milijona evrov |
Ročni sistemi
Primerjava ročnih računalnikov
Ime | Nintendo DS / DS Lite / DSi / DSi XL | Serija PSP-1000 / serija PSP-2000 / serija PSP-3000 / PSP Go / serija PSP-E1000 | ||
Proizvajalec | Nintendo | |||
Konzola |
|
| ||
Datumi izdaje |
| PSP: PSP Go:
| ||
Logotipi |
| | ||
Cene ob začetku prodaje | DS: Japonska: 15.000 ¥ Severna Amerika: AMERIŠKA VAS: 149,99 AMERIŠKIH DOLARJEV Evropa: 149,99 EUR DS Lite: Japonska: ¥24.800 (¥26.040 z vključenim davkom) Severna Amerika: ZDA 129,99 USD / 299,99 USD Evropa: 249 EUR VELIKA BRITANIJA: £179,99 | Serija PSP-1000 Paket: Japonska: ¥19.800 (¥20.790 z davkom) Severna Amerika: ZDA: 199,99 USD / 229,99 USD Evropa: 199,99 € VELIKA BRITANIJA: £179,99 Serija PSP-2000 Core Pack: Japonska: ¥19.800 Severna Amerika: ZDA 169,99 USD / ZDA 199,99 USD Evropa: 169 € / 129,99 £ VELIKA BRITANIJA: £129,99 Serija PSP-3000: Severna Amerika: USD (osnovni paket), 199,99 USD (paket) PSP Go (PSP-N1000): USD (249,99 EUR). | ||
Mediji | Igralna kartica Nintendo DS, kartuša Game Boy Advance (samo DS, DS Lite), kartica SD(HC) (samo DSi) | Universal Media Disc (UMD) (samo serije PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 in PSP-E1000), Memory Stick Duo (samo serije PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000), Memory Stick Micro(M2), pomnilnik Flash (samo PSP Go), zagotavljanje vsebine prek PSN (vse) | ||
Najbolje prodajana igra | New Super Mario Bros. , 29,09 milijona, vse različice skupaj (stanje 31. marca 2012) | Monster Hunter Portable 2nd G, 2,7 milijona (od januarja 2009) | ||
Vključena dodatna oprema in dodatki |
|
| ||
Dodatki |
|
| ||
DS in DSL: 67 MHz ARM9 in 33 MHz ARM7 | na osnovi MIPS R4000; takt od 1 do 333 MHz (2 od teh) | |||
Spomin | DS in DSL: 4 MB SRAM | EDRAM (5 MB rezerviranih za jedro, 3 MB za glasbo) | ||
Vmesnik |
|
| ||
Dimenzije | DS: 148,7 × 84,7 × 28,9 mm (5,85 × 3,33 × 1,13 palca) | PSP 1000: 74 mm (2,9 in) (v) 170 mm (6,7 in) (š) 23 mm (0,91 in) (d) | ||
Teža | DS: 275 g (9,7 oz) | PSP 1000: 280 g (9,9 oz) | ||
Spletna storitev | Nintendo Wi-Fi Connection, DSi Shop (samo DSi), DSi kamera(samo DSi), DSi zvok(samo DSi), internetni brskalnik(samo DSi), Flipnote studio(samo DSi), Facebook(samo DSi XL) | Omrežje PlayStation Network, bralnik RSS, Skype (samo serije PSP-2000, PSP-3000 in PSP Go), trgovina PlayStation Store Internetni brskalnik, Digitalni stripi, Oddaljeno predvajanje | ||
Povratna združljivost | Game Boy Advance (samo DS, DS Lite) | PlayStation (samo PSone Classics za prenos), PlayStation 3 (prek Remote Play) | ||
Sistemska programska oprema | Meni Nintendo DS (DS, DS Lite), meni Nintendo DSi (DSi) | XrossMediaBar (XMB) | ||
Programirljivost za potrošnike | Oglejte si domačo igro za Nintendo DS | Oglejte si domačo igro za PlayStation Portable | ||
Resolucije | 256 × 192 (oba zaslona) | 480 × 272 | ||
Omrežje | Wi-Fi 802.11b, Wi-Fi 802.11g (samo DSi, deluje samo s programsko opremo, značilno za DSi), brezžična povezava ad-hoc z drugimi enotami DS in Nintendo Wii | Wi-Fi 802.11b (samo PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 in PSP Go), IrDA (samo serija PSP-1000), Bluetooth (samo PSP Go), brezžična povezava ad-hoc z drugimi enotami PSP in PS3 | ||
Audio | Stereo zvočniki, priključek za slušalke | Stereo zvočniki, priključek za slušalke | ||
I/O | 1 reža za igralno kartico Nintendo DS | Pogon UMD (samo serije PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 in PSP-E1000) | ||
Shranjevanje | Igralna kartica Nintendo DS, kartica SD(HC) (samo DSi) | Memory Stick Duo/PRO Duo (Memory Stick Micro (M2) na PSP Go), 16 GB bliskovnega pomnilnika (samo PSP Go) | ||
Življenjska doba baterije | DS, osvetlitev je vklopljena: DS Lite, najmanjša nastavitev svetlosti: DSi | Predvajanje MP3: 10 urIgra: | ||
Prodane enote (vsi modeli skupaj) | Po vsem svetu: 153,87 milijona (od 31. marca 2013) Japonska: | Po vsem svetu: 71,4 milijona (od 13. septembra 2011) Japonska: 11.078.484 (od 28. decembra 2008) |
Opomba: Prvo leto izdaje je prvo leto svetovne razpoložljivosti sistema.
Priljubljene igre
- Assassin's Creed II
- Batman: Arkham Asylum
- BioShock
- Gears of War
- Grand Theft Auto IV
- Halo 3
- LittleBigPlanet
- Mass Effect 2
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- Portal
- Super Mario Galaxy
- Super Smash Bros Brawl
- Uncharted 2: Med tatovi
- Wii Sports
Vprašanja in odgovori
V: Katera je bila prva konzola, izdana v sedmi generaciji igralnih konzol?
O: Prva konzola, izdana v sedmi generaciji igralnih konzol, je bila Xbox 360, ki je bila izdana 22. novembra 2005.
V: Kakšno vrsto tehnologije je uvedla vsaka nova konzola?
O: Xbox 360 je vseboval igre v ločljivosti HD, PlayStation 3 pa igre v ločljivosti FHD, predvajanje filmov v ločljivosti HD in vgrajen predvajalnik ploščkov 3D Blu-ray. Krmilniki konzole Wii so imeli poleg krmilnih palic tudi senzorje gibanja.
V: Kdaj je Sony izdal PlayStation Move?
O: Sony je PlayStation Move izdal septembra 2010.
V: Kaj je Kinect?
O: Kinect je krmilnik za gibanje, ki ga je razvil Microsoft in za katerega niso potrebni dodatni krmilniki, temveč uporabniki sami postanejo "krmilniki".
V: Kako uspešen je bil Kinect, ko je bil izdan?
O: Ko je bil Kinect izdan, je bilo v prvih 60 dneh prodanih 8 milijonov enot in si prislužil Guinnessov svetovni rekord za "najhitreje prodajano napravo zabavne elektronike".
V: Ali je mogoče krmilnike za PlayStation 3 in Xbox 360 uporabljati brezžično ali žično?
O: Da, krmilnike za PlayStation 3 in Xbox 360 je mogoče uporabljati brezžično ali žično.
V: Katera je bila prva ročna igralna konzola te generacije?
O: Prva ročna igralna konzola te generacije je bila Nintendo DS.